募集終了【派遣】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
募集終了【Unity】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
C++UnityGit
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・カジノ向けスロットマシンのゲームアプリ開発をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
-設計書の作成
-Unityを用いたゲームアプリ開発
-C++を用いたマシンとメカの連動部分の開発
-デバック
募集終了【Layout Editor】【新規開発コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発にて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザイン
・デザインデータ制作
・実装確認
・その他付随する作業
※UXの知識がある方はプランニングにも携わっていただきます。
募集終了【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
モーション作成、調整作業、実装をお任せいたします。
募集終了【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
募集終了【Maya】3Dデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したレタッチ用のキャプチャ業務をご担当いただきます。
募集終了【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
募集終了【派遣】【コンシューマー向けスローライフ系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、UIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Unity】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、テクニカルアーティストとして3Dモデル作成、デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
募集終了【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
エフェクト作成、調整作業、実装をお任せいたします。
募集終了【Maya】モーションデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発ゲームにおけるバトルモーションをご担当いただきます。
スキルに応じて外部管理をお任せすることもございます。
募集終了【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
募集終了【Unity】UIデザイン・組み込み案件
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
募集終了【Unity】【コンシューマ/ソーシャルゲーム向け】スクリプト案件
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
バトル用のエフェクトやアウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Unity】UIデザイン・組み込み案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 IPを使用したスマートフォンゲーム開発において
Unityを利用したUIデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIのデザイン
・Unityを用いた実装向けデータ作業
・Unityでの組み込み
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
募集終了【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
募集終了【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
ー外部折衝(品質チェック)
ーモデリング、リギング等の作業
募集終了【Unity】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
募集終了【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション/オーサリング作業案件
派遣
UnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いてオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)をしていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Unity/C#】PCオンラインカジュアルゲーム開発案件
作業内容 ・UnityとC#を用いてフロント側のゲーム開発に携わっていただきます。
・下記ポジションのいずれかをご担当いただきます。
-要件を把握した上で、設計をするSE作業
-要件定義、設計を元に開発するPG作業
-開発済みの案件を修正するPG作業
募集終了【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
募集終了【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
募集終了【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。