【短期】【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームのアシスタントプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内ライブの仕様を把握した上でのアセット制作・プランニング
・台本更新
・その他ライブ制作に関わるサポート
【PHP】ソーシャルゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRedisFuelPHPGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTのソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【Unity】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLUnityLaravel
作業内容 Unityを使用したスマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発
・新機能開発
・ツール開発等
【Go】ソーシャルゲーム向け機能開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoCakePHPRailsAWSUnityGitGitHubMVC
作業内容 ・新規開発中ゲームのサーバーサイド開発に携わります。
・ディレクターから展開される仕様書を元にサーバーサイド及びAPI実装に携わります。
・担当フェーズは実装~結合テスト迄ですが内容によりディレクターとの調整等も行います。
【業務委託】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
ソーシャルゲームアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHubSpriteStudio
作業内容 ・ソーシャルゲームにて使われている各種アニメーションの作成を行っていただきます。
・カード絵のキャラクターのアニメーションやイベント中のモンスターアニメーション等
カードのスキルエフェクト作成、その内容や絵コンテ等幅広くご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】リギング/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系の新規RPGソーシャルゲームにおいて、
Mayaを用いて3Dモデルのリギング、モーション制作作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキルに応じて下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【業務委託】【Maya】 3D背景モデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
3D背景モデル制作作業を担当していただきます。
具体的にはプロップ、マップ制作をしていただく想定です。
【新規スマートフォン向けリズムゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スポーツIPゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・UI画面/関連リソース作成及び監修
-画面設計
-アイコン作成
-組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【Ruby】【ソーシャルゲーム向け】サーバーサイド案件
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、サーバーサイド全般の作業と、エンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計、構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
【CoronaSDK】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptLuaAndroidUnityCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Android/iOS のユーザーをターゲットとした2Dゲーム開発に携わって頂きます。
・少人数チームで開発を行なっていきますので、
設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・クライアントサイドの経験がある場合は、依頼される可能性があります。
※担当範囲はスキル及び進捗状況により変動いたします。
【C#/リモート併用】自社開発ソーシャルゲームの案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyC#
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
自社開発・運営しているソーシャルゲームのサーバーサイドの開発を担当していただきます。
【作 業】
自社開発のゲームタイトルの企画・開発
C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【モバイル向けRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【Maya】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームもしくは、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【UIデザイナー】モバイルゲーム(RPG)UIデザイナー業務案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 モバイルゲーム(RPG)のUIデザイナー業務に携わっていただきます。
以下の業務内容をお任せいたします。
-ロゴ/アイコン/アイテム制作
-UI画面の作成
-UIエフェクト作成
-UIアニメーションの作成
【スマホ向けRPG開発】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けRPG開発における3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【ゲームディレクション】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・Unityを用いたゲームのディレクションを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/Unreal Engine】メタバースゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いたメタバースゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に上流工程からご担当いただきます。
・案件は複数ございますので経験や希望に合わせて都度ご相談可能です。
【C++/Unity】メタバースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLinuxMySQLUnityUnreal EngineGit
サーバーエンジニア
作業内容 ・スマホ及びPCブロックチェーンメタバースゲーム開発において、
主に下記をご担当いただきます。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、
非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
Unity 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニア
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidWindowsiOSUnitySwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規iOS、Android、Windows向けゲームの開発/運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントもしくはサーバーサイドの設計、構築
-企画、開発工数見積もり、改善案提案 等
【Unity】iOS/Android向けネイティブゲーム クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発として
ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【Unity】クライアントサイド新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルのゲーム開発におけるクライアントサイドをご担当いただきます。
【Unity/Maya/ゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
3Dモデルデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
また、モデリングにはMayaを使用します。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・3D背景モデルの作成
・ブラッシュアップ検証
・レギュレーション整理
・外注対応
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop、Maya、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Sourcetree、SVNなど
【業務委託】【Unity/PlayMaker】データ実装案件
作業内容 有名IPスマホタイトル及び他タイトルにおいて
データ実装スタッフとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種アセット(キャラ、モーション、エフェクト)データ実装
・SE、ボイスの設定
・カメラの設定
・Unity PlayMakerを使ったデータ実装
【業務委託】【Unity】【新規iOS/Android向けゲームアプリ】開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルにおいて
Unityを用いてのゲーム開発をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#/Unity】自社アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・既存タイトルだけでなく、新規タイトル開発に携わっていただく可能性がございます。
・主に設計以降の上流工程をご担当いただきます。
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