Unity / C# 自社ゲームの新規開発
作業内容 自社ネイティブアプリの開発・運用業務をお任せいたします。
拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
これまでのご経験を活かしてプログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を進めて頂ける方を求めております。
<業務内容>
・新規ネイティブゲームアプリの新規開発およびコンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
<担当タイトル>
某アイドルグループを起用した新規ゲームアプリ
<備考>
週2日出社、残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【C#】教育系アプリAndroid及びiOS新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・教育系アプリAndroid及びiOS新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-製造
-テスト
-設計レビューやコードレビュー等の成果物の相互チェック
【PM/Unity】最先端テクノロジーを活用したエンタメシステム開発
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
リーダー層のポジションが不足しております。
本ポジションにおいては受託案件プロジェクトのPM業務をお任せいたします。
■詳細業務
・受託案件の開発スケジュールや進捗管理
・予算およびリソース管理
・顧客との折衝、納品
(必要な書類やソースコードの送付、マニュアル作成等)
■体制
PM1名(本ポジション)、開発メンバー3名、クリエイティブ 2名程度を想定しております。
Unity|ゲームプランナー/メタバースゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバース案件におけるゲームプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・デバッグ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー|Unity/スマホ向けリズムゲーム運営の制作進行など
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、
運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのUIデザイナー管理業務をお任せいたします。
<業務内容>
・イラストの制作進行、外注管理
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作、ロゴデザイン等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【UI/UXディレクター】新NFTスマホ向けゲーム(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、新規UIの作成、監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。
・UI画面/関連リソース作成、及び監修
└画面設計
└アイコン作成
└組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
【イベントプランナー/一部リモート】イベントプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・フィールドのレベルデザインやイベント、ギミックの制作を行っていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【Vtuber向け】リギング案件
作業内容 Vtuerのキャラクター素体開発において、リガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの骨入れ
・ウェイト調整
・コントローラー設定
・セットアップの自動化
【Unity/リモート併用】クライアントの案件・求人
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【C#/Unity】新規海外エンターテインメントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLRedisUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規海外エンターテインメントサービスにおける開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるクライアントサイド実装
-CI/CD環境などDevOpsの構築
-各種オンラインサービスとの連携、実装
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて実装や、演出全般の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineによる2Dアニメーション制作
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築、レギュレーション策定
・Unityへのデータ組み込み
・フロー整備
・新規タイトルの演出において表現の提案や、クオリティの向上
・Unityを使用した演出作業全般
・外部制作会社の窓口対応
・指示書や、発注書の作成
※ご経験に合わせてお任せする作業が変更する可能性がございます。
Unity/クライアントエンジニア|ゲームの設計~開発
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<業務内容>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有・2D/3Dを用いたバトル
・UI開発
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/git/github/Unity/リモート併用】アーティストファンクラブアプリのゲーム機能開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#ShadeUnityGitGitHub
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
Android/iOSで各OS3~4名体制での新規開発となり、
設計・開発から担当して頂きます。
音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの機能開発があり、
今回はアプリ内にあるゲーム機能の開発になります。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity/フルフレックス】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,マネジメント
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【C#/フルリモート可能】医療福祉特化型VRプラットフォームのVRアプリケーション開発支援業務の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
医療現場の研修や、福祉施設、その他一般企業の職場体験などで使われるスマホVRアプリやVRゴーグルの研究開発を行っている企業にて、Unityエンジニアとして参画していただきます。
具体的な作業内容は下記となります。
・VRプラットフォーム開発
→動画再生やリアルタイム通信の機能開発
・ビジネスサイドと連携し仕様策定
・CI/CDなどの開発環境改善
技術環境:
・利用言語:Unity(C#)
・コミュニケーション:Slack,JIRA,Notion,Zoom
・CI:Jenkins,GitHub Actions
・バージョン管理:Git
利用ツール: Unity,GitHub,Rider,Keynote,Xcode,Airtest
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
C / C++ / OpenGL 動画エンコード・デコード処理の開発
C++CWindowsLinuxUnityVisual Studio
作業内容 動画エンコード/デコード処理の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:C/C++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】【Maya】【After Effects】3Dモーションデザイン、ディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 某スマートフォンゲーム企業にて
新規で開発しているタイトルに参画いただきます。
ディレクションの方が比重が高いです。
実作業もモーション以外の事も3D業務制作業務内の範囲でお任せします。
【Unity/C++】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲーム開発にわっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信の検証、設計、開発
-ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
-API機能実装/改善
-管理ツール作成
-性能管理(パフォーマンスチューニング)
【新規ソーシャルゲーム】PM兼プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitBacklogGitHub
PMプランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
PM兼プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・ソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメーター設計及び調整
・運用作業
・各セクションとのコミュニケーション
・プロジェクト管理作業
【Swift/一部リモート】iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnitySwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・主にSwiftを用いてiOSアプリ開発案件に携わっていただきます。
・詳細設計以降をご担当いただきます。
【3D/Unity】3Dソフトモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 独自の3Dソフトツールを用いた車両モデリング作成案件でございます。
【カジュアルゲーム開発】アニメーション制作案件
作業内容 新規カジュアルゲーム開発において、
Spineを用いたアニメーション制作をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規ゲーム開発において、スクリプト制作に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーパートにおけるスクリプト演出をご担当いただきます。
UIデザイナー|Unity/スマホ向けオンラインバトルゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けオンラインバトルゲームにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成
<こんな方にオススメです>
・仕様書通りにデザインするのではなく、自分なりにUXを考え、課題がある場合はプランナーに改善を提案できるようなアクションが起こせる方
・不明点がある場合は積極的に担当者にコンタクトし報告連絡相談をしっかりして頂ける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/フルリモート可能】スマホアプリゲーム開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
自社開発しているスマホアプリゲームの開発に携わって頂きます。
・常に新しい面白いコンテンツをたくさん生み出していくため、
・現在新しいメンバーを募集しています。
・まだ小さい会社なので、一緒に変化していくことを楽しんでいける方、週3日程度の定例MTGなどコミュニケーションの場はありますが基本的にお一人で開発を進めて頂くため、それらに抵抗のない方がマッチするかと思います。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発