【Unity/リモート可】ゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使用したゲーム開発支援を行っていただきます。
工程としましては基本設計~テストまでをご担当いただきます。
リモート可の案件です。
【Unity(リモート)】ARゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonRubyShellAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformGitlab
作業内容 ・ARゲーム開発
・デバイスでの技術検証
・ARグラスを用いたゲーム開発など
主な開発環境/ツール
・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby
・インフラ:AWS・GCP
・コミュニケーションツール:Slack
・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab
【ゲーム/リモート】スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲームのクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用をご担当いただきます。
React Nativeを用いたフロントエンド・モバイルアプリ開発や課題や仕様に基づいた詳細設計作成を行っていただきます。
【フルリモート/スキルアップ】バーチャルイベントのプラットフォーム開発支援(UnityまたはC#の経験必須)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを用いたバーチャルイベントのプラットフォーム開発支援案件でございます。ポジションはSE/PGとして基本設計以降から一貫してご担当いただきます。
【Unity/Unreal Engine】ゲームのエフェクトデザイン業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームの開発/運営を行っている現場で、
主にエフェクトデザイン業務をお願い致します。
中でもパーティクルエフェクトに関する作業を中心にお願い致します。
Unity/C# スポーツシミュレーションゲーム(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【Unity/WebGL】3Dプラットフォームのバーチャル開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 3Dプラットフォームのバーチャル開発業務をしていただきます。
【Unity/ゲーム】クライアントエンジニア
作業内容 新規又は運用中スマホゲームのクライアントエンジニアの募集になります。
【開発環境】
・言語:C♯、Objective-C、Java等
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理:Git
Unity、3Dツールを使用したソーシャルゲームの3Dキャラモデル作成
作業内容 ソーシャルゲームの開発において、Unityや3Dツールを使用して3Dキャラモデル作成を行って頂きます。
モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作まで一貫してご対応いただく予定です。
【Unity/ゲーム】ネイティブアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームのネイティブエンジニア(Unity)をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【求める人物像】
・サーバー、企画などのセクションを超えて意見や行動ができる方
・仕事に真摯に向き合える方
・周囲を助ける気心をお持ちの方
【Unity】ソーシャルゲーム制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規リリース予定のUnityを用いたソーシャルゲーム開発に、
Unityエンジニアとして携わっていただきます。
主にクライアント側の開発をお任せいたします。
【Unity/リモート】ネイティブアプリ/Webアプリ開発
作業内容 ・基本的にはクライアントと折衝を行うディレクター、デザイン・フロントエンド開発を行います
・デザイナーなどと案件ごとにチームを組み開発します。
・主にスマホのネイティブアプリ開発またはサーバーサイド開発になります。
【C#】Unityエンジニア
作業内容 モバイルゲームの企画、設計、開発
【Unity】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたスマートフォン、PCブラウザ向け
ゲームの開発をご担当していただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-Unityを用いたプログラム開発
-スマホアプリ開発
【Unity/一部リモート/週5日】Unityを用いたゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
ARゲーム開発をメインにデバイスの技術検証や
ARグラスを用いたゲーム開発などに携わっていただきます。
【Java/Unity】スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお願いします。スマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発を主にご担当頂きます。
【Unity/C#】スマートフォンオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSDockerUnityJenkinsSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたスマートフォンオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-Unityを利用したゲーム開発、運用
-ゲーム内 UI の実装
-3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【Unity/C#】デジタルコンテンツ開発(リモート)
作業内容 ・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
【Unity/C#/リモート】カードバトルアプリの開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件!
■内 容:
運用中スマホ向け人気カードバトルの開発業務をご担当いただきます。
<主な業務>
・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発
・アプリケーションインゲーム開発
・通信を用いたパケット処理
・プランナー、デザイナーとの連携による開発
・エフェクト、サウンドの組込み
【Unity(リモート)】新規ソーシャルゲームのクライアント側開発
作業内容 ・Unity製ゲームアプリにおける新規開発・保守・運用
・UIベースシステム、アウトゲーム全般の開発
・アプリの基本設計
・シーン管理、アセット管理
・プラットフォーム依存部分の開発など
【Unity/フルリモート】スマホアクションゲームのUI担当(アウトゲームorインゲーム)
作業内容 Unityを使用したスマホ向けシューティングアクションゲームの、アウトゲームもしくはインゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
※インゲームもしくはアウトゲームの得意な領域にアサインさせていただきます。
Unity スマホ向けゲーム 開発及び運用・保守案件
作業内容 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリの開発/運用/保守をご担当頂きます。
<備考>
参画後1~2週間は出社
それ以降はリモートを想定
<基本時間>
10:00~19:00
Unity オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用をご担当していただきます。
<備考>
基本リモート
出社が必要な場合もあり
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity/フルリモート】UI実装業務案件
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unityに似たソフトを使用したUI開発(ローコード)を行っていただきます。
・ご担当いただく工程は、詳細設計~検証でございます。
【Unity/フルリモート】UI実装業務案件
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unityに似たソフトを使用したUI開発(ローコード)を行っていただきます。
・ご担当いただく工程は、詳細設計~検証でございます。
Unity AR実証実験アプリ開発(リモート有り)
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityXcodeGitGitHubfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けAR実証実験アプリの開発
・アプリの機能の幾つかをご担当
・基本はUnity2019.4 で開発
・ARアプリの特性上、動作確認はiOS/Android実機で行うことが頻繁に有り
・Gitへの日常的な操作
・チームメンバーの実装に対するコードレビュー
【Unity/リモート】ゲーム開発のクライアントエンジニアリーダー
作業内容 ・ゲーム基盤の設計・開発・運用
・ゲームに関連する事業・サービスの企画・検討
・全社のクライアントエンジニア領域/人員のマネジメント
<環境>
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
・使用ライブラリ:NGUI
・コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
・監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
・CI/CD:Jenkins
【JavaScript/Unity】脳トレアプリ運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#WindowsUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・脳トレアプリの運用に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-AWSに構築済みのUnityアプリ用サーバ(JS)の保守、運用、軽微な改良
【Unity】メタバース展示アプリケーション開発案件
作業内容 ・Unityを用いたメタバース展示アプリケーションの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、実装、保守運用
【Unity】スマートデバイス向けアプリ開発(リモート)
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般