【Go】ゲームプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLZendJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-ランキングなどの集計管理
-クーポン機能などのサービス開発
-社内全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
※アダルトコンテンツが含まれます
【Go】新規Webサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
GoDockerJenkinsJIRAGitHubDevOps
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・漫画新規事業の立ち上げに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-新機能開発、運用改善などの開発
- Goアプリケーション開発を行いながら、機能実装
【上流ディレクション】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
Webディレクター
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリの企画開発やXR事業を行っている
企業にて新規案件に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆、監修、モチーフの選定、企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ボイス台本の作成およびキャラクターボイス収録立ち会いとディレクション
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【フロントエンド】NFTマーケットプレイスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyHTML5HTMLBacklogCSS3GitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・NFTマーケットプレイスゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主にフロントエンド開発PGとして作業をご担当いただきます。
【フロントエンド(JavaScript)】ゲーム系ECプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLjQueryJIRASassLaravelGitHubTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系ECプラットフォーム開発案件(※アダルト含む)にフロントエンジニアとして携わっていただきます。
・主にサービスの保守またはエンハンス開発に伴う下記作業をご担当いただきます。
-保守、エンハンス業務
-開発業務
-運用業務(問い合わせ対応、調査)
【Java】ゲームエンジニア(SNSプラットフォームゲーム)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyHTML5CSS3TypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 SNSプラットフォームにおけるブラウザ向けソーシャルゲームの開発/運用業務全般
・HTML5/CSS3/JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発/運用
・Node.jsによるバックエンド開発/運用(TypeScript)
【Go】要開発経験 フルリモート可! 大手パブリッシャーのスマートフォン向けゲームアプリの新規開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 サーバーサイドシステム実装を行って頂きます。
開発フェーズはαからβにかけてのブラッシュアップ期間に入っています。
運用を見据えた追加機能開発や、非機能要件実装などを残している状況です。
チーム規模は全体で20名程度、サーバーエンジニアチームは4名ほどの編成です。
リードエンジニアの指示の下、仕様書を元にコミュニケーションを取りながら機能実装を進めていただきます。
2週間サイクルでチーム全体のプロダクトレビュー、キックオフを行なっています。
開発ペースは安定しているので、チームの雰囲気に馴染んでいただければ働きやすいかと思います。
【使用ツール】
・Git
・Github
・ Slack
・Google Apps (Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
【メタバース】【Go】リアルタイム通信開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLNode.jsAWSGitJIRAGitHubTypeScript
作業内容 ・メタバースプロジェクト内の、ユーザーコミュニケーションロビーや
Vtuberバーチャルライブ開発における「リアルタイム通信サーバー」の
仕様策定、サーバー実装をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-AWSのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、DB、ミドルウェア設計構築
-リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計開発
-Golangを用いたサーバーサイドのAPI設計、開発
-性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション及びDBの
パフォーマンスチューニング、コスト最適化)
-システム監視の設計開発
-MySQLの運用保守
-運用自動化ツールの開発
【Unity】デジタルアバターゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#RedisUnityGitHub
作業内容 ・Unityを用いた、2Dカジュアルゲームの開発に携わっていただきます。
・ご経験や、開始時期に応じて、
運用中のPJ、もしくは新規開発PJのいずれかにアサインいただく想定です。
【中国語(繁体字)】ユーザーコミュニケーション案件
作業内容 ・グローバル向け新規ゲームのユーザーコミュニケーション業務に携わって頂きます。
・繁体字語圏のSNS上で、ユーザーとのコミュニケーション全般を担当して頂きます。
・主たる作業は下記の通りです。
-Facebookでのゲームスケジュール配信
(フォーマットに沿った文面作成や確認作業および投稿作業)
-ゲーム内お知らせの作成および投稿
(文章構成の検討や文章作成および管理ツール入力作業等)
-必要に応じたサポート作業
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【iOS】大規模SNSアプリ開発案件
作業内容 ・大規模SNSアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く業務を担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
・Androidアプリやサーバサイドの開発経験がある方は、
併せて依頼される可能性がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【言語不問】新規IPタイトル向けゲームツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#MySQLMayaUnityGitGitHub
PL
作業内容 ・新規IPタイトル開発において、
ツールエンジニアとしてアサインいただきます。
・具体的には以下のような作業を想定しております。
-DCCツール(主にAutodesk Maya)のカスタマイズ
-作業効率化を目的としたスクリプト、ツール作成
【Unity】自社ソーシャルゲーム事業 Unityクライアントエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般
【C/C++(ゲーム)】クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規もしくはトップセールスのゲームでのクライアント開発に携わっていただきます。
・設計や開発など幅広く担当していただきます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Python】スマートフォンゲーム広告システム/機械学習/データ分析案件
作業内容 ・スマートフォンゲームの広告媒体を管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-Pythonによるデータ整形システムの構築
-データ整形システムとDBの連携
-外部ツールとの連携
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【Go】仮想空間プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#AWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・仮想空間プラットフォーム開発に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐新規プロダクトおよびサービスに関するAPI開発
