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Unity × コンシューマーゲームの案件・求人一覧 26ページ目

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新規VRコンテンツクライアントサイド開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++CC#LinuxMySQLApacheUnityCocos2dGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。  -VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用  -開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)  -企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案  -開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有  -新機能の研究開発

【ゲーム開発向け】演出統括案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
新横浜駅
作業内容 ゲーム開発において、演出統括ポジションをお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・演出指示動画の確認(別に用意する動画コンテがございますのでその確認となります) ・演出指示動画を元にアートディレクターと演出のすり合わせ ・すり合わせた演出を元に絵コンテの作成 ・作成したカットシーンへのチェックバック *スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。

【TypeScript/PHP】2Dテーブルゲーム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
JavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLRedisUnityGitHubZabbixTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -バックエンドにおける設計〜実装全般  -Webフロントエンドにおける管理システム実装全般  -品質管理全般  -バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築  -Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築

【オンラインゲーム】運用プランニング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 オンラインゲーム運用における、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・規約周りの更新 ・認証や連携プログラム実装 ・配信先のコメントのゲーム内表示や読み上げ ・配信マネージメント系の表示機能など全プラットフォーム共通の映像設定 ・マイク対応カメラ対応 ・配信用の画面レイアウトやプライバシー対策(対戦相手情報非表示など) ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木一丁目駅
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発  -toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション  -要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般  -案件の効果測定および次の施策の企画提案  - 新サービスや新機能の企画立案、提案  -障害及び不具合発生時の保守案件の対応  -デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応  -進行上必要な関係各部門、各所との調整

【開発中スマホRPGゲーム】プランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityGitRPG
作業内容 ・少年誌関連のスマホRPGゲームにおけるゲームプランニングに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案  -仕様書の作成  -マスターデータ入力  -テストプレイ、バランス調整

【メタバースゲーム】ディレクション案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。 ・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。 ‐企画書、仕様書の作成 ‐工数見積もり ‐プロジェクト全体のディレクション ‐クオリティ管理、スケジュール管理 ‐クライアントとの折衝

【エフェクト】ソーシャルゲーム新規開発案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
作業内容 ・ソーシャルゲームの演出(レベルアップ、UI演出)の エフェクト作成をお任せ致します ・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の エフェクト作成、ブラッシュアップもお任せ致します ・ゲームテイストはファンタジー系バトルゲームです ・アニメーター、デザイナーの方とテイスト、 技の魅せ方のすり合わせ作業、また外注したエフェクトの ブラッシュアップ作業も発生致しますので、 コミュニケーションを取りながら作業をご担当頂きます

【業務委託】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、 3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。 ・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) ・各種モーションデータ修正 ・演出効果の考察 ・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理 ・関係各所との調整作業 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【Java(BtoC)】スマートフォン向けゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・DevOpsを取り入れたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。 ・主な業務は下記の通りです。  -サーバサイド開発  -AWSインフラ運用  -障害対応  -パフォーマンスチューニング  -効果検証  -機能改善  -コードレビュー  -テスト  -課題解決  -新規プロダクトにおける技術選定と開発フローの確立など ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

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【フロントエンド(Vue.js)】システム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
JavaScriptCSSHTMLVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・フロントエンド開発をお任せいたします。 ・具体的には下記作業をメインに幅広くお任せします。  -設計/開発/テスト/運用  -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【フロントエンド(Vue.js)】システム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
JavaScriptCSSHTMLVue.js
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 ・フロントエンド開発をお任せいたします。 ・具体的には下記作業をメインに幅広くお任せします。  -設計/開発/テスト/運用  -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。 ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、 運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。

【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。

【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・他、付随する関連作業 ・関係各所との連携、調整作業

【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
川崎駅
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、  ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作 ・各種ドット絵の監修や調整 ・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整

【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
RPG
プランナー
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。 ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、 運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。

【Go/Elixir/Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaPHPCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。 ・APIサーバ、デプロイ、CI環境、クラウド制御、モニタリングシステム、解析システム等々、  必要なバックエンドシステムやOSSを活用し、設計や開発および運用して頂きます。 ・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。 ・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。 ※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー 具体的な作業内容は以下となります。 ・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント ・プロジェクトの進行管理責任者 ・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用 ・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先) ・KPI、売上などの管理・報告

【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
Unity
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。 主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。

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【派遣】【2Dゲーム】UIデザイン案件

3,150円/時

派遣
東京都
秋葉原駅
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発においてUIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。

【派遣】【2Dゲーム】背景アニメーション案件

3,150円/時

派遣
東京都
秋葉原駅
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において背景のアニメーション作業をお任せいたします。

