【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
バトル用のエフェクトやアウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【アクション系コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けのアクションゲーム開発において
Mayaを使用し、モーション制作作業をお任せいたします。
【C++(リモート)】新規コンシューマーゲームライブラリ開発
作業内容 改良や新ハード対応などを、設計から一貫して対応いただく予定です。
・言語:C++、C#
・フレームワーク/ライブラリ:OpenGL、Unity
・ツール・その他:DirectX
【派遣】【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIリードデザイン案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける、
UIのリードデザイナーとして作業をお任せいたします
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【コンシューマーゲーム向け】イベントスクリプトプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
イベントスクリプトプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・イベントスクリプトの実装
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・イベントに関連するフィールドデータ配置
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主な作業はUIデータ制作ですが、その他以下の作業もお任せいたします。
・UI画面のレイアウト、デザイン作業
・ローカライズ対応
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターモデルの移植
・クオリティアップ作業
スキルに応じてお任せする作業は変動します。
【ゲーム企業】データワーク案件
作業内容 ゲーム企業において、データワーク作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】グラフィックス実装案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シェーダー実装
・ポストプロ実装
・レンダリングパイプラインの拡張
・グラフィックスのプロファイリング、チューニング、バグ対応
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
【Maya】キャラクターモデリング/テクスチャ制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにて、 モデリング作業をお任せいたします。ゲームジャンルはファンタジーRPGを想定しています。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ープレイキャラクター/モンスター/武器などのモデリング
ーテクスチャ、セットアップの作成
【ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランニング業務を行なっていただきます。
-仕様、データ作成
-イベント制御、イベントレベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【新規スマホタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【Photoshop/Maya】【有名企業RPGゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ファンタジーテイストのRPGゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記のような業務を想定しております。
・Mayaでポージング(アニメーションは作りません)
・Unityに出力、キャプチャ―
・その画像をPhotoshopでレタッチ
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規3Dゲーム開発において、VFXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
・必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、プランナーとして作業を行っていただきます。
企画をメインにご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アクションゲーム向け】レベルデザイン案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 アクションゲーム開発において、レベルデザインをご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【新作JRPG向け】ドット絵制作案件
派遣
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおいてドット絵の制作をお任せいたします。
※キャラ原画を縮小してドット化、アレンジ。ドット絵から直接アニメを作成する事もあります
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。