‐各種IPのWEB周りのサポート
‐海外展開向けの技術調査および技術検証から開発および運用
【PHP/リモート併用】社内向け分析ツール開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
某ゲーム会社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
■開発環境:
言語:PHP、Golang、JavaScript、Ajax、CSS
フレームワーク:Laravel、CakePHP
データベース:MySQL
ソースコード管理:GitHub Enterprise
インフラ環境: AWS、GCP、Docker、k8s、EKS
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xVMwareGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)のインフラに携わって頂きます。
・VMwareやKVMおよびAWSやIDCF上で、
サーバやネットワークの設計から構築および運用を担当頂きます。
・OracleやPostgreSQL、
およびMySQLのDB運用支援などの作業もございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
【Go】メタバース向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPythonGoLinuxRedisMongoDBDynamoDBNode.jsAWSGitHub
作業内容 ・有名ゲームの開発を行う急成長中企業にて
ソーシャルアプリの開発に携わっていただきます。
・具体的には以下のような作業をお任せする想定となります。
‐Goを用いたサーバーサイドの設計、開発、運用
‐認証機能の開発運用
‐API実装
‐負荷対策等
・スキルに応じてジュニアメンバーの技術的牽引もお任せしていきたいと
考えております。
【Flutter/一部リモート可(茅場町)/週5日】サイボーグ技術を活用した医療機器開発プロジェクト!次世代リハビリシステムのアプリケーション開発エンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 医療機器開発プロジェクトで、Flutterモバイルエンジニアとして、高品質のモバイル アプリケーションの開発と保守をご担当いただきます。
当社のハードウェアチーム(メカ、エレキ)と連携して、製品のユーザーエクスペリエンスを向上させる機能を設計開発いただきます。
【プロダクト詳細】
サイボーグ技術を活用した、次世代のリハビリテーション用医療機器を開発中です。
現在リリースされている据え置きタイプの医療機器からアップデートし、
次世代リハビリテーションシステムの実現を目指しています。
リハビリシステムのキーとなるアプリケーションの進めてくださるエンジニアを募集中です。
【具体的には】
■Dartでクリーンなコードを記述し、コードの品質を確保
■ファームウェア、バックエンド、その他のソフトウェア以外のハードウェアエンジニアや医療専門家と協力して、シームレスで直感的なモバイル アプリケーションを開発
■アプリケーションが機能要件と技術要件を満たしていることを検証
現場のコミュニケーションは英語or日本語でおこないます。
英語力を生かしたい方にぴったりの環境です。
【開発環境】
OS:iOS
言語:Dart
フレームワーク:Flutter
バージョン管理:GitHub
外国籍:応相談 ビジネスレベル、日本在住の方のみ
【デザイン進行管理/フルリモート/週5日】有名アイドルゲームの2D3Dデザイン進行・スケジュール管理
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
同社が開発支援している有名IPタイトルゲームにおける2D3Dデザインに関する進行管理をお任せいたします。
2D3DイラストやUIクリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。
協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
・3Dデザイン、SDイラスト、2Dイラスト、UIデザインの進行管理業務
・スケジュール作成や進捗の管理
・関係各所との連携や各種調整
・版権元との折衝
・MTGの議事進行
・外部発注先の管理、各種調整
※PMチームに所属いただき、既存のチームメンバーから引き継ぎを行なう予定です。
業務は3Dデザインチーム、外注先、および社内のPMと連携を取りながら遂行いただきます。
【作業環境】
プロジェクト管理:backlog、GitHub、notion、Officeソフト、GWS(Googleドライブ、スプレッドシートなど)
コミュニケーション:Slack
【PHP/Vue.js】広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPVue.js
作業内容 ・スマートフォンゲームの広告媒体を管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-エクセルデータを解析してデータ取得
-広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-データ集計の実装やRESTful APIを用いたデータ出力の実装
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)におけるインフラをご担当頂きます。
・主な業務は、基盤設計/構築/運用/改善/監視/運用手順書作成です。
・その他OracleやPostgreSQLおよびMySQLのDB運用支援、
仮想環境構築やネットワークなども携わって頂くことがございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
【Ruby/Ruby on Rails】ソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを用いた、
モバイルゲームの開発および運用をお任せします。
・作業の内容としては下記を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやウェブAPI の設計および開発
-機能開発後の効果検証および機能改善
-設計やコードのレビュー
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-基盤技術の調査、研究、選定および改善
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】ソーシャルゲーム向けサーバサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxUnix
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容 :
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
今回は受注案件拡大のため増員の募集となります。
■使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins
※特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、
新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択しております。
■コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います
■アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています
■ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています
【少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】データ作成案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターのデータ作成作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マスタデータの作成(キャラの強さ、動作、特性などのデータ)
・スクリプトの確認(エラーログのチェックやテキストの修正など)
・スプレッドシートを利用したデータ管理
【IPソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
作業内容 IPソーシャルゲームにおいて、各種イベント、機能改修のUI/UXデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画との仕様すり合わせ
・ワイヤーフレーム制作
・UIパーツ制作
・外注窓口対応(クオリティコントロール、制作指示書作成、発注対応、進行管理)
【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。