【新規3Dゲーム開発】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規ゲーム開発において
スクリプターとして下記作業をお任せいたします。
・アドベンチャーパートのスクリプト作成
-納品対応や突発的な素材準備、資料更新など大小あり
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【After Effects】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・エフェクト制作に携わっていただきます。
【ゲーム企業】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 海外版アプリゲームにてプランナーとして以下の作業をお任せ致します。
・インゲームレベルデザイン、ステージ設計
・各種マスターデータの入力
・仕様制作
・各種説明および訴求文言等の作成
Unity ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ARエンタメ系コンテンツ開発
ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です。
【ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてプランナー作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Maya】コンシューマ向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリング作業からUnreal Engineへの実装作業をおまかせします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【ゲーム/3D】3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 背景モデリング、テクスチャ制作や外部パートナーと連携して3Dアセットの監修。
【ソーシャルゲーム向け】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、エフェクト作成をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【モバイル向けRPG】 コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 モバイル向けRPG開発において、コンセプトアート(背景)デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSubversion
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
【業務委託】【Spine】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSpriteStudio
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームの2Dデザイン全般の作業をご担当頂きます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・アイテムリソース作成、UIなどの2Dデザイン全般
・バナーやキャンペーン等の画像作成対応
【UIデザイナー/渋谷】ソーシャルゲームのUIデザイナー募集
作業内容 1.ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
2.UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
【業務委託】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVN
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
【3Dゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおけるエフェクト制作をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エフェクトの企画、コンテ作成
-エフェクトの制作
-エフェクトのクオリティアップ
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
【新規開発ゲーム】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 プランナーとして下記作業をご担当いただきます。
-仕様書作成、レベルデザインなどのプランニング業務全般
作業内容は、スキル次第で異なります。
【VRゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 VR専用ゲームのUIデザインに携わっていただきます。
具体的にはVRエンタメ事業で開発するUIデザインをご担当いただきます。
【PHP】スマートフォンゲームアプリケーション開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームアプリケーションの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業ご担当いただきます。
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計及び開発
-運用時のパフォーマンス改善
・スキルやご経験に応じてフロントエンド開発もご担当いただく場合がございます。
【ハイエンドコンシューマー3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 受託開発している格闘ゲーム開発において、エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・インゲームに使用する「必殺技以外」のキャラクターに関連する3Dエフェクト開発全般
・必殺技等カットシーンを演出する3Dエフェクト開発全般
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【開発中PC/モバイルゲーム向け】背景モデリング案件
作業内容 モバイルタイトルにてゲーム開発の背景モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】PM案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
アプリケーションエンジニアPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【AAA級ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作
・ゲームエンジンへの実装
【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・エフェクト提案や制作
【Unity/Shuriken】新規ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorMayaLightWaveUnity3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)の
ソーシャルゲーム新規立ち上げにエフェクトデザイナーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般
(バトル、背景、イベントシーンなどの制作)
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】ゲーム企業オフラインイベントコンテンツ配信開発案件
作業内容 ・オフラインイベント向けのコンテンツや配信コンテンツにおける以下の作業をお任せいたします。
-ARコンテンツの開発とリリース
-デジタルサイネージコンテンツの開発とリリース
-VRコンテンツの開発とリリース
-ARライブコンテンツの技術コンサルティングやテクニカルディレクション
-社内向け配信コンテンツの作成と運用
-各種オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
-Unityの新機能やコンテンツ開発に必要となる技術の調査や検証
-Rや各種デバイス、AIなどの最先端技術の検証と活用プランの提案
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。