【ゲーム企業】データワーク案件
作業内容 ゲーム企業において、データワーク作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ソーシャルゲーム】アセットデータ組み込み案件
PhotoshopMayaUnityGit
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、アセットデータの入稿作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【IPソーシャルゲーム】UIデザイン・外注ディレクション案件
PhotoshopIllustratorGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザイン(2D素材等)の作成
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレームの作成
・発注取引先のディレクション作業(開発ラインに沿った進行管理、成果物のFB、発注納品対応)
・素材データの入れ込み作業
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
【Unity】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
Unityを使ったエフェクト制作をお任せいたします。
【運用中スマートフォンRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンRPGゲームにおける戦闘計算式、スキル仕様などの
バトル系の仕様作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【IP系ソーシャルゲーム】UIデザイン・2D素材作成案件
派遣
IllustratorGitHub
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IP系ソーシャルゲームにおける、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザイン(2D素材等)の作成
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレーム設計
・発注取引先のディレクション作業
・素材データの入れ込み作業
【運用中ソーシャルゲーム 】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopGitHubFigma
UI・UXデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザインの作成(アイコン、フレームなど2D素材等)
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレームの作成
・発注取引先のディレクション作業
・素材データの入れ込み作業
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】バナー・UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用施策アセットの制作
-バナー
-ロゴ
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
-バナーコンセプトの提案
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
・納品作業
-バナーのUnity実装
-SourceTree、GitHubを使用した納品
【運用中ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様書の作成
・各種パラメータの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【スマートフォン向けボードゲーム系バトルタイトル】イベント運用プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けボードゲーム系バトルタイトルにおいて、
イベント運用プランナーとして以下の作業をご担当いただきます。
・ 運用中のゲームバランスを考慮しながらのイベント設計
・マスターデータ作成からリリース後の効果分析、改善提案
・ 他職種との連携、進行管理
・ イベントにおいて発生した障害対応
・企画書、仕様書作成
【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【派遣】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
派遣
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】発注指示書作成・制作進行管理案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規タイトルにおいて、進行管理をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて
エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【派遣】【Kotlin】ライブ配信アプリ開発案件
派遣
AndroidGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐ライブ配信アプリの機能改修、追加
‐ミーティングへの参加
‐問い合わせ調査
【運用中スマートフォンゲーム】データ組み込み案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
パラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
・ログインボーナス、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
ゲームプランナーとして以下の作業をご担当いただきます。
・イベント設計
・マスターデータ作成からリリース後の効果分析、改善提案
・他職種との連携、進行管理
・イベントにおいて発生した障害対応-企画書/仕様書作成等
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業