【フルリモート】PHP:NFTゲーム案件
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
■開発環境:
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
【Kotlin】マッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マッチングアプリの開発に携わって頂きます。
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発となります。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】新規タイトル開発案件
作業内容 ・新規タイトルの開発案件において、下記をご担当いただきます。
-カジュアルゲームの開発およびアップデート対応
-AppStore、GooglePlayでのリリース作業
-カジュアルゲームの企画提案、改善提案など
【PM】ゲームプラットフォーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLZendJIRAGitHubReactTypeScript
PLPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォーム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各外部チームとのやり取り
-チームの窓口としての対応
-プロジェクトにおける要件定義〜スケジュール管理、テスト
-チームタスク管理
-各種ドキュメントの作成
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【直接取引】【プランナー】(一部フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの運営プランナー(運営イベントの(ソーシャルゲームを含む)実務経験を持つ方 ・スマホアプリやゲームのプランナー経験のある方)
作業内容 ・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般
・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応
▶魅力
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【C++】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++RubyMySQLCocos2dGitCocos2d-xGitHub
PL
作業内容 ・運営中のゲーム開発において、
C++を使用した開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐ゲームクライアントの設計・開発
‐ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
‐開発環境の設計、構築、運用
‐機能投入後の効果検証、機能改善
‐設計やコードのレビュー
・また、長期運営タイトルのため、コードメンテンス性の向上を目的とした
ユニットテストの整備やテストを活用したリファクタリングなどもお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規開発におけるフローの確立
-ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案
-ディレクターやアーティストと密に連携しながら開発
-細かいタスクの切り分け
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
(プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】モバイルゲーム開発会社向けエフェクトデザイナー案件/フルリモート
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■企業情報
総合人材サービスを展開しておりますが、新規でSI事業立ち上げとなります。
商流としては1次請け~2次請けが多い企業様となります。
■業務内容
エンド企業様の情報はご面談時にお伝えさせて頂きますが、モバイルゲーム向けの開発を行っております。
ご参画いただくのはiOS/Androidでの2Dアクションソーシャルゲームとなります。
このゲームの、Unityを活用したゲーム内エフェクト全般の業務を担当いただけるデザイナーを募集いたします。
※開発するゲームは2Dですが、エフェクトに関しては表現の都合上3Dとなります。
※NFTゲームとなります。
■具体的にお任せしたいこと
・3Dモデルを使用したパーティクルエフェクトの作成
・エフェクト用3Dモデルの作成(blender)
・2Dの手描きアニメーション
・unityのシェーダーグラフにてシェーダーを作成
■開発環境
・開発ツール:Unity/Adobe全般
・バージョン管理:Git/GitHub
・プロジェクト管理:Notion/Slack
■商流
2次受け
【Go言語/リモート併用】Go言語でのバックエンド APIの開発 メンバーの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
アイドル系ソーシャルゲームアプリのバックエンド開発
【業務内容】
仕様書をもとに開発を進める。
【環境】
言語:Go
ソース管理:GitHub
DB:CloudSpanner
コミュニケーションツール:Slack/Backlog
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
ライブエクスペリエンスサービスインフラ案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMacOSAWSDockerGitHubChefGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 ・GoogleCloudPlatform、特にGoogleContainerEngine/Kubernetesを利用した、
インフラストラクチャ構築及び運用をご担当いただきます。
・主に下記の作業に携わっていただきます。
-CI 環境、デプロイ機構の改善 (現状CircleCI /Werckerを利用)
-監視ツールの導入・改善 (現状 Datadog を利用)
-障害対応
-上記に必要となる技術的調査や実験
-Ruby on Rails を利用したサーバサイドアプリケーションの開発
【スマートフォン向けゲームアプリ】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRedmineGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
-コンテンツのバナー制作
-画像素材制作、加工
-世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
-イベント企画のMTGヘの参加
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsMayaAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
プロモーション映像/動画広告制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsGitHubPremiere
作業内容 ・プロモーション映像や動画広告の制作全般に携わって頂きます。
・主たる作業内容は下記の通りです。
-After Effects等を用いたプロモーション映像の制作
-動画広告の制作
-外部制作会社と協業して制作する映像の監修およびディレクション
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【C#/C++/Python】新規オーディオシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・Unityを使用した新規開発ゲームにおける、
