募集終了【Unity/C#】コンシューマゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。
主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり
その他ゲームへの組み込みなどになります。
後にプラットフォームに展開していきます。
募集終了【Unity】ビデオチャットシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 ・VR空間上でのビデオチャットシステムの開発において、
サーバー構築やクライアントサンプルの構築をお任せします。
募集終了Unity アウトゲーム領域の運用業務
作業内容 アウトゲーム領域の運用業務(施策/企画立案)
・運用時のイベントの設計、報酬設計、課金施策など
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【Unity】スマホゲームアプリ開発支援案件
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリで下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームアプリの運営
-運用保守や機能改善
募集終了【Unity】アウトゲーム新規画面開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アウトゲームの新規画面開発を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規画面の開発
-新規画面の不具合修正
-改善機能の開発
-コードレビュー
募集終了【Unity/上流】VRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたVRコンテンツの開発に携わっていただきます。
・実装をメインにご担当いただきますが、
ご経験やご希望に応じて下記作業をお任せいたします。
-イベントコンテンツの制作
-モーション部分のディレクション
募集終了Unityエンジニア募集
作業内容 自社サービスの開発とともにゲーム系の受託開発を行っているクライアントにて、
Unityでのゲーム系開発のできるエンジニアを募集しています。
ハイスキルな方を募集しておりますが、キャッチアップ力のある方も大歓迎です。
学生時代から開発してましたっていう方マッチしやすいです。
募集終了【Unity】自社ソーシャルゲーム事業 Unityバックエンドエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般
募集終了【Unity / C#】新規ゲームプロジェクト|~80万|リモート
作業内容 過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。
パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装
・バトルロジック設計
・バトル入力制御
・バトル演出処理
募集終了Unity / Maya 3Dモデラー/スマホ向け新規開発案件
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 Mayaを用いたモデル制作
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作
・それらの外注管理、クオリティ管理など
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:30~18:30
募集終了【Unity】スマートフォン向けゲームアプリケーション開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリケーション開発に携わっていただきます。
・主にグローバル向けの既存タイトルの運営や新規タイトルの開発を
メインにご担当いただきます。
募集終了【Unity】コンシューマゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。
主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり
その他ゲームへの組み込みなどになります。
後にプラットフォームに展開していきます。
募集終了【C#】新規アプリのクライアント(Unity)開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原※フルリモート
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
■服装:カジュアル
※週5日〜OKの案件です!
募集終了【Unity】モバイルゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityJenkins
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアント機能の設計及び開発
-UIUX実装
-サーバー側とのデータ連携
募集終了【Unity】メタバースコミュニティアプリ新規開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityXcodeJenkinsCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・メタバースコミュニティの新規開発に携わっていただきます。
・経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
募集終了【Unity】スマートフォン向けスポーツシミュレーションゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityGitHubGitlab
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・運営中ソーシャルゲーム開発における、
クライアントエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはスマートフォン向けスポーツシミュレーションゲームです。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐iOS、Android周り全般の対応
‐クラウドへのサーバー移設に伴うクライアント側諸対応
‐Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
‐開発ツールの制作、保守
※具体的にご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
募集終了【フルリモート】UIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 UIエンジニア募集といたしまして、下記をご担当いただきます。
・アウトゲーム各種機能の実装
・アウトゲーム各種画面の実装
・アウトゲームAPIの繋ぎぎこみ
募集終了Unity VRアプリケーション開発案件
作業内容 下記内容をご担当いただきます。
対応プラットフォーム:Pico VR
・新規開発や既存プロダクトの機能拡張などのブラッシュアップ
・アーキテクチャ設計、技術選定および開発方針の策定
・チーム開発におけるコードの品質向上
・コードレビューを通じたチームのスキルアップ
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了Unity アクション系ゲームのインゲーム担当
作業内容 アクション系ゲームのアクション操作部分の実装担当していただきます。
<備考>
フルリモート想定
開発の進捗次第で出社していただく可能性あり
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【Unity】UI/UX デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業としたしましては下記を想定しています。
・ゲームのUI/UXデザイン
・簡単なUIエフェクトの制作
募集終了【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【Unity】GvGゲーム開発案件
作業内容 ・GvGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記を担当いただきます。
-ゲーム基盤の設計・開発・運用
-ゲームに関連する事業・サービスの企画・検討
-全社のクライアントエンジニア領域/人員のマネジメント
募集終了【Unity/メタバース】Unityのゲーム開発経験3年以上!週2リモート!メタバースでの新機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 現在開発中のメタバースでの新機能開発
プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
募集終了【PHP/JavaScript/Unity/一部リモート】メタバース・ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPUnityNuxt.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PHP、Unityを用いたメタバース・ゲーム開発に携わっていただきます。
現場ではメタバースやゲーム開発など、常々様々な案件が走っておりますので
その方のスキルに合った、作業を担当いただきます。
募集終了【Unity】スマートフォン向けリズムゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityGitHubGitlab
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・運営中ソーシャルゲーム開発における、
クライアントエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはリズムゲームです。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐iOS、Android周り全般の対応
‐クラウドへのサーバー移設に伴うクライアント側諸対応
‐Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
‐開発ツールの制作、保守
※具体的にご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
募集終了C# / Unity など 育成シミュレーションゲームのクライアントエンジニア
C#UnityJenkinsGitHubReact
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリケーション開発・運用・保守
・外部ライブラリーのバージョン更新対応
・開発環境のアップデート対応
・CIツールの保守・メンテナンス
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
<備考>
初日以外リモート
初日を含めたフルリモートも相談可能
募集終了【Unity/フルリモート/週3~5日】人気急上昇中の懸賞型カジュアルゲームアプリのUnityエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
【案件概要】
様々な有名企業の受託開発を手掛ける企業様にて、クライアントのアプリ開発に参画していただきます。
企業の代表兼CTOと共に参画して頂く形となります。
【開発環境】
- フロントエンド:Unityを使用。ネイティブ開発も検討中。
- バックエンド:C# + AWSを使用。
【現体制】
- テックリード:1名
- フロント:1名
- バックエンド:1名
これまでは中国でエンジニアをフロント・バックエンド1人ずつ雇用していたが、別案件との都合上、現在リソースがないため、追加開発出来る体制にしていきたい。
【依頼業務】
- アプリの特性上、ベースは非常にシンプルなため、開発に工数は想定ほどかからない可能性もあり、一度コード・アプリを確認のうえ、要件、スケジュール、予算についてすり合わせを行う場を設けたい(面談内でのすり合わせ想定)
【その他】
作業時間は自由で、完全におまかせします。
募集終了【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲームの2Dアクション部分の実装
-プレイヤーのスキル実装、敵の挙動など
-アウトゲームのUI実装
・ またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。
募集終了【Unity/フルリモート】WEB3向けファンプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・WEB3向けファンプラットフォームアプリ開発に携わっていただきます。
・主にバックエンド開発をご担当いただきます。
募集終了【Unity】要開発経験 リモート可! VRライブアプリ関連の開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや、イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
【主に行う業務】
iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike