【運用中ソーシャル向けRPG】2D進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2D進行管理をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作スケジュールの策定および担当者、外注会社アサイン
・新規開発アセットの2D仕様策定への協力、仕様全体の把握
・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成
・各協力会社窓口
・他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口
・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規リズムゲーム】譜面ディレクション案件
作業内容 新規開発中リズムゲームにおける譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・譜面指示書作成
・外部会社への譜面発注、進行管理、ディレクション
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【派遣】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
・3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム/少年誌系IPタイトル】スクリプト案件
作業内容 新規開発中の少年誌系IPを使用したソーシャルゲームにおいて
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Live2Dを使ったストーリーシーンの制作
・ストーリーパートの演出の考案
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・(ご経験や作業状況に応じて)ボイス収録担当、および補佐
【Maya】【コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲー運営において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの根幹を成すシステム、ゲーム内のバトルシステムの作成、調整
・バトルシステムに関連する立案、設計、実装
・データ作成、調整
・お知らせ作成
【派遣】【ActionScript/JavaScript/C言語】ソーシャルゲーム向けアニメーション実装案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発・運用における
下記の作業を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・アニメーションの組み込み
・簡易的なアニメーションの作成 等
※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【スマートフォンゲーム】UIバナー・画像アセット制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの運用に関わる、
画像アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内外の各種イベントやキャンペーンのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・バナー監修
【新規ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるイベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのスクリプト制御
-Fieldパートにおけるイベント制御
-Battleパートにおけるシチュエーション制御
-Advパートにおける演出制御
・2D/3Dイベント演出作成
-スクリプト制御
-キャラモデルの配置
-カメラワーク
-モーション、エフェクト、BGM、SEの再生
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
【派遣】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにおいて2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
ー外部折衝(品質チェック)
ーモデリング、リギング等の作業
【Unity/After Effects】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2D演出制作案件
UnityAfter Effects
2DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲームタイトルの演出作成を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・ゲーム内2Dエフェクト作成
ゲーム画面の効果演出を制作 ・ゲーム内のUI演出やUnityを使用し、UI演出の作成
(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション作成
AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【Maya】キャラクターモデリング/テクスチャ制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにて、 モデリング作業をお任せいたします。ゲームジャンルはファンタジーRPGを想定しています。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ープレイキャラクター/モンスター/武器などのモデリング
ーテクスチャ、セットアップの作成
【大型IPゲーム】演出制作・ディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大型IPを用いたゲーム運営における、
キャラクター演出制作と実装工程におけるディレクション作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの演出制作
└Unityエフェクト演出制作
└キャラクターデータのUnity組み込み設定
・外部協力会社を含むアニメーターの制作ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopMayaUnity
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成/改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成/改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】UIデザイン案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作
・UIデザイナーのタスク管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【Unity】IP系ソーシャルゲームUIプランナー案件
Unity
UI・UXデザイナーアートディレクタープランナー
作業内容 IPを使用したソーシャルゲームの開発において
UI周りのプランニングをお任せ致します。
具体的には以下作業を行っていただきます。
・各種仕様の把握、UI方針/各種UIの設計と資料の作成
・各職種UI担当者へのUI仕様の伝達、調整
・UI作成デザイナーへの作成指示、調整指示
・各職種のUIスケジュールの把握と調整(進捗の把握、制御)
・変更が必要な仕様への変更相談と指示、アーティスト、プログラマとの調整
【新規オンラインゲーム】プランニング案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、プランニング/ディレクション作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクション
・リードプランニング
・企画書/仕様書の作成
・外注管理・発注書作成