【Ruby/一部リモート】自社開発ゲーム運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyPerlUnity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 自社開発ゲームの運用に携わっていただきます。
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【クエストプランナー/一部リモート】クエストプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるクエストコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【イベントシーンプランナー/一部リモート】3Dアクションゲーム・イベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントシーンの制作業務に携わっていただきます。
・シナリオチームのテキスト(字コンテ)をもとにしたイベントシーンの制作をご担当いただきます。
【新規開発中/放置系RPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け放置系RPG開発において、グラフィック関連のサポート(機能の選定や検証)をお任せする想定です。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Java】カードバトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxMySQLRedisCodeIgniterGoogle App EngineUnityGitMemcache
作業内容 ・リリース済みのゲームタイトルにおいて、GvGイベントのバグ修正をご対応いただきます。
・高負荷時のイベント挙動修正及びデータベースのチューニングを、
ご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中RPG、運用中RPGのいずれかにて
3Dエフェクト製作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクターゲームディレクター映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、アートディレクターとして作業していただく想定です。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・グラフィックアセット全般のパイプラインの仕様決め
・クオリティチェック、外注管理
・スケジュール管理
【Unity】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxMySQLApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3DゲームのUnityを用いたクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RedisNode.jsUnityTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたメタバース開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityエンジンによるクライアント開発業務全般(新規開発~運用)
-Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般(新規開発~運用)
【PHP/JavaScript/Unity/一部リモート】メタバース・ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPUnityNuxt.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PHP、Unityを用いたメタバース・ゲーム開発に携わっていただきます。
現場ではメタバースやゲーム開発など、常々様々な案件が走っておりますので
その方のスキルに合った、作業を担当いただきます。
【Unity】自社ソーシャルゲーム事業 Unityバックエンドエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般
【Unity】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxMySQLApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3DゲームのUnityを用いたクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxMySQLApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3DゲームのUnityを用いたクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++/Cocos2d-x(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPObjective-CAndroidWindowsLinuxiOSMacOSMySQLFuelPHPBackbone.jsApacheUnityCocos2dGitSassLESSCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS,Android対応
・Cocos2d-xを用いた設計~実装を主に担当して頂きます。
・PHPもしくはBackbone.js+Marionette.jsを用いた開発経験がある方は、
併せて開発に携わる可能性がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルゲームのGUI制作
・モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行、推進
・ゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッション
Unity NFTゲーム クライアントサイド開発
JavaScriptPHPUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)をご担当いただける方を募集しております。
<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーションを
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う
<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
<ツール>
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
【Android】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidLinuxMySQLAWSApacheUnityGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存タイトル(機能改修・機能追加・不具合対応等)、
もしくは新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、iOSを用いた開発のご経験者は、
Android以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】NFT・ブロックチェーンゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションでは3Dデザイナーとしてご支援いただける方をお探ししております。
3Dデザイナーの主な業務内容:
- キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます)
- 3D背景の作成業務全般(3D背景デザイナー)
- 3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成(3D背景デザイナー)
- Unityを用いた実装向けセッティング作業
- ワークフロー構築の検証作業
【Android/iOS】新規ソーシャル開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidLinuxiOSMySQLApache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームのネイティブアプリ開発を、Unity上で行っていただきます。
・ジャンルとしては、リアルタイムストラテジー系になります。
・2~3名チームのリーダーポジションを担当していただきます。
・開発チームとしては現在10名ほどで、今後20名前後になる予定です。
・設計から保守・運用まで担当していただきます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】スマートフォン向けゲームコンテンツ開発案件
作業内容 ・ゲームコンテンツの開発をメインに幅広い作業をご担当いただきます。
・ご経験やスキルに応じて、ご担当いただく範囲が異なる場合がございます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】Web版ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLC#CSSHTMLWindowsSQL ServerRedisUnityASP.NETGitHubMVC
作業内容 ・Web版ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業ご担当いただきます。
-追加機能開発
-各種改修作業
-マスタデータの作成
【業務委託】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。