ゲーム内オーディオシステムの開発全般をご担当いただきます。
・具体的には、下記のような作業を幅広くお任せする想定です。
‐オーディオシステム構築
‐オーディオシステムのプラグイン開発
‐ライブラリのオーディオ関連開発
‐運用ツール、デバッグツールの作成
‐企画の実現性、企画への改善案の提案
【スマートフォン向けカードバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ・スマートフォン向けカードバトルゲームにおいて、2Dアニメーションやエフェクトの制作をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォン向けゲームの2Dアニメーション、エフェクト作成と組み込み
-演出調整
-各セクションとのコミュニケーション
【QAリーダー】ゲームやバーチャルライブ開発に関するリーダー業務(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogRedmine
QAエンジニアテスター
作業内容 【お任せしたいこと概要】
アイドルIPコンテンツを用いたゲームやライブ開発に関するQA業務をお任せいたします。
同社では外部の大手IPホルダーとの共同開発プロジェクトを進めており、
そのゲームアプリおよびアプリ内の3Dキャラクターに関するQAや外部テストベンダーの管理業務をお任せいたします。
【業務詳細】
■QA業務:
・テスト計画
・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
・テスト実施
・不具合レポート作成
・テスト進捗管理 等
■管理業務:
・外部テストベンターや外部パートナーとのやりとり
・他部署との調整および連携
■開発環境:
■プロジェクト管理:Backlog、Github、Notion
■ゲームエンジン:Unity
■コミュニケーション:Slack, esa.io
【Phaser】自社NFT事業 Phaserフロントエンドエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Phaser(TypeScript)によるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのフロントエンド業務全般
【TypeScript/PHP】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityGitLaravelGitHubTypeScript
作業内容 ・TypeScript、PHPを用いたブロックチェーンゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐システム設計
‐ 機能開発
【パブリッククラウド】ゲームインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxCocos2d-x
作業内容 ・ゲームプロジェクトを包括的に見ているチームにて、
インフラの設計や構築および運用に携わって頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】ソーシャルゲームのクライアントサイド開発C++エンジニア (C++を用いた設計・開発・運用の実務経験、C++11のラムダ式を使った開発経験、オンラインゲームの開発経験、MVCなどの設計思想を用いた開発経験)
作業内容 C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善をメインにおこなっていただきます。クライアントサイド開発、開発補助ツールの開発・運用を担当していただきます。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。
【PHP】運営中ゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxCakePHPFuelPHPCodeIgniterLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運営中ゲームサーバサイド開発案件に携わっていただきます。
・主にAPIやツールの開発に伴う、下記作業をご担当いただきます。
-サーバAPIの設計、開発、テスト
-管理ツールの設計、開発、テスト
-AWSサーバ、インフラの設計、構築、運用
【Go】デジタルアバターゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoRedisGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Goを用いた、デジタルアバターゲームの新規開発に携わっていただきます。
・企画段階から、チームの一員として、ご活躍いただく想定のため、
ご経験やご希望に応じては、幅広い作業をお任せしていく想定でございます。
【Unity/PHP/Node.js】新規ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・新規ゲームアプリ事業の立ち上げに携わっていただきます。
・主にフロントサイド、サーバーサイドのコアシステム設計、
新規機能や機能改善など開発に関する事、全般的にお任せしたいと考えており、
フルスタックエンジニアとして、幅広い開発をお任せします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームコアシステム設計、実装
- イベントロジック設計、実装
- UIシステム設計、実装
- オンラインマルチプレイシステムの設計、実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理
- メンバーマネジメントやプロジェクト管理
【Go】海外向け動画サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheGitHubChefZabbixAnsibleBigQueryHive
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・国内既存サービスの海外ローカライズ版制作プロジェクトにおいて、
サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。
-サーバサイドアプリケーション開発
-サービス設計、業務フロー設計
【Node.js】カジュアルゲーム統合プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCSSHTMLMySQLNode.jsBacklogLaravelGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・カジュアルゲーム統合プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-HTML5、CSS3、JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発、運用
-Node.jsによるバックエンド開発、運用(TypeScript)
【Ruby】ソーシャルゲーム事業の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務全般
開発環境
Mac
backend)NodeJS+typescript+packages
web3)@polygon,ethers,hardhat
【Go】ゲームプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLZendJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-ランキングなどの集計管理
-クーポン機能などのサービス開発
-社内全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
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