【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【Unity】新タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでの新規ゲーム開発設計/開発/実装/運用を担当していただきます
【Unity】スマホゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用して、Android&iOSの開発
【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【新規開発コンシューマーゲーム】 3Dモデリング案件
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3Dモデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 Unreal Engineを用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】モデリング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてキャラクターモデリングをお願いいたします。
【Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたゲームの開発案件に携わっていただきます。
【Unity】ダーク系ファンタジーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ダーク系ファンタジーIPのクライアントエンジニアリング部分の不具合対応や改善対応を行ってもらいます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム・アウトゲームの不具合修正
-運用機能改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマゲームのリメイク開発におけるUIデザイン作業
・ゲーム内の各種画面UI、ステータス表示、メニュー画面等のデザイン制作
・世界観やアートテイストに沿ったUIデザイン設計
・UI素材制作および実装データ作成
・プランナー、エンジニア、アーティストとの連携によるUI改善対応
【新規開発ゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ゲーム案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規3Dアクションゲーム】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorShadeUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ UX設計、ワイヤーフレーム作成
画面遷移図、ワイヤーフレームの作成
3Dアクションゲーム特有の操作感を考慮したUI設計
・UIデザイン制作
ゲーム全体のUIデザインの作成
世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定
・Unityでの実装、組み込み
Unityを使用した画面のレイアウト、組込み
アニメーション演出やエフェクトを使用した質感、演出の付加
・ 開発チームとの連携
ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した機能改善、画面ブラッシュアップ
【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIUXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【箱庭ゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 箱庭ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発、運用、保守に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
- 外部ライブラリーのバージョン更新対応
- 開発環境のアップデート対応
- CIツールの保守
- 障害発生時の問題の切り分け支援
- 調査、解析
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
【ゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるUIUXデザイナーをご担当いただきます。
【ゲーム向け】UIUXデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発タイトルにおけるUIアセットの配置及び組込作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Photoshopの画面カンプからのパーツ切り出し及びアセット化
-切り出したパーツのUnityへの取り込みと配置と調整
-UIアニメーションの設定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザイン案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unityでの3D背景デザイナー実務
- Unityでの質感調整
- Unityでのマテリアル設定
- mayaでのモデル制作
- SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務
- ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作
- テクスチャのレタッチ対応
- 処理負荷軽減の検証
- 処理負荷軽減の調整
- 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】ドット絵/ピクセルアート制作案件
PhotoshopUnitySpriteStudio
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドット絵、ピクセルアート制作要員として作業をお任せいたします。
【新規開発中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルIPゲームのスクリプターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityを使用したゲーム内のイベントシーン制作およびスクリプト実装
【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】2D背景デザイン案件
PhotoshopUnitySAI
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームの2D背景デザインの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐背景イラストの制作
‐アイテムイラストの制作
‐イラストのクオリティチェック
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
【業務委託】【新規3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
AndroidiOSMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SDキャラの出る背景の作成と調整作業
・処理負荷も見据えた設計等
【Ruby】ARエンタメコンテンツ系バックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoRailsAWSDockerGitReact
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたエンタメコンテンツの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐実装、保守運用、インフラ設計
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 リアル・非リアルを問わず、ゲーム内のあらゆるビジュアルエフェクト(炎、水、爆発、魔法、ヒットマークなど)のデザインから実装までを一貫してお任せする予定です。
具体的には下記の内容になります。
-ゲームを彩るエフェクトのアイデアを立案・提案
-デザイン・制作:提案したアイデアをもとに、ビジュアルや動きのデザイン、およびデータ制作
-制作したエフェクトの最終的なゲーム内への組み込みや調整
【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・UIデザイナーとして、家庭用ゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-DCCツールのプラグイン作成
-ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
-ゲームエンジン内のアートアセットの管理
-グラフィック仕様の検証と素材作成
-エンジニアおよびデザイナー間の橋渡し業務
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
キャラクターモデラー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・実装や負荷、運用といった調整作業やシェーダー表現の理屈や実装
【業務委託】【運用中IPタイトル】映像制作案件
BlenderMayaUnityAfter EffectsGitHub
映像制作
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、
映像クリエイターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロモーションビデオ(PV)の制作
新イベント、新キャラクター実装、周年記念など各種施策に合わせた魅力的なPVの企画制作
・ゲーム内映像の制作
ゲーム内で再生されるムービーシーンや演出効果を高めるインゲーム映像の制作
【ハイエンドコンシューマゲーム】モーション制作案件
作業内容 インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのモーション制作をお任せします。
具体的には下記のような内容を想定しています。
-インゲームにおけるキャラクターアクションや挙動などのモーション制作
-ゲーム内イベントにおけるモーション制作
-カットシーンにおけるモーション制作
-キャラクターのフェイシャルアニメーション制作
-ゲーム内の演出やキャラクター表現におけるアニメーションの調整・ブラッシュアップ
【新規コンシューマゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます。
具体的には下記のような内容を想定しています。
-ディレクターと共にゲームの世界観やイメージのデザイン
-プロジェクトの画の方向性とクオリティの提示
-各プロジェクトの企画コンセプトに合わせてメンバーからアイデアを引き出し、ビジュアルクオリティの担保とチームマネジメントの両面でコンセプトアートチームをリード
【新規/運用中ゲーム】テクスチャ素材制作案件
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
2Dアートデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ラフ画やデザイン案に基づいた2Dグラフィックの制作
・3D空間の板ポリゴンに適用するテクスチャ素材の作成
・ラフからの清書、着彩、最終的な仕上げ作業
・プロジェクトの世界観やテイストに合わせたデザインの調整
・透過PNGなど実装要件に準拠したデータ作成
・必要に応じた既存素材の修正やブラッシュアップ作業
・3D担当者やアート担当者との密な連携およびフィードバックへの対応
【運用中3DダンジョンRPG】英語ローカライズ案件
作業内容 運用中3DダンジョンRPGゲームにおける、英語ローカライズ担当として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・本タイトルにおける更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・ローカライズディレクターの指示に基づき世界観・キャラクター性を作り込む高品質な翻訳を行う
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・外部ベンダーと連携した英語LQAの進行、品質管理、ボイス収録のディレクション
・必要に応じてローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。