【業務委託】【Unity/スマートフォン向けゲーム】ライブ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、ライブ制作要員として、
Unity作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ライブの映像演出の作業全般
・ライブ演出の構成決め
・照明演出の制作作業
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注作業や社内調整
【Unity/C#】ARアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ARアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-仕様策定、品質管理
-全体的なソフトウェア開発サポート
・一部簡単なハードウェア開発サポートも発生する可能性があります。
【C#/20代30代開発中】VRライブアプリ関連開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【Unity/リモート併用】AR活用のC向けサービス展開支援/SIerの案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・経験者採用
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
=====
・ARを活用したC向けサービス展開支援
※10月よりIP事業者とのコンテンツ企画が立ち上がる予定
※アプリをDLし特定の場所でスマホをかざすと、
アプリ内の様々なコンテンツ体験ができるサービス
・IPをお持ちの企業とARサービス内での提供体験の企画・設計
・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理
【ソーシャルゲーム/Unity】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画
-画面設計
‐UX提案
【Unity】共通基盤システム効率化案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidRedisDockerUnityXcodeMemcache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・全タイトルに関わりながら、技術面で多岐にわたって
開発エンジニアをサポートして頂きます。
-開発環境の改善や効率化
-共通基盤システム
-共通開発ツールの制作
-新しい技術の検証、導入等
Unity|経験5年|IP物モバイルアプリバトルゲーム開発運用支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 運用中のIPタイトルの追加開発および定常的な運用業務をお任せいたします。
チーム文化:
・チーム思考で、自ら課題発見・分析し、言語化ができる方
・柔軟性があり、自分のやり方に固執せず、まずはチームのやり方を尊重できる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・コンプライアンスやセキュリティ、社内ルールを遵守できる方
【Unity】運用中スマホ向けアクションシューティングゲーム クライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアポジションとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・スマホ向けアクションゲームの新規開発
・クライアントプログラム全般
・不具合対応
・FB対応
・アウトゲーム(API結合、UI実装)
【C# 】ゲームクライアント開発案件
作業内容 ・ゲームクライアント開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
ーUnity を利用したゲーム開発/テスト/運用
ーゲーム UI の実装
ー3Dゲームのアクション、レベルデザインツールの開発
ー開発をサポートするツールや拡張の実装
ーゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
ー最適化
【C#経験/20代30代活躍中】ソーシャルゲーム開発アプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCC#AndroidiOSUnityLaravel
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容:スマホ向けソーシャルゲームの開発に、
エンジニアとして携わっていただきます。
今回はアプリサイドの募集となります。
・Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【UIデザイナー】新規トレーディングカードゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ・Photoshop/illustratorを用いた新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-IPに合わせたUIデザインの制作
-Unityを用いた組み込み
【Unity/PHP】NFTゲームフルスタックエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud Platform
アプリケーションエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・NFTゲームの開発案件にフルスタックエンジニアとして携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐サーバーサイド、クライアントサイド問わず横断的な実装
‐システムのドキュメント作成
‐チームメンバーのサポート
【Unity】メタバースプロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSMySQLRedisUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて仮想空間プラットフォームの開発に
携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐仮想空間プラットフォーム内の機能設計、開発
‐補助ツールの設計、開発
‐既存機能の最適化
‐各種新規調査
【Java】新規アプリのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に
従事していただける方を募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
▼環境等
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■開発工程:詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■希望の人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
▼条件等
■勤務地:リモート可/秋葉原
※初日は出社していただきます
■就業時間:10:00~18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180時間
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
※週5日~OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityGitRedmine
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-C#、Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計開発、運用
-ツールの開発
-パフォーマンスチューニング
【Unity】メタバースプロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSMySQLRedisUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて仮想空間プラットフォームの開発に
携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐仮想空間プラットフォーム内の機能設計、開発
‐補助ツールの設計、開発
‐既存機能の最適化
‐各種新規調査
【Unity/C#】(フルリモート)レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったVR/MRデジタルコンテンツの開発(Unity/C#での開発業務経験のある方)
作業内容 VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション、MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション、イベントなどで使用するデジタルアトラクションやミュージアムなどで人の動きに合わせたプロジェクションマッピングの開発を行っていただきます。
【Unity】デジタル箱庭ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#RedisUnityXcodeJenkinsGitHub
作業内容 ・Unityを用いた、2Dカジュアルゲームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における設計から運用保守までの一連の作業、
および企画案に対するエンジニア視点での提案もお任せしたいと考えております。
【リモート併用応相談】【Go,C#,Python】生成AIを使用した新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonUnityGitHub
作業内容 案件の内容:生成AIを使用した新規アプリ開発プロジェクト
募集職種:フロントエンド,アプリエンジニア
担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【遊技機向け】3D背景デザイン案件
作業内容 ・開発/運営中の遊技機において、3D背景デザインをご担当いただきます。
