【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【リモート可】クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【JavaScript】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPPythonRubyWindowsUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのサーバサイド開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-システムの要件定義や設計
-クラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【C++】インゲーム実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたインゲーム実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業
-キャラクター制御の改修
(キャラアクション、揺れ物、衣装着せ替え)
-インゲームPARTを中心とした最適化
(プロファイリング、処理負荷軽減、メモリ使用量削減、メモリリーク改善、アセット参照関係改善等)
-バグの調査、修正対応やインゲーム実装の補佐
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】商用ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RailsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたゲームの設計から開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発や
パイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向けモーションディレクション案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 モーション制作におけるディレクションをお任せします
具体的には、下記の作業を想定しています
・人間(一部モンスター)の、手付けモーション制作におけるディレクション
【派遣】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発のプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン作業
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】環境エフェクトデザイン案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ゲーム内のステージやフィールドに存在する自然現象・空間演出をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・環境エフェクト制作
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を用いたマテリアル・ポストプロセスエフェクトの設計・実装
・キャラクター(CHR)、背景(ENV)、VFX、UI、ライティング(LIT)など、各セクションからのグラフィックス要望に応じたマテリアル・描画機能の開発
・他テクニカルアーティストと連携し、グラフィックス関連の開発・改善作業
・描画品質と処理負荷のバランスを考慮したグラフィックス表現の実装・改善
【派遣】【コンシューマ向け】背景モデル制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて背景モデラーとしてモデル制作をお願いいたします。
【派遣】【3D新規コンシューマー向けアクションRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 モデル・テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータの制作全般をお任せする予定です
また、エフェクト表現の検証もお任せします
【派遣】【コンシューマー向けゲーム】3Dアニメーター案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます
具体的には下記を想定しております
-インゲームモーション制作
-カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【派遣】【家庭用ゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、キャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデル、キャラクターモデル制作全般(モデリング、ウェイトやルック調整など)
・海外拠点との窓口(モデル制作、リテイク指示など)
・最終調整(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣】【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】 背景モデリング案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・インゲームモーションの作成と会話イベントの作成
【派遣】【新規アクションゲーム】バトルプランナー案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・仕様、発注資料などのドキュメント作成
・アンリアルエンジを使用したボスやエネミーの実装、実装調整、パラメータ調整。
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
【派遣】【Unreal Engine/3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【派遣】【新規アクションゲーム】レベルデザインプランナー案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・ミッションレベルのデータ整理、実装調整、敵配置や進行演出調整
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ作成
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
【派遣】【Unreal Engine】架空車両3Dモデリング案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 架空車両の3Dモデル制作に携わっていただきます。具体的には下記作業を想定しています。
・車体外装のモデリング
【派遣】【Unreal Engine/Unity】コンテンツ開発案件
派遣
UnityUnreal Engine
ゲームプロデューサー
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI画面デザイン、アイコン作成
・Unreal Engineを使用したゲーム開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデリングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【派遣】【Unreal Engine】プランニング案件
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にプランニング作業をお任せいたします。
【派遣】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして下記の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
【派遣】【家庭用ゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外拠点への発注
・エンジンでのオブジェクト配置と地形作成
・処理負荷対応
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Maya使用したモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを使用した確認、チェックバック
【派遣】【Unreal Engine】モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 Unreal EngineやMayaを用いたインゲームモーション及びシネマティクス制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、
背景モデラーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【派遣】【Unreal Engine/3Dアクションゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 オープンワールドタイプの3Dアクションゲームにおけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)に
携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業
(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書作成、実装進行
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine4を使ったステージ制作
・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業
・新規ステージのアセット作成作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。