【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのための
-シェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーンモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 セルルックのコンシューマーゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他、付随する作業
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズ/スクリプト案件
派遣
LuaUnreal EngineGit
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【派遣】【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、バトルプランナーとして
エネミー実装作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様化
・データ、アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3D背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作
・地形制作(レベルデザインに合わせてステージから制作する場合あり)
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・戦闘システムプランナー
・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルステージプランナー
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、下記の作業をお任せいたします
・トゥーン、手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景制作
・他付随する作業
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
派遣
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。
・背景で使用する各種アセットモデルの制作
└モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定
・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
└リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
└リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成
└データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム実装案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、実装をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-キャラクター、エネミーの挙動作成
-エネミーAIの作成
-ゲームルールやギミックの作成
-ゲームカメラの作成、調整
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【派遣】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-UIデザイン、UIアニメーションの作成、実装
-Unreal Engine 5 を使用したゲーム開発
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様作成
・AIの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマアクションゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアセットのモデル作成
-テクスチャ作成
-アニメーション作成
-エフェクト作成
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント演出制作
・イベントVFX制作
・イベントVFX最適化
【派遣】【新規IPゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
コンシューマーゲームのクライアントエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発
・開発技術の会社全体への共有
【派遣】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム用背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において
Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。
デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【コンシューマー向けRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、
インゲームのバトル用エフェクト作成、カットシーンのエフェクト作成等をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。