【Unity】スマホ向けアドベンチャーゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドと3D表現の
開発開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バトルパートの開発業務
-UI素材系の組み込み
-APIのつなぎ込み
※想定している業務は変更になる可能性もあります
・新規開発プロジェクトのアサインを想定しております。
【Unity】スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けネイティブアプリゲームの
新規開発をご担当いただきます。
【Unity/C#】ゲーム開発におけるサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォンゲーム開発を行う企業にて
開発中の新規タイトル制作にかかわるエンジニア業務をお任せいたします。
スキルレベルによってはフルリモート可です。
【業務内容】
アウトゲーム部分全般の実装補助を行う
(.NET Core(C#) 、MySQL(Aurora)、Redis)
【スマートフォン/コンシューマ向けRPG】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 某IPを用いたスマートフォン及びコンシューマ向けRPGゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの攻撃等の演出、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
【業務委託】【新規スマートフォン向けアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームプロジェクトにて、
UIデザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Photoshopを用いた画面レイアウト作業
・Unityへの実装作業
・プランナーやプログラマーなど、関係者とのコミュニケーション
【Maya】【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
モーション制作をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・日常系、会話系モーション制作
・制作したモーションをUnityに組込
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【エフェクト】ソーシャルゲーム新規開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの演出(レベルアップ、UI演出)の
エフェクト作成をお任せ致します
・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の
エフェクト作成、ブラッシュアップもお任せ致します
・ゲームテイストはファンタジー系バトルゲームです
・アニメーター、デザイナーの方とテイスト、
技の魅せ方のすり合わせ作業、また外注したエフェクトの
ブラッシュアップ作業も発生致しますので、
コミュニケーションを取りながら作業をご担当頂きます
【Unity】モバイルゲーム開発会社向けエフェクトデザイナー案件/フルリモート
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■企業情報
総合人材サービスを展開しておりますが、新規でSI事業立ち上げとなります。
商流としては1次請け~2次請けが多い企業様となります。
■業務内容
エンド企業様の情報はご面談時にお伝えさせて頂きますが、モバイルゲーム向けの開発を行っております。
ご参画いただくのはiOS/Androidでの2Dアクションソーシャルゲームとなります。
このゲームの、Unityを活用したゲーム内エフェクト全般の業務を担当いただけるデザイナーを募集いたします。
※開発するゲームは2Dですが、エフェクトに関しては表現の都合上3Dとなります。
※NFTゲームとなります。
■具体的にお任せしたいこと
・3Dモデルを使用したパーティクルエフェクトの作成
・エフェクト用3Dモデルの作成(blender)
・2Dの手描きアニメーション
・unityのシェーダーグラフにてシェーダーを作成
■開発環境
・開発ツール:Unity/Adobe全般
・バージョン管理:Git/GitHub
・プロジェクト管理:Notion/Slack
■商流
2次受け
【Unity】対話型Vtuberサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Node.jsUnityGitReactTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・カジュアルゲーム開発において、主に下記の作業をご担当いただきます。
-ブラウザ型のカジュアルゲーム開発
-アバターのアニメーション実装及び調整
-アバターカスタム機能のアップデート
【Java/PHP/Unity】エンジニアオープンポジション
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#Unity
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、
経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
【Unity/実務経験(3年以上)】新規ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計/開発/運用・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
等をご担当頂きます。
【Unity】ソーシャルパズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitRPG
作業内容 ・ソーシャルパズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐外部SDKの実装
‐アウトゲーム(UI)の実装
-開発ツールの作成
・フルリモートでの作業を想定しております。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルにおけるゲーム開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業等をご担当いただきます。
‐ゲームのシステム基盤、ロジック、画面設計及び開発
‐UIの実装、UIアニメーションの制作
‐開発支援ツール、共通ライブラリの設計及び開発
‐ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【Java】新規ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・Spring Bootを用いて、新規大型ゲームアプリの開発に携わっていただきます。
・基本設計からテストだけでなく、
新しい技術の検証、導入まで幅広くご対応いただきます。
・業務効率又は自動化ツールの作成もご対応いただきます。
【Unity】新規スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲーム新規タイトルの開発をご担当していただきます。
-C#(Unity)を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
【開発エンジニア】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【大型IPソーシャルゲーム】カスタマーサポート/進行管理案件
作業内容 ・IP系ソーシャルゲームにおいて、ユーザーやデバッガーから上がった問題に関する取りまとめ役をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
ー上がってきた事案のトリアージと、各スタッフへの作業依頼/割当、クライアント/CSへの報告
ー不具合の疑いがある事案に対する調査
ーデータ引き継ぎ、課金の事実確認、チート報告の裏とり等
ー 不具合として対応/非対応、ユーザへの報告内容の概要まとめ
【C#/Unity】新規海外エンターテインメントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLRedisUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規海外エンターテインメントサービスにおける開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるクライアントサイド実装
-CI/CD環境などDevOpsの構築
-各種オンラインサービスとの連携、実装
【ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム内のエフェクト制作、
ガチャ演出などに携わっていただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作
【業務委託】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
※週2日リモート【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【ツール不問】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGit3ds MaxRedmine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向け3Dゲームにて、
3Dキャラクターモデル作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Cocos2d-x】スマホ向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CMacOSMySQLBigtableXcodeCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの新規タイトルまたは既存タイトルに
設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・リードエンジニアとしてメンバーのマネジメントも携わっていただくことを想定しております。
・現在Cocos2d-x、Unityが主になりますが、その他のゲームエンジンの選定や調査も行って頂く場合もございます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Unity】【スマートフォンゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、UIデザイナーとして
画面設計、UIデザインだけでなく、
UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広く作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション
・Unity組み込み
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3Dメカ系衣装モデル作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
キャラクターのメカ系衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、メカ系戦闘服の簡易イラストを元に、
自身でデザインしモデリングしていただきます。
【人気IPアクションソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホアクションゲーム制作にてインゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アクションゲームのインゲーム系のバトルプランニング
・運営で追加されるキャラアクションの草案、制作、調整