【Unity】コミュニティ系ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 大規模なユーザー数を想定したソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】ツール系アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 各画面のUIおよびロジック、3D操作ロジック、プラグイン作成業務に携わって頂きます。
【Unity】既存ソーシャルゲームのクラインアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 既存ソーシャルゲームのクライアント開発をお願い致します。・既存ゲームをリファタクリング・UIの改善(軽量化など)
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマートフォン向けのゲーム開発プロジェクトにて、クライアントサイドの開発に携わって頂きます。
【Unity】国内外向けソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 シンプルなカジュアルゲームから、ハイエンド3Dアクション、本格RPGまで、幅広いジャンルのゲーム開発が予定されています。
【Unity】ソーシャルゲームの新規開発・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規の開発を行っていただきます。
【Unity】レースアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 レースアクションゲームの追加開発、改修をご担当いただきます。
【Unity】新規VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・VR動画コンテンツの開発に携わって頂きます。
【Unity】レースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レースゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】某大手企業タイトルのネイティブゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム開発、映像制作を主軸としている企業にて某大手企業タイトルのネイティブゲーム開発案件にご参画を頂きます。
【Unity】モバイルゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 モバイルゲームアプリにおけるクライアントの実装に携わっていただきます。
【Unity】アニメ/AIアプリゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・アニメのAIを用いたネイティブアプリゲーム開発に携わって頂きます。
【Unity】PC向けゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・新規のRPGの開発に携わっていただきます。
【Unity】アニメ/AIアプリゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 アニメのAIを用いたアプリゲーム開発に携わって頂きます。
【PHP】カードバトル新規ゲーム開発
作業内容 ・通信対戦トレーディングカードゲームの開発に携わって頂きます。・PHPを用いて開発して頂きます。
募集終了【C#・Azure/フルリモート/週5日】自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAzureUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社では仮想空間プラットフォームを提供しており、
アバター、SNS、ボイスチャット、マイルームなど様々な機能を開発しております。
今回、上記におけるサーバーサイドの設計、開発、運用を行っていただきます。
具体的には、
・仮想プラットフォームにおけるで必要なAPI開発
└チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
※すべてをお任せするのではなく、ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
募集終了【Unity】リリース予定の新規タイトルにおいてUnityをメインとした開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。
募集終了【Unity】新規サービス/バーチャル空間での配信サービスの開発リードエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ITコンサルタントPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社が強みとしている映像クリエイティブ領域を活かしつつ
新たな撮影手法として事業の幅を広げていきたいと考えております。
募集終了【Unity】要開発経験3年以上 一部リモート可! カジュアルゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 カジュアルゲームのクライアント開発を行って頂きます。
※インゲームが中心となります。
募集終了【Unity/C#】クライアントエンジニア/スマホ向けゲーム新規or運営タイトル(Unity開発経験者/常駐)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■内 容:
・Unityを使用してのプログラミング業務
・状況により新規開発に携わって頂く可能性もございます。
募集終了【Unity/AWS】フルリモート可!元請け直!仮想アバターによる対話訓練システム構築
業務委託(フリーランス)
AWSUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityuを用いた仮想アバターによる対話訓練システム構築においてモーション構築、要件定義を主にご担当いただきます。
募集終了【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
募集終了【Unity/フルリモート】業務訓練用VRアプリ開発業務全般
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スキル・経験に応じて下記業務を担当してもらいます。
・業務訓練用VRアプリの設計、開発、テスト
・仕様書作成
・開発チームのリーダー
募集終了【Unity/C#】要開発経験 フルリモート可! スマホ向けソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けソーシャルゲーム開発を行って頂きます。
【環境】
Swift / Kotlin / Unity / C# / RPG / Android / iOS
【開発手法】
アジャイル
募集終了【Maya,Unity】キャラクターモデラー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 3Dソフトで制作されたキャラクターモデルに仕込まれた揺れ骨用のボーンに対し、物理ベース で動く揺れものシステムのセットアップを