【週5日/AI/自社サービス/リモート可】AIと会話が出来るモバイルアプリのフロントエンド開発をお任せいたします(jd01826)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularReactTypeScriptVue.jsFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社提供サービスや社内システム、キャンペーンサイト、今後予定している新規プロダクトのフロントエンドの設計、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【自社サービスについて】
・音声会話型AIアプリ
・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。
・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
【当社の今後について】
創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。
AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity/常駐/週5日】Unityテクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
Unityを用いてメインシステムの構築から現場での運用
大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用・プレビズ作成
・エフェクト作成
・キャラクター制御システム制作
・Unityを用いた映像制作
・ライブ当日のオペレーション
【フルリモート|Unity】リアルタイムアバターサービスの開発
C#Unity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Unityを使って、リアルタイムアバターサービスを開発していただきます。
【業務詳細】
・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発
・開発フローの改善
・見積もり、設計、実装(、コードレビュー)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【フルリモート】オンライン対戦ゲームのクライアント開発(Unity)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityで開発されたオンライン対戦ゲームのクライアントアプリの開発、及び保守運用業務をご担当いただきます。
【Unity/基本リモート】モバイルゲーム向けプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
【業務委託】【Unity】【新規ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unity を用いたゲーム開発業務
【リモート可】Unity/モバイルコンソール向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 モバイルコンソール向けのゲーム開発案件となります。
C#、Unityを使用したクライアント側の開発をご担当いただきます。
【エフェクトデザイナー】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVN
エフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 ・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
・可能であれば、モーション業務
【Unity/フルリモート】新規スマホ向けリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件!
■内 容:
スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・Unityでのアウトゲーム開発
・機能開発、UI実装
<スキル>
■必 須:
・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験
・UnityのuGUIを使ったUI開発経験
■尚 可:
・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験
・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用
・シェーダーや描画周りの経験
・チーム開発でのリーダー経験
【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に実装工程をご担当いただきます。
【Unity】RPG系NFTゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitRPGCocos2d-x
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたNFTゲームの開発に携わっていただきます。
・リーダーとして、下記作業をご担当いただきます。
-進捗管理、タスク割り振り 等
-Unity製ゲームアプリにおける新規開発、保守運用
-UIベースシステム、アウトゲーム全般の開発
-シーン管理、アセット管理(サーバ、クライアント通信ベースシステム)
-プラットフォーム依存部分の開発
【Unity/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業のUnityクライアントエンジニア
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
成長中のゲーム企業にて、Unityエンジニアを募集いたします。
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【Unity/C#】ソーシャルゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・C#やUnityを用いたソーシャルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いた開発経験
-設計及びプログラミング
【Unity/一部リモート(銀座)】AIライブ配信新規アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 Unityを使用した、生成AI×ライブ配信アプリの開発。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画していただきます。
開発言語:Go / C# (Unity) / Python
インフラ環境:未定
データベース:未定
その他: GitHub / Slack
外国籍:不可
【Unity】メタバース事業開発案件
作業内容 Unityを用いたメタバース関連事業の開発案件に、
開発メンバーとして携わっていただきます。
【リモート併用応相談】【Unity、C#】Unityクライアントエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 Unityエンジンによるゲーム開発。
【Unity/リモート】メタバース系新規ゲームのクライアント実装
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】PC/スマホ向け新規ゲーム開発【メタバース】
■内 容:
メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
Unity|経験5年|ファンタジー系MMORPGゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップ
【Unity/一部リモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けのRPGゲーム開発・運用を担当いただきます。
・Unityを用いた開発をご担当いただきます。
【Unity/一部リモート】受託開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTMLUnity
作業内容 Unityを用いた受託システム開発案件に携わっていただきます。
ご担当いただくのは基本設計以降をご担当いただきます。
Unity / C# スマホゲームアプリの開発案件
作業内容 スマホアプリゲームなどの制作企業にて、Unityエンジニアを募集しています。
スマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。
<技術環境>
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・開発環境:Tenjin、Firebase、GameAnalytics、GoogleDataStudioなど
・その他:Discord、Gather
<その他>
私服OK
【Unity】ハイパーカジュアル開発プロジェクト業務(Unityでのゲーム開発経験)5年以上~
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーゲームエンジニア
作業内容 ハイパーカジュアル開発のプロジェクト業務を行っていただきます。
【Unity】スマホ向けゲーム開発運用Unityグラフィックプログラマー業務
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 ・ビジュアル担当者がモデルをUnityに組み込む際に使うツールのサポート(開発・改良)
・新規表現があればシェーダーの作成
※その他スキルに合ったポジションも含めご検討致します。
【Unity/リモート】アイドル系ソーシャルゲームアプリのUnity開発(クライアント)
作業内容 上位会社が受託しているソーシャルゲームアプリの案件で
Unityの開発を得意としているエンジニアを募集しております。
【Unity/VR/ゲーム/一部リモート】新規VRタイトルのUnityエンジニア募集
作業内容 新規VRタイトルのUnityエンジニアとして、設計・実装を担当していただきます。
特にインゲームの新規機能開発をお任せしたいと思っっています。
【Unity/VR/ゲーム/一部リモート】新規VRタイトルのUnityエンジニア募集
作業内容 新規VRタイトルのUnityエンジニアとして、設計・実装を担当していただきます。
特にインゲームの新規機能開発をお任せしたいと思っっています。
フルリモート|【Unity/C#】モバイルゲームのUnityエンジニア募集|No.3515
作業内容 ・モバイルゲームの企画(世界1億DL)
・Unityを用いた開発〜アプリストアへの公開
【Unity/フルリモート】VRプラットフォーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用したVRプラットフォームシステムの開発に携わっていただきます。
【Unity】オンライン対戦ゲームのクライアント開発
作業内容 Unityを使用したオンライン対戦ゲームのクライアント開発を行っていただきます。
Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用作業も発生致します。
フルリモートで作業可能です。
【Unity】大手企業向け3Dマップシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた3Dマップ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロント側の実装
-社内外関係者との調整
【Unity】工場向け管理アプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いた工場向け管理アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に構想、PG、単体デバッグまでの一通りの流れご担当いただきます。
【フルリモート】Unity/UI作成業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 UI作成業務といたしまして、Unityに似たソフトを使ったUI作成を行っていただきます。
【Unity/フルリモート/週3-5日】コミュニケーションサービスのUnityエンジニア募集
作業内容 コミュニケーションサービスにおいてUnityでの開発を行います。
▼業務内容
・ブラウザ型のカジュアルゲーム開発(メイン)
・アバターのアニメーション実装や調整
・アバターカスタム機能のアップデート
【Unity】ARコミュニケーションゲームのリードエンジニア
作業内容 リードエンジニアとしてARコミュニケーションゲームのUnity開発を担当していただきます。
今後のキャリアとしても貴重になるXR領域のARプロダクトです。
<開発言語>
Unity(C#)
<稼働頻度>
週2〜5日
※リモート可否要相談
※ご希望と合わせて、面談ですり合わせができればと思います。
【Unity】ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityReact
ゲームプログラマ
作業内容 ソーシャルゲーム開発となります。