【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR)
作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
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1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
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【Go】ゲーム開発案件支援(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQLAWSUnitySVNBacklogLaravelRedmineGitHubReactGoogle Cloud PlatformAurora
バックエンドエンジニア
作業内容 【具体的な業務】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
【開発環境】
言語:PHP、C#、Python、Go
フレームワーク:Laravel、React、Unity
データベース:Aurora、MySQL
インフラ:AWS、GCP
その他:chatwork、slack、redmine、wrike、backlog、GitHub、svnなど
【業務委託】【Maya】キャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラモデルの作成
・モデルチェック
・ディレクション業務
【週3日】【新規開発中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ゲーム開発案件において、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-開発スケジュール作成進行管理
-社外対応(版元対応、開発会社対応)
-台湾支社との連携
-受発注対応
-デザインやサウンドなどのチェック
-数値分析
【Spine】AR向けキャラクターモーション制作案件
作業内容 2Dアニメーターとして下記作業をお任せします。
・Spineを用いたキャラクターの待機モーションと攻撃モーションの制作
【Go】ARエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSGitTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたARエンタメコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
-CI/CD、業務効率化ツール開発
【Android/リモート】ゲームストアプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【PM/フルリモート】複数PJマネージメント案件
作業内容 ・複数PJのマネージメント案件に携わっていただきます。
・主に下記作業を実施していただきます。
‐PJの計画、実行
‐進捗管理
‐リソースの確保
‐予算管理
‐コスト管理
‐収益性の向上
‐経営陣への報告
‐利害関係者との連携
【Nuxt.js/フルリモート】Webアプリフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoC#DockerUnityJIRATypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Nuxt.jsを用いたWEBアプリのフロントエンド開発案件に携わっていただきます。
・新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画していただけます。
・要件定義~運用、保守までの作業を担当いただきます。
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
【C++】モバイルアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++やcocos2d-xを使ったモバイルアプリゲームの開発及び運用に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を行っていただく予定です。
-インゲームとアウトゲームの開発
デザイナー|After Effects/ゲーム広告動画
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 ゲームアプリの開発やエンタメコンテンツの制作を行う会社にて、リリース予定のゲームタイトルにおける広告動画の出座
<業務内容>
・広告用クリエイティブ作成(動画、画像等)
・ストア用素材等の制作
<こんな方にオススメです>
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップしていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【PM】XR関連プロジェクト支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRATrello
ITコンサルタントPM
作業内容 ・XR系プロジェクトの推進に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-XR関連プロジェクトの計画、実行
-ユーザー部門との折衝及び調整
-要件定義、仕様書の作成
-プロジェクトの進行管理
【Node.js/TypeScript】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGoC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指す上での、技術者募集になります。
【PHP】新規スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPDockerUnityGit
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いた新規スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計、開発、運用
-管理ツールの開発
-負荷分散対策
-パフォーマンスチューニング
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにて、シナリオディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メインストーリー、シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定、企画等
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【C++】GISデータの読み込み、表示等を行うソフトウェアの開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsVisual Studio
作業内容 工程:要件定義〜基本設計〜製造〜結合テスト〜総合テストをご担当いただきます。
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【一部リモート / Unity /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーデザイナーサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業】
弊社は、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
本ポジションでは、共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームのデザイナーを募集しております。
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
▼雇入れ時
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、
デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
▼変更の範囲
・会社の定める職務
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
11月1日~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発
-toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービスや新機能の企画立案、提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【Android/リモート】ストアプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【週5日/フルリモート/Ruby,Rails,AWS】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
私たちは、子ども向けアプリ・タブレット教材の開発を行う教育テック分野のスタートアップです。
◎優れた教育コンテンツを生み出すため、各領域のプロフェッショナルによって構成されています。
◎毎週の研究授業で子どもの感覚を熟知したエンジニア・デザイナーチームによって、教材の細部までクオリティを追求しています。
■具体的な業務内容
- 企画‧設計‧開発‧改善‧保守運用、パフォーマンス改善
- 新規システムの企画開発
- AWSインフラ環境の構築
- 新規システムの企画開発 等
※自社サービスを主に担当いただく予定です。
【週5日/フルリモート/Ruby,Rails】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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私たちは、子ども向けアプリ・タブレット教材の開発を行う教育テック分野のスタートアップです。
◎優れた教育コンテンツを生み出すため、各領域のプロフェッショナルによって構成されています。
