【派遣】【Unreal Engine】プランニング案件
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にプランニング作業をお任せいたします。
【派遣】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして下記の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
【派遣】【家庭用ゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外拠点への発注
・エンジンでのオブジェクト配置と地形作成
・処理負荷対応
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Maya使用したモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを使用した確認、チェックバック
【派遣】【Unreal Engine】モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 Unreal EngineやMayaを用いたインゲームモーション及びシネマティクス制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、
背景モデラーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【派遣】【新規アクションレースゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規アクションレースゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UIデータ制作(2D)
・UIモックアップ制作
・デザインドキュメント制作
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine4を使ったステージ制作
・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業
・新規ステージのアセット作成作業
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UE4ゲーム開発におけるUMGデータ制作
・各種UI関連のモックアップをもとにUMGデータ作成作業
【派遣】【家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成)
・Surf boardを用いたデータ作成
・実機での確認および調整作業
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデルや関連する小物パーツモデル作成、不具合修正をMaya、UE4を使用して作成
・キャラクターモデルのカラーバリエーションをSubstancePainterを使用して作成
・既存キャラクターモデルのディティールアップをSubstancePainterを使用して作成
・レンダリング画像の撮影やレタッチをUEやPhotoshopを使用して作成
・協力会社発注の納品データをチェック
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】カットシーン/ライティング案件
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
ライティング&カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4.27を使用したシネマティクス向けライティング制作および実装
・ポストプロセス調整、カラーコントロールを含む画作り
・Sequencerを用いたカットシーン演出制作
・エンジニア、プランナー、アーティストとの連携実装
・プラットフォーム別の負荷検証、最適化調整
・ライティング制作フローや実装手順のドキュメント整備
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理案件
作業内容 コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。
具体的には下記作業をお任せ
・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ピクセルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ開発ゲームにおいて、3Dを用いたピクセルアート的背景制作作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【新規開発AAAタイトル】ライティング制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発AAAタイトルにて、
ライティングアーティストとしての作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3Dリード背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、
3D背景リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・アセット、レイアウトのクオリティ管理
・アセット制作に関してモデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク等
【派遣】【コンシューマ向けRPG】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
- 本番アセットへの差し替えとルック調整
- Unreal Engine内のデータ作成と修正
- 背景で使用する各種アセットモデルの制作
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-エネミーキャラクター制御実装
-ギミック実装
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】リード背景モデリング案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおいて、
3Dのリード背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・リアルタイムデモ用背景のリード作業(スケジュール管理、データ管理、外注管理などの管理)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダーやライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認など
【派遣】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・3Dキャラモデル制作
【派遣】【C++】ゲーム開発プラットフォーム構築案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-プラットフォーム作成基準への準拠対応
-CI環境整備、ビルド環境構築
-UnreallEngineのエディタ拡張、デバッグ機能作成
-ミドルウェア組み込み、運用
-不具合の調査と修正
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【C++】家庭用3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-ゲームルールやギミック作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-処理負荷対策、例外対策
-BPからC++への移植
-不具合調査と修正
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーンモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 セルルックのコンシューマーゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他、付随する作業
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズ/スクリプト案件
派遣
LuaUnreal EngineGit
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、下記の作業をお任せいたします
・トゥーン、手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景制作
・他付随する作業
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
派遣
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3D背景モデリング/レイアウト案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー/フォトリアル案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作
・地形制作(レベルデザインに合わせてステージから制作する場合あり)
【派遣】【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【派遣】【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、バトルプランナーとして
エネミー実装作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様化
・データ、アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。