【派遣】【 戦略ボードRPG】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
※ご自身で考えて提案、作成する作業であり
提案するだけ、データ入力だけのような作業がメインではありません
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Webデザイン】ゲーム系サイトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームの販促において、
Webサイトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・サイトの運用更新
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
【運用中アクションRPG】バナーデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションRPGにおいて、
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
※主にバナー作成作業となります。
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【Photoshop/SAI】ソーシャルゲーム向けグラフィック素材制作及びディレクション業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
デザイナー
作業内容 運営中のソーシャルゲームにおけるグラフィック素材製作業務をメインにご担当いただきます。
また、外部協力会社から納品されたデータのディレクションなど、製作・ディレクション両面でイラストの
クオリティを担保する業務もお願いいたします。
参画当初は一つのタイトルに専任頂きますが、その後複数タイトルに幅広く携わっていただくチャンスがあります。
具体的には下記のような作業を行っていいただきます。
・デザイン制作(背景、衣装、キャラクターエネミーデザイン等)
・グラフィック素材制作(イベントオブジェクト、ナイトメア、エネミー、アイテム、アバター等)
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モデル監修案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、モデル監修デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・Maya使用した3Dモデルの監修および修正、調整
・Unity上に実装したうえでの3Dモデルの確認、チェックバック
【派遣】【メディアミックスプロジェクト】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、イラスト制作および、 衣装デザイン、ディレクションなどをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用】【IPスマートフォンゲーム】UI/UX案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの新規開発または運用において
画面設計および画面デザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI/UX制作において初期の設計からデザイン
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決め
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携をとる
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【新規開発中サッカーゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて、
開発プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能および機能改修改善における作業
・要件定義
・仕様作成
・実装の進捗管理、報告
・データ設計
・データ入力
【派遣】【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
UIデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】【新規開発中/美少女IP/スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規っ開発中の美少女IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて
Mayaを使用した3Dキャラクターのモーションや演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
-プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
-プレイヤー、エネミーの会話モーション作成
-プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ)作成
・データのディレクション及び調整
【派遣】【新規ソーシャル向けIPプロジェクト】 サウンドエンジニア案件
作業内容 新規ソーシャル向けIPプロジェクトにおいて
サウンドエンジニアとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】演出プランニング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてプランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-モバイルやゲームの映像と演出に関する仕様とコンテの作成
-ゲームタイトルの演出企画
-ガチャ演出企画
-画面遷移の演出企画
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【運用中ゲーム】映像制作進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
モーションデザイナー映像制作
作業内容 運用中ゲームにおける、映像制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3DMVなどのプロット作成
・モーション収録補佐
・社内外との折衝
・進行に付随する事務的作業
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dイラスト外注管理案件
PhotoshopUnityAfter Effects
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルのグラフィック制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・2Dワーク全般制作
・2Dワーク全般外注管理
・2Dワークチェックバック
・2Dワーク発注資料作成
・表現手法の研究・検証
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、
モーションデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・ゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 ・新規開発中タイトルの3Dモーション作成、またはディレクション作業をお任せいたします。
・フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます
【派遣】【新規スマートフォンゲーム向け】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォンゲームPJにおいて背景アートディレクターとして、制作や仕様決め、ディレクションなどをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・アイテム、小物などのデザイン
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】【新規開発ゲーム】背景アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、背景イラストレーターとして
制作や仕様決め、ディレクションなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・アイテム、小物などのデザイン
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【運用中スポーツ系IPゲーム】バナー/カードデザイン案件
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、バナー制作やカードデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、LP、アイコン等の制作
・カードデザインの制作
※ご経験やスキルに応じて以下もお願いする場合がございます。
・UIデザインやその素材のビジュアルデザイン制作
・UI制作における関係者との調整
【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。