【派遣】【Unity】【スポーツシミュレーション/対戦カードゲーム】開発プランニング案件
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発・運営業務
・仕様書作成、実装業務、バランス調整、各種データチェック作業
・運営に必要な資料作成
※開発と運営の業務バランスは採用する方のスキルに見合ってご相談
【Maya】モデリング/モーション制作案件
派遣
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Mayaを利用した3DCGデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正
・モーション制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規開発中ゲーム】UI画面設計/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームのUIデザインを担当して頂きます。
素材作成だけでなく、レイアウトや画面遷移をデザインし
Unityなどの環境下で実装までを行っていただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【派遣】【Unity/PlayMaker】データ実装案件
作業内容 有名IPスマホタイトル及び他タイトルにおいて、
データ実装スタッフとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種アセット(キャラ、モーション、エフェクト)データ実装
・SE、ボイスの設定
・カメラの設定
・Unity PlayMakerを使ったデータ実装
【派遣】【Unity】【新規RPGソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規大型IPのRPGタイトルにおいて
UnityのAnimationClipを用いた2Dアニメーション制作作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・アイテムやオブジェクトなどのモーション制作
・アイテムやオブジェクトが破壊された際の破片のパーティクルエフェクト制作
・演出アニメーション制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
【派遣】【ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける背景モデリング作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【Maya】【運営中アクションRPG】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGタイトルにおいて、
3D背景に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ステージモデルアセット作成作業
・テクスチャ作成作業
・HOME画面の背景、ミニマップ作成、Unityでのコリジョン作成
・実装物管理
データ組込、Unityシーン管理、デバッグチェック
・プロモ素材作成
【Maya】3Dデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したレタッチ用のキャプチャ業務をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイン制作をお任せ致します。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
バトル用のエフェクトやアウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++(リモート)】新規コンシューマーゲームライブラリ開発
作業内容 改良や新ハード対応などを、設計から一貫して対応いただく予定です。
・言語:C++、C#
・フレームワーク/ライブラリ:OpenGL、Unity
・ツール・その他:DirectX
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【新規対戦シューティングゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおいてUIデザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
・画面レイアウト/遷移図制作
・アイコン制作
・開発エンジン(UnrealEngine4)への組み込み/アニメーション制作
・他セクションとのやり取り(社内)
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します