【Unity/Python】コンピュータビジョン系AIアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#WindowsDockerUnityGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
コンピュータビジョン系AIのUnityアプリケーションの実装をご担当いただきます。
【Unity】大手女性向けゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営しております。
今回のポジションはそちらでオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における
内製ゲーム開発エンジニアのポジションとなります。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善
■組織構成:
全体メンバー:48名
プロデューサー2名
ディレクター1名
プロジェクトマネージャー1名
アシスタントプロデューサー1名
エンジニア17名
プランナー16名
デザイナー10名)
男女比 7:3
平均年齢:36歳
■開発環境について/使用技術について:
- C#
- Objective-C
- Java
■ご相談背景:
今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、
パートナー企業様と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。
【C#/git/github/Unity/リモート併用】アーティストファンクラブアプリのゲーム機能開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#ShadeUnityGitGitHub
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
Android/iOSで各OS3~4名体制での新規開発となり、
設計・開発から担当して頂きます。
音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの機能開発があり、
今回はアプリ内にあるゲーム機能の開発になります。
【Ruby/一部リモート】自社開発ゲーム運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyPerlUnity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 自社開発ゲームの運用に携わっていただきます。
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【VRゲーム】開発ディレクション案件
作業内容 VRゲームにおいて、開発ディレクションをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【クエストプランナー/一部リモート】クエストプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるクエストコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【イベントシーンプランナー/一部リモート】3Dアクションゲーム・イベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントシーンの制作業務に携わっていただきます。
・シナリオチームのテキスト(字コンテ)をもとにしたイベントシーンの制作をご担当いただきます。
【PHP/Python/React(リモート)】一般ユーザー向けサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonMySQLDjangojQueryAWSUnityGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptfirebase
作業内容 ・インタラクディブのアート作品のWebアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・経験に応じてインフラ、バックエンド、フロントエンドの設計、実装、テスト
【開発環境】
・フロント:JavaScript (TypeScript、React、jQuery)
・サーバー:Python (Django)、PHP、Java
・DB:MySQL、Firebase
・コード管理:GitHub
・インフラ:AWS、GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【業務委託】【Unity】新規スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 新規タイトルにおける、ゲーム開発をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発作業全般
【C++/Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLinuxMySQLUnityUnreal EngineGit
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発において、主に下記をご担当いただきます。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【C#/Unity/Python】Pythonモデル構築・実装の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#AzureUnity
AIエンジニア
作業内容 ■概要
カメラ及びセンサーから取得した画像やログ情報を基に、推論モデルを開発し、データの取得から分析対象の状態を推論するまでの仕組みを構築する。
実装したい機能のアイデアをベースに、技術調査をしながら要件定義も行っていく。
研究開発の検証内容に応じて、必要なAiネットワークモデルを選定し、Aiモデル学習・チューニングを実施。
(Aiモデルについてはゼロベースでの開発ではなく、汎用モデルかBPのアルゴリズムを適用する可能性あり)
■ポジション
研究開発PJTにおけるプロトタイプ開発のリーダー
■開発環境
・アジャイル方式
・Azure
【Flutter】VR動画を用いたオンライン学習サービスの開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 VR動画および2D動画を用いたオンライン学習サービスの開発に携わっていただきます。
すでにリリースされているサービスですが、
今後サービスの拡大に伴い機能追加やUI改善などを行なっていく予定です。
要件・仕様策定から実装に落とし込み、開発、テストと、
上流~下流まで一貫して対応可能な方を募集しております。
具体的な作業としては
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
などが考えられます。
【Objective-C/Swift】iOSアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSUnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Objective-C、Swiftを用いたiOSアプリ開発をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます
-会員向けサービス
-動画配信サービス
-書類作成サービス
-写真取り込みサービス
【クリエイティブ】リーダー・Unity,Maya (3Dゲーム背景)の求人・案件
作業内容 ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、リーダー業務3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン
■使用環境
Unity,Mayaなど
【リモート可】3Dデザイナー/Unity/スマホ向け音楽ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、スマホ向け音楽ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・演出制作
・3Dライブ演出、エフェクト制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【直接取引】【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Java】VR動画のアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
▼開発環境
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
▼担当工数
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼希望の人物像
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
※アダルトコンテンツに触れる機会があります。
事前にご了承の上、ご応募下さい。
▼勤務地等
勤務地:リモート可/六本木予定
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、
業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
【Unityエンジニア】フルリモート&フルフレックス/ソーシャルゲーム開発会社での開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いフラットにフィードバックします
【リモート可】UIデザイナー|Unity/新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
<業務内容>
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み
ーPrefab作成、簡易な演出設定
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方や、ゲーム開発への強い興味関心を持ち、ユーザー思考でものづくりができる方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【React】新規アプリ開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可(初日は出社していただきます)
■就業時間:10:00~18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■事前質問:0から開発(新規開発等)したご経験の有無をご教示ください。
※週5日~OKの案件です!
Spine・Unity|アートディレクター/スマホ向けパズルRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRPG
アートディレクター
作業内容 スマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、
スマホ向けパズルRPGゲームにおける、アートディレクターをご担当いただきます。
<業務内容>
・イラストの赤入れと外注対応
・イラスト指示書制作
・新規衣装デザイン
・SDキャラのイラスト作成
・SNSやゲーム内各種バナー作成
・Unity使用した実装業務
・Spineを使用したアニメーション制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー(Unity)|外注管理/スマホ向けリズムゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、
スマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのUIデザイナー管理業務をお任せいたします。
<業務内容>
・イラストの制作進行、外注管理
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作、ロゴデザイン等
※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
<使用ツール>
・Unity
・Photoshop、Illustrator
一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方や
円滑なコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】UIデザイナー|Unity/スマホ・PC・家庭向けゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 オンラインゲーム企画~運営を得意とするゲーム会社にて、スマホ・PC・家庭向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
<使用ツール>
Unity/Photoshop、Illustrator/SpriteStudio、Flash
幅広いジャンルのたくさんのゲームに触れている方や、ゲームの仕様に造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/リアルタイム向けゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、リアルタイム向けゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したエフェクト制作
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、After Effects
美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【PM】メタバーススマホアプリ開発支援案件
作業内容 ・メタバーススマホアプリの開発支援に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-進捗管理
-マネタイズ戦略
-プロジェクトマネタイズ
【Unity、Python】ゲームエンジニア(メタバース)
業務委託(フリーランス)
PythonUnityTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクト
・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームプロジェクトの開発
・Unityエンジンによるクライアント開発業務全般
・Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般
【各種ハードにて展開している有名タイトルゲーム】スマートフォン向け開発/クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSUnityXcode
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 有名IPタイトルの大規模ゲームの運用・開発に携わる事ができます。
スキル次第ではユーザー動向を見ての機能開発の提案・実装など、エンジニア観点からも
アプリをより良くすることができます。