【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(システム関連)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、プログラマとして作業をお任せいたします。
シーケンスなどの全体のシステムに関連した作業が中心となる想定です。
【 C++】ハイエンド向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンド向けオンラインゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【UnrealEngine/C++】全世界向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐アクションゲームAI実装
‐クライアント側のゲームプログラム
‐ツールプログラム開発全般
【ゲームプランニング】アクションゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 アクションゲームのプランニング等に携わっていただきます。
主に以下の作業をご担当いただきます。
-レベルデザイン
-マップ作成
-プレイヤー
-エミネーアクション作成
-レベルデザイン
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【C++/UnrealEngine】コンシューマ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には、
アクション要素のあるコンシューマー向けRPGゲームの
開発を担当いただく想定となります。
・ご経験、スキルに応じて、適正な作業をお任せしていきます。
【業務委託】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして
デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
【Unity/Unreal Engine】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・UnityやUnreal Engineを用いたゲームエフェクト制作の開発に携わっていただきます。
・主にエフェクトの実制作をご担当いただきます。
【Unreal Engine/C++】新規RPSゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine5を用いた
新規RPSゲームの開発をご担当いただきます。
・スキルに応じてご対応いただく作業内容が変動いたします。
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
主に描画関連の作業が中心となる想定です。
【C++/Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマーゲーム/Steam/ソーシャル向け】新規開発プロジェクトマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 ゲームの新規タイトル開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
複数案件ございますので、スキルに応じておまかせする内容は変動します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・プロジェクト進行管理
・スケジュール管理
・予算管理
・社内外折衝
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ドライビングシュミレーター開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・ドライビングシュミレーターの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動運転シミュレータ開発
-各種コンテンツ開発
【Unreal Engine/C++】【ロボットIP/アーケード向け多人数対戦3Dアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 ロボットIPを用いたアーケード向け3Dアクションゲームにて、プログラマとして作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容は商談時に説明いたします。
【UnrealEngine】ハイエンド向けコンシューマーゲーム開発 キャラモデリングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。
<具体的な業務>
・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。
・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。
【Maya】【コンシューマ向け対戦アクションIPゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
【C++/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング業務全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマゲーム】リードモデラー案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理
・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有
・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有
・自セクション、他セクションとの折衝
・最終チェック前のクオリティチェック
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、ゲームプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理
・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【3D背景モデラー】コンシューマーゲーム開発 背景モデラー/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成
【 C++】コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【Unreal Engine5】【3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。
・アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン演出案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
カットシーンアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・エフェクト制作
・その他デザイン作業
【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。
‐ゲーム内のエフェクト制作の管理
‐Niagaraを使用したエフェクト実装
【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、
人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。