【新規ソーシャル向けRPG】スクリプトプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるADV制作に関する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを読み込み、ディレクターと連携しADV演出に関する企画設計、仕様策定
・ADVに関するアセット設定(立ち絵、背景、スチルなど)、進行管理
・スクリプト作成
・動作検証
・振り返り~改善の実施
【IPソーシャルゲーム向け】2Dモーション・エフェクト案件
作業内容 運用中のゲームの演出(エフェクト・アニメーション)及び UI 開発を担当いただきます。
自社開発ツールを使用していただきながら実装まで行っていただく予定です。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、開発プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツのレベルデザイン
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
キャラクターモデリング作成をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
【派遣】【新作JRPG】2Dアセット(キャラアニメ原画)案件
作業内容 新作JRPGにおいて、2Dアセットをお任せいたします。
キャラドット絵の下絵となる、デフォルメキャラクターのアニメ原画(2~3等身)を作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【派遣】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規タイトルにおけるスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【バーチャルライブ配信アプリ】プロダクトマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、
ガチャの運用作業、アバタースタンプの制作進行を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
■ガチャ運用作業
・企画
・運用
・分析
■アバタースタンプの制作進行
・スケジュール管理
・制作物のデータチェック
・新規スタンプリリース時の訴求
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変わります。
【運用中/新規開発中ソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け運用中/新規開発中ゲームにおいて下記の作業をご担当いただきます。
・企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計
・企画書や仕様書からタイトルの世界観に合うデザインの提案
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【 PC向けシューティングゲーム】ステージ設計案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
ステージ設計作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】スクリプト/レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
下記の作業をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、
制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、
ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】コンセプト・背景グラフィックデザイン案件
PhotoshopUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルのグラフィック制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】美術設定案件
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、原作IPの設定・世界観を踏まえて下記作業をお任せします。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【大手ゲーム企業】UI/UXモック制作案件 ※ゲーム業界経験不問
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 次世代サービスのUIの研究開発のため、UIデザインのモック作成を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面デザイン制作
・Unityデータ制作
制作物については既存に習うモノではなく、先進的なデザインを想定しており、ターゲットは若年層になります。他社サービスの調査等も作業内容に含まれます。
【運用中ソーシャル向けRPG】2Dアート進行管理案件
派遣
UnityRPG
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2Dアート進行管理要員として
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理、調整
・各タスクとアートメンバーの進行、進捗管理
・企画者との内容すり合わせ、作画要件の詳細化
・アートディレクターがクオリティ管理に集中できるようサポート
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【派遣】【新規事業】3D制作技術検証案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定
【運用中少年誌系IPソーシャルゲーム】2Dイラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
2Dイラスト監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作管理
└発注資料作成、外注制作物のチェックバック、版元監修提出対応
・イラストデータ管理
└データ構造整理(余分なレイヤー削除、不備があれば適切なレイヤー名/構造に修正等)
└管理フォルダでの取りまとめ
・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン作業
※メイン作業は、キャラクターイラスト制作の外注管理になります。
【派遣】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【PC向けタワーディフェンスゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
レベルデザイン(エネミー、キャラクターの配置パラメータなど)をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】【実写アイドル系ゲーム】 動画制作案件
派遣
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規タイトル又は運用タイトルのゲーム内外の動画制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
ーSNSやゲーム内の動画制作
ーゲーム内演出の企画・提案
ゆくゆくは下記の作業も想定しております。
ーエフェクト制作
ーUIアニメーション制作
ー担当領域におけるクオリティ管理
※スキルに応じて担当作業が異なります。
【派遣】【新規タイトル】3DCGデザインアートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 新規タイトル開発において、3DCGコンテンツ制作及びディレクションをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【派遣契約】【Java】ゲームサーバ開発案件
派遣
JavaPHPC#Objective-CRedisSpringNginxUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発と管理、ビジネスロジック
-API開発、DB設計、負荷対策
-サーバの設定(アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ)
-サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
-作業自動化(テスト、デプロイ、コーディング規約等)
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します