【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【ソーシャルゲーム開発】リードUIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
・チーム管理やディレクション作業(マネジメント含む可能性あり)
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるアウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【業務委託】【ハイエンド/コンシューマ向けアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
※ご経験に応じてアサインするタイトルが変動します。
【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Unity(Shriken)を使用した戦闘エフェクト、スキルエフェクト、UIエフェクトなどの制作
・各種エフェクトのレギュレーションの策定
・各種エフェクトの監修や調整
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【新規IPタイトル】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、
エフェクトデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity、Shurikenをベースとしたエフェクト制作
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】UIデザイン案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計、実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル、エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計、調整
・クライアントの没入感を高める演出の提案と具現化
【派遣】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【派遣】【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における以下の作業をお任せいたします。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【Unity】新タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでの新規ゲーム開発設計/開発/実装/運用を担当していただきます
【Unity】スマホゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用して、Android&iOSの開発
【新規/運用中ロールプレイングゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ロールプレイングゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・プランナーチームを率いたイベント作成、レベルデザイン等
【女性向けスマホゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けスマホゲーム における、UIデザイン全般の作業をお任せいたします。
【コンシューマー向けRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトデータ制作
・演出案の企画、作成
【 コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【スマートフォン向けゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・イベント用モーションの作成
・スケジュール、進行周りの把握とサポート
【コンシューマー向けRPG】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・カットシーンのモーション作成
・インゲームのモーション制作
・外注管理
【Unity】【ライフシミュレーションゲーム】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ライフシミュレーションゲーム開発のクライアントエンジニア支援に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI全般
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。