・主にに下記作業をご担当いただきます。
-3D背景デザイン作業
-Unityへの実装
【IPソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデラー案件
作業内容 ・IPソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【Unity/フルリモート】ゲーム開発クライアントサイド支援案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonNode.jsUnity
作業内容 ・NFTゲームの新機能、ガチャ機能の実装等、クライアントエンド部分の開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
-設計、実装、レビュー、保守
-プランナーと連携し、新機能の要件把握
-デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細の仕様決定
-システムのドキュメンテーション
【Java】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Kotlin/Java/~40歳まで/即日稼働開始】Kotlin・Javaなどを用いてAndroid向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidLinuxiOSUnixAWSAzureUnityKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■案件の内容
Kotlin・Javaなどを用いてAndroid向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニアを募集しています。
■仕事内容
・Android Studio・Unityといった開発環境で、Kotlin・Javaなどを用いたAndroidアプリの開発
・Androidアプリの要件定義・設計・実装・テストの実施
・設計書・テスト仕様書など資料の作成
・既存のAndroidアプリの保守・運用・調査
・デザイナーやバックエンドエンジニア、インフラ/クラウドエンジニアとの協業
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:渋谷駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働
・募集職種:アプリエンジニア
・技術サマリー:Java / Kotlin / Unity / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / Android
■開発環境
【開発環境】
Kotlin, Android, Java, Unity
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Java】VR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
概要:[業務内容]
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
[開発環境]
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
[担当工数]
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼経験スキル:
[人物]
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
▼勤務地等
勤務地:リモート可(六本木予定)
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回(WEB)
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Maya】運用中ソーシャルゲーム3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲーム開発における、3Dモデラーとして下記作業をお任せいたします。
・Mayaを用いたキャラクターやモンスターの3Dモデリング
・クオリティ管理
【Java】VR動画のアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
▼開発環境
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
▼担当工数
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼希望の人物像
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
※アダルトコンテンツに触れる機会があります。
事前にご了承の上、ご応募下さい。
▼勤務地等
勤務地:リモート可/六本木予定
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、
業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Swift】大規模プラットフォームにおけるiOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnitySwiftKotlinFlutter
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 モバイルゲーム向けSDKの開発をご担当頂きます。
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
対応デバイス:iOS
開発言語:Swift
管理ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence
コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom
開発マシン:WindowsまたはMac(JIS or US選択可)
【プランナー】運用中スマホ向けアクションシューティングゲーム プランナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVN
プランナー
作業内容 運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーポジションとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成
・報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整
・Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成
【新規開発アクション系ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#UnityCocos2d-x
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には以下の内容で想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※想定している作業は変更になる可能性もあります
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
【Unity】新規共闘パズル開発案件
作業内容 ・新規共闘パズルの開発において、
設計から開発、運用まで幅広くご対応頂きます。
※基幹システム周りをご担当いただく予定ございます。
【放置系RPG】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPGcanvas
UI・UXデザイナー
作業内容 ・放置系RPGにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存UIのアートディレクションをベースにした各画面の作成
-アイコン制作
-バナー制作
【Unity /基本リモート/週5日】スマートフォン用ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン用ゲームのクライアント開発
※シミュレーションゲーム(スポーツ)
<具体的には>
・Unity2021を使用したUI作業全般
└新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
【Unity(リモート)】3Dゲームタイトルにおけるクライアントプリケーション開発
作業内容 ・各種ゲーム機能の開発
・Unityを用いて主にターン制バトルロジックの実装及び演出の組み込み
・Unity/uGUIを用いたUIの組み込み
・C#、async、zenjectなどの技術を使用
【Unity】大手女性向けゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営しております。
今回のポジションはそちらでオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における
内製ゲーム開発エンジニアのポジションとなります。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善
■組織構成:
全体メンバー:48名
プロデューサー2名
ディレクター1名
プロジェクトマネージャー1名
アシスタントプロデューサー1名
エンジニア17名
プランナー16名
デザイナー10名)
男女比 7:3
平均年齢:36歳
■開発環境について/使用技術について:
- C#
- Objective-C
- Java
■ご相談背景:
今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、
パートナー企業様と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。
【Unity】XRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使用してXRアプリケーション開発に携わっていただきます。
UIの実装からネットワーク機能の組み込みまで、XRアプリケーションで求められる幅広い機能の実装を担当していただきます。
また、デザイナーやディレクターと連携を取り、ユーザーのよりよい体験の実装をアジャイル的に行っていただきます。