【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
【リモート可】コンセプトアーティスト|新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Photoshop
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームを中心に提供し、人気タイトルのアニメ化なども手掛ける会社にて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をお任せします。
<業務内容>
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
・1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、
キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能な環境です。
<使用ツール>
Photoshop、illustrator、CLIPSTUDIO等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アートディレクション】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、
クリエイティブ制作に携わっていただきます。
制作物全般のアートディレクション・デザインをおまかせします。
主に以下の作業を想定しています。
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー、キービジュアル、バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
【Python/週20時間/フルリモート】AI 動画視聴アプリのテックリード
業務委託(フリーランス)
PythonDjango
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
AIを利用した動画視聴アプリ開発のテックリードをお任せ致します。
現在、大枠の技術選定、要件定義まで進んでおり、
基本設計以降をこれから進めていく段階です。
※アジャイルでの開発体制のため、要件定義のフェーズも対応いただく必要がございます。
まずはiOSアプリを開発し、今後Androidアプリも開発していく予定ですが、
担当範囲については、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
具体的な業務は以下の通りです。
└アプリ本体・アプリ運営支援ツールのAPI設計、開発(要件定義~実装まで)
└AWSを利用したサーバ構築、運用
└中長期の技術的な戦略の策定・実行
└ご自身のタスクの管理と着手優先度の相談と報告
■チーム(※こちらにテックリードとして加わっていただきます)
PM:1名
バックエンド開発メンバー:2名
デザイナー:1名
■募集背景・課題
同社はコンテンツ映像の企画やプロデュースを行う映像制作企業様です。
これまでのノウハウを生かし、更なる映像体験を広く世の中に広めていくため現在、AI技術を活用した動画視聴アプリ開発を進めています。
一方、上流工程も対応可能な方が不足しており開発に歩留まりが発生しています。
テックリードとしてプロジェクトをリードしてくれる即戦力の方を探しています。
【Web/UIUX/DTPデザイン】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Figma
アートディレクター
作業内容 ブランドコミュニケーションの領域において、自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、クリエイティブ制作に携わっていただきます。
幅広い制作物全般のデザインや、それらにまつわるリサーチ等をおまかせします。
◾️主な作業
以下のデザイン(リサーチ等も含む)
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー/キービジュアル/バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【PHP / フルリモート】PHPを用いたエンタメサイトのサーバーサイド開発案件(週5日)
JavaPHPCSSNode.jsAWS
サーバーサイドエンジニア映像制作バックエンドエンジニア
作業内容
【毎週放送バラエティ番組】制作アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ・毎週月曜日に地上波と国内最大の無料インターネットテレビ局にて放送しております、
大人気バラエティ番組の制作アシスタントプロデューサー業務をご担当いただきます。
・具体的には下記のような作業をお任せいたします。
ーキャスティング
ー予算管理
ー制作進行 等
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【自社動画配信メディア】アシスタントディレクション案件
作業内容 自社動画配信メディアにおいて、
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・クリエイティブ領域における進行ディレクション
・プロジェクトにおける作業連絡やサポートなどのアシスタント
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】PV制作・ディレクション案件
作業内容 運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム開発における、
PV制作、ディレクション作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PV制作のVコンテ作成
・ディレクション
・進行管理
・外注とのやりとり
【動画メディア運営企業】運用アシスタント案件
作業内容 動画メディア運営企業における
運用、進行管理、進行オペレーションサポート、等含むアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サムネイル作成
・設計をもとにした外部/内部運用
・小道具・必要物品の買い出し
・カンペづくり
・番組企画に応じた準備
・入館申請やスタジオの手配
・日程調整
・各実行項目の先方確認
【運用中ソーシャル向けRPG】映像ディレクション案件
派遣
UnityAfter EffectsRPGPremiere
映像制作
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PVのビデオコンテ作成
・外部制作会社へのディレクションや進行管理
・映像キャプチャ作業
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【派遣】【バラエティー向け】テレビ番組ディレクター案件
作業内容 主にバラエティー番組の制作において、ディレクターの作業を担っていただきます。
※具体的な作業内容はスキルやご経験次第で、変動いたします。
【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作
(キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfterEffectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます。
【派遣】【バラエティー向け】テレビ番組AD案件
作業内容 主にバラエティー番組の制作において、アシスタントディレクターやアシスタントプロデューサーの作業を担っていただきます。
※具体的な作業内容はスキルやご経験によって変動いたします。
【動画】EC/TV広告用動画制作案件
作業内容 ・TVもしくはECにおける広告用動画制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-動画制作、動画編集
【動画】EC/TV広告用動画制作ディレクター案件
作業内容 ・TVもしくはECにおける広告用動画制作のディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画、ディレクション、外注先選定、動画制作
【After Effects】短尺広告動画向け映像ディレクション案件
作業内容 ・販売促進系の動画制作とディレクションをお任せします。
【Premiere Pro】グループ会社向け動画作成案件
作業内容 ・Premiere Proを用いたグループ会社向け動画編集に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-グループ会社紹介動画作成
-チラシ広告から動画への移行
-社員紹介動画
-スマホで録画した動画の編集
-トレーニングコンテンツ動画マニュアル化
-受託案件(セミナー動画編集)
-一部動画撮影
【C#(リモート)】Windows向け映像制作ソフトの開発
作業内容 UI部分をWPF(C#)、映像制作のアルゴリズムをC++とCUDAで開発しているWindows向けのアプリ開発となります。
【C#(リモート)】Windows向け映像制作ソフトの開発
作業内容 UI部分をWPF(C#)、映像制作のアルゴリズムをC++とCUDAで開発しているWindows向けのアプリ開発となります。
【大手動画メディア運営企業】広告運用アシスタント案件
作業内容 大手映像制作企業において、広告運用アシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・広告の配信設計に関するオペレーション作業
・商品部のレポート更新(在庫集計、在庫管理、CMチャンス尺の進捗など)
【ネット配信番組制作企業】編成アシスタント案件
作業内容 大手映像制作企業において、編成アシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・分析ツールを用いて営業を行う上で必要なデータの回収、集計、レポート作成
・資料作成
・キャンペーン運用、入稿管理作業