◎毎週の研究授業で子どもの感覚を熟知したエンジニア・デザイナーチームによって、教材の細部までクオリティを追求しています。
■具体的な業務内容
- 開発・改善・保守運用、パフォーマンス改善
- 新規システムの企画開発
- AWSインフラ環境の構築
- バージョンアップ作業
【C++】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【iOS(リモート)】スマホ向けメタバースのiOS開発
作業内容 ・iOSアプリの各種機能の設計/開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計/実装
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【新規開発中ゲーム】シナリオライティング/ ディレクション作業案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプターシナリオライタープランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのライティング/ ディレクションを行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・歴史ある国民的大型IPタイトルのシナリオに関するライティング全般
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PM業務】プロジェクトマネージャー SDK開発の求人・案件
作業内容 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する
プラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
HPへのログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発など
toC/toB共に付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般
・案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます
・障害及び不具合発生時の対応
・デザインのリニューアル・ABテスト・機能追加などのグロース案件の対応
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整
【機械学習】ゲーム業界における機械学習モデルの構築
業務委託(フリーランス)
PythonUnityGitHub
作業内容 ・ゲーム業界における機械学習モデルの構築に携わっていただきます。
・ご経験やご希望に合わせて下記をご担当いただきます。
- Pythonを用いて機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発
- 一気通貫技術検証のみならず実運用
- 技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等)
●AIによるレベルデザイン支援プロジェクト
●自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト
●パズルゲームのレベル生成(ステージ生成)
●大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数)
【Swift】新規バーチャルライブ配信サービス案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swiftfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信サービスのUI実装
・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
・FireStore、Firebase等の管理、設計
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【TypeScript/PHP】2Dテーブルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLRedisUnityGitHubZabbixTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンドにおける設計〜実装全般
-Webフロントエンドにおける管理システム実装全般
-品質管理全般
-バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築
-Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築
【Swift】スマホゲーム向けSDK開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 オンラインゲームの大規模プラットフォームにおいて、特にスマホゲーム向けのSDKの設計〜運用までを一貫してご担当いただきます。
プラットフォームと各ゲームを繋ぐシステムの根幹や、決済・課金機能など重要な部分の開発に携わることができるプロジェクトです。
【新規開発ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの新規開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画、仕様作成
-マスターデータの作成、入力
-テスト、チューニング
【Go】バーチャルライブプラットフォーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
【PHP・Java/フルリモート/週5日】バックエンドエンジニア/商業ゲーム開発部_バックエンドAチーム
JavaPHPSQLDockerGit
バックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発を担うポジションです。
今回の業務内容は買い切りでダウンロードする商品の販売をする「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。
現在は大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。
様々な職種の開発メンバーと協力し、目下進行中のシステムリアーキテクト・リファクタリング開発をお願いする想定です。
当該プロジェクトは、複数のサブプロジェクトに分かれ並行で進行しています。
各プロジェクトにアサインされている開発メンバーは、運用を重視した設計・開発を行っています。
※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
一般的な大規模ECプラットフォーム開発エンジニアの募集です
(Unityエンジニアは対象外です)
【週5日/フルリモート/ゲームデザイナー】オリジナルVRゲームのシステム設計、作成業務(jd01587)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアデザイナープランナー
作業内容 ■仕事概要
当社が完全新規で制作するVRゲームにおいて、ゲームシステムの考案・構築、仕様の作成、バランス設定や調整など、ゲームデザイナー(プランナー)としての業務をご担当いただきます。
新規ゲームとなるため、ディレクターやエンジニアとコミュニケーションをとり、ゲームの骨格を決定する段階から携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成
・レベルデザインの設計
・パラメータの設計と実装、調整
<MTG頻度>
・毎週月曜12時に全社定例
・毎朝朝会
※ただし、極力定例MTGは減らしており開発に専念できる環境を用意しております。
■会社概要
当社は、VR発のIPカンパニーで、2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。
VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、
我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。
■カルチャー (※非常に大事なポイントです)
�@プロダクト愛:ゲームが大好きかどうか!
VRゲーム×オリジナルIP×コミュニティを事業に掲げている当社にとって、自社プロダクトは当社の基軸であり、制作共犯者の想いによって支えられています。
世界中1000万人に遊んでもらえるようなエンターテインメントを生み出すことを目指し今も日々挑戦を続けています。
�Aオープンコミュニケーション
当社には「イヤな人」がいません。
一人ひとりがプロフェッショナルとしての意識を持ち、面白さに対しては徹底的にこだわる一方で、相手の立場を尊重し、リスペクトし合う風土が根付いていますため、
ただ目の前にある面白さだけに没頭することができます。
�B職種に縛られず、面白いものを生み出したいという想いの強さ
当社のバリューの1つ「面白さ is KING」という言葉の通り、立場や経験年数、そして職種などによらず、「面白いものを生み出した人間こそ凄い」という価値観が根付いています。
新規タイトルの企画書を作るのはディレクターやゲームデザイナーだけの仕事ではありません。職種に縛られること無く、社員全員が面白いモノを追求しています。
■求める人物像
・面接や面談で技術談義が盛り上がった経験がある方
・VRコンテンツ(ゲーム、VRSNSなど)への興味関心がある方
・マルチプレイヤーゲームが好きな方(PvE、PvPなど)
・一緒に働く仲間にリスペクトをもって接し、協力できる方
・初めて扱う技術であっても臆さずチャレンジできる方
<このポジションに合わない方>
・探求心がなく、言われたことだけをやりたい方
・議論や対話が苦手な方
■エージェントからのおすすめコメント
VRゲームにおいて、リリース直前にもかかわらずかなり注目の集まっているプロダクトとなります。
また、単にスキル面でのマッチしているかどうかだけでなくお人柄やカルチャーに共感していただけるかどうか、
またモダンな技術に興味関心があり日頃から学習されていたり、ゲームが大好きな人かどうかが大事になってきます。
企業様としては、働きやすい環境を用意しているからこそ長く就業して頂ける人材を求めており、
フリーランスエンジニアの方にとっても参画後にギャップなく安心して就業できることを願っております。