【Unity】ゲームプランナー/開発中3DPJ
作業内容 ■概要
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
■具体的な作業内容
・リリース後にはKPIを分析しながらユーザーの動向をみて、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
・ご経験応じてプロジェクトマネージャーやディレクター、当ゲームの海外リリース対応チームへのアサインの可能性もございます。
【C#】幼児教育向けリズムゲームのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#WindowsMySQLUnityRedmineGitHub
作業内容 工程は基本設計からお任せします。
リモート併用案件です。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【C#.NET】VRアプリ/スマホ/動画配信
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
VRアプリやスマートフォン向けアプリ、動画配信サービスにおいて、要件定義からテストまでの一連の業務を担当します。C#およびUnityを使用したソーシャルゲームやコンシューマーゲームの開発経験が求められます。
■ 具体的な業務内容
・VRアプリやスマートフォンアプリの開発
・動画配信サービスの設計およびテスト
・C#(Unity)を使用した開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】新規開発中の3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新規開発中3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発をお任せいたします。
■具体的な業務内容
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【新規コンシューマゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 サンドボックスゲームの開発における、プランナー作業を担当していただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・仕様書作成
・データ設定
・レベルデザイン
※スキルに応じてお任せする作業は変更します。
【Unity】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用したスマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。また、開発補助ツールの開発にも携わります。MMORPGやリアルタイム通信を利用したオンラインゲームの開発経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
・MMORPGやマルチプレイヤーオンラインゲームの通信プログラム開発(ソケット通信)
・グラフィック分野に関する開発
【Unity】対戦型カードバトル ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLUnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、新規開発中である対戦型カードバトルゲームの開発を担当して頂きます。
現在、秋頃のリリースを予定しており、担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発を担当します。UIの実装やゲーム機能の開発が含まれます。
■具体的な作業内容
・ゲーム機能の開発
・UnityやuGUIを用いたUIの実装
・C#やLuaの技術を使用
【Unity】ゲームプランナー(※Unity未経験可)(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
本ポジションでは、ゲームの運用プランナーとして、主にデータ作成業務を担当していただきます。Unity未経験でも応募可能で、複数名の採用を予定しています。データ作成が得意な方を優先し、ゲームの継続的な運用を支える重要な業務をお任せいたします。コンシューマーゲーム経験者も歓迎しています。
■具体的な業務内容
・ゲーム運用におけるデータ作成業務
・ゲームのデータ管理や調整作業
・運用プランに基づくゲームの改善提案
・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲーム開発/クライアントエンジニア_スマートフォン向けコマンドアクションRPG【派遣・業務委託】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けコマンドアクションRPGの開発および運用を担当します。企画の実現性の評価や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価や改善案提案
【Unity】BtoCスマホアプリ向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPostgreSQLUnityGitHub
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社企画による世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリのアプリ開発を行なっていただきます。バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、ネイティブでの開発です。新規タイトル、既存タイトルいづれかをご担当いただき、担当工程はPJ状況やご参画時期、ご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲームUI/UX/IA設計担当
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの設計業務を担当します。UI/UX設計とリソース管理を通じて、ユーザー体験を最適化します。
■具体的な作業内容
・インターフェイスの立案・設計
・各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションおよびリソース管理
【C#/Unity/フルリモート可能】新規ゲームのUnityクライアントサイド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・ADVパートの開発
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
・課金処理&ストア系実装
・CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上/負荷分散に対する案出し/実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
【言語】 :C#
【OS】 :Windows,iOS,Android
【エンジン】 :Unity
【ミドルウェア】:CRI
【Cloud】 :AWSorAzure
【その他】 :Git 【担当領域】 :SE
【担当工程】 :基本設計/詳細設計/開発/テスト
*スキルにより業務量、内容を調整
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unity】スマホゲーム_Unity開発(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要自社タイトルのUnityクライアント開発を担当します。新規タイトルの開発において、ADVパートやUI、API接続、課金処理の実装など幅広い領域を担当します。性能向上や負荷分散の提案や実行にも携わり、設計からテストまで多岐にわたる業務をサポートします。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイド開発
・ADVパートおよびUI素材の組み込み
・APIの接続および課金処理の実装
・ミドルウェア(CRI)の導入
・定例ミーティングへの対応
・ドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】家庭用男性向け育成ゲーム開発(UIデザイナー/Unity)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用男性向け育成ゲームにおいて、UIデザイン業務を担当します。UIの設計から実装までを一貫して手掛け、ユーザーにとって直感的で操作しやすいインターフェイスを提供することで、ゲームのプレイ体験を向上させます。また、プラットフォームの特性に合わせた最適化を行い、ゲーム全体のクオリティを高めます。
■具体的な作業内容
・ゲーム全体のUIデザインの設計および実装
・Unityを使用したUIコンポーネントの開発および最適化
・Nintendo Switchなど、コンシューマー向けプラットフォームに対応したUIデザインの調整
・デザインチームとの連携によるデザイン改善および提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【Unity】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリのクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を使用したスマートフォンアプリの開発経験が求められ、アウトゲーム部分の開発や通信機能、システムフローの構築にも携わります。プロジェクトリードの経験がある方は特に歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・アウトゲーム部分の開発対応
・通信周りの実装およびメインシステムの構築
・2D/3Dアニメーションや描画パイプラインの実装
・プロジェクトリードおよびチーム管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【東京の出社可能な方】【C#/C++】【業務委託(準委任)】大手企業向けゲーム開発
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
========================
大手ゲーム会社を中心にコンシューマーゲーム、スマートフォンのゲーム、アプリ開発を請け負っている企業での開発案件です。
【具体的な業務内容】
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるアウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【ゲームプランナー】スマホゲーム_プランナー(コンテンツ寄り)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■案件概要
・自社タイトルにてコンテンツ寄りのプランナーポジションを担当頂きます。
■仕事内容
・制作タイトルの進行管理(外注管理含む)※一部
・レベルデザイン及びバランス調整
・ゲームシステムの仕様策定
・イベント等に対する企画立案及び運営
→ゲームのアップデートに紐づく企画立案も発生する可能性有
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■使用環境
OS:Windows
Office系:Excel, PPT
GoogleDogs:スプレッドシート、スライド
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【派遣】【ゲーム企業】シナリオ制作管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 シナリオ制作管理に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・シナリオ執筆スケジュールの策定、進捗管理
・シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理
・シナリオの校正、倫理確認
・シナリオの台本化、収録音声の検品
【派遣】【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツの 画面レイアウトの制作をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・デザインテイストの提案
・各種パーツの制作、実装
・各種画面演出の制作
【派遣】【新規オリジナルIPインディーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、開発プランナーとして作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの全体方針、概要資料の制作
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・デザイナー、エンジニアとの連携
・プロダクト全般のクオリティ管理
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の作業
※アダルト有り
【派遣】【育成アクションADVゲーム】バトル開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画、設計、調整作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・ バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・ スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・プログラマー、デザイナー、サウンドとの連携
【派遣】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、サウンドデザイン制作作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作、実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA
【派遣】デザインデータ管理案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する
管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームUI作成(UIレイアウトデザイン、2Dアイコン、告知バナーデザイン)
・Web、SNS等のプロモーション素材作成
・UE5を使用したUMG構築サポート(テクスチャ制作、UEでのアセット設計)
【派遣】【運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における以下の作業をお任せいたします。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。