【派遣】【新規開発ゲーム】3D背景デザイン制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
田町駅
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には、アニメ作画にマッチしたリアルタイム3Dの背景をUnity上で再現いただく作業を担当いただきます。

【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3D背景デザイン案件

2,450円/時

派遣
東京都
初台駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームコンテンツの、3Dモデリング作業に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。  - 3D背景モデリングの作成  - Unityへの組み込み

【派遣】【3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件

2,730円/時

派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中の3DアクションゲームのプロジェクトにおいてUI制作の作業をおまかせいたします。 具体的には下記作業をお任せいたします。 〈具体的には〉 ・仕様書を基にした画面デザインの作成作業 ・Unityへの実装作業

【派遣】【コンシューマ向けゲーム】背景デザイン制作案件

3,080円/時

派遣
東京都
田町駅
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Unityを用いた背景実装、ライティングや環境構築 ・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作 ・アセット制作

【派遣】【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件

2,100円/時

派遣
東京都
渋谷駅
SparkPhotoshopMayaUnityGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装

【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
若林駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・インゲームモーションの制作  -モーション制作(手付け)、揺れもの制作(手付け)、リギング ・イベント演出の制作  -手付によるイベント演出制作、可能であればエフェクト制作

【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3Dエフェクト制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
初台駅
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォンやコンシューマタイトルの3Dエフェクトデザインに携わっていただきます。  将来的には担当プロジェクトのリーダーとして、デザインの管理と進行に携わっていただきます。 ・主に下記作業を横断的にご担当いただきます。  - スマートフォンタイトル   - 2Dおよび3Dなどのグラフィック開発   - Unity、Unreal Engineなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発  - コンシューマタイトル( 適性や経験に応じて下記作業をご担当いただきます)   - エフェクト制作   - 3Dキャラクター及び背景モデルの制作   - ポストプロセスなどのシェーダ作成

【派遣】【Maya】3Dアクションゲームモデリング案件

2,020円/時

派遣
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・開発中の3Dアクションゲームのプロジェクトにおいて下記作業をおまかせいたします。  - キャラクター、モンスター、背景などの複数分野の3Dモデル製作  - キャラクター、モンスターのモーション作成、実装等 ※スキルに応じておまかせする範囲をご相談させていただきます。

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【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件

3,100円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのバトルパートにおける、  企画、仕様設計、データ設計等に携わっていただきます。

【派遣】【ハイエンドソーシャルゲーム】ステージ設計プランナー案件

2,800円/時

派遣
東京都
浜松町駅
Unity
プランナー
作業内容 スマートフォン向けハイエンドゲームのステージ設計プランニング案件に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整業務。 ・バトルシステム設計 ・ 新規バトルコンテンツの仕様策定及び実装ディレクション ・スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザインやバランス調整 ・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整 ・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携

【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
若林駅
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 ・メンバーの制作物に対するディレクション

【派遣】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
若林駅
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談 スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション、エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作

【派遣】【Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム】 UIデザイン制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
渋谷駅
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、 リードUIデザイナーとして作業をご担当いただきます 具体的には下記作業を想定しています ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作 ・UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案

【派遣】【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件

2,100円/時

派遣
東京都
渋谷駅
After EffectsPremiere
作業内容 1. 制作物のクオリティ管理・進行サポート ・納品される絵コンテ、動画素材の検品、仕様チェック ・クリエイティブ品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成 ・制作スケジュールの進捗確認、リマインド 2. 制作データの管理・アセット運用 ・3D/2D素材、動画プロジェクトファイルのデータ整理・格納 ・プロジェクトごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底  ※後工程(Unityへの実装等)を見据え、正確なデータハンドリングが求められます 3. 動画クリエイティブの実制作 ・広告動画の企画 / 表現の立案 ・AfterEffects, Premiere Pro等を使用した広告動画の編集、バリエーション作成 ・既存のアセット(キャラクター立ち絵や背景素材)を用いたコンポジット作業

【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件

2,800円/時

派遣
東京都
東京駅
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・プロジェクト計画、進行のQCD管理 ・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA ・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告 ・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定 ・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善

【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3D背景デザイン制作案件

3,940円/時

派遣
東京都
田町駅
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。 ・Unity を用いたゲーム開発 ・Unityでの背景実装、ライティングや環境構築 ・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作 ・アセット制作作業など

【派遣】【コンシューマーゲーム向け】UIデザイン制作案件

3,940円/時

派遣
東京都
田町駅
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。 ・UIデザインやUIアニメーションの作成、実装 ・Unityを用いたゲーム開発 ・AfterEffectsを用いた演出提案など

【派遣】【新規開発中ゲーム】3D背景モデル制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
浜松町駅
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします 主に下記のような作業をご担当していただきます ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック、およびUnity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え、配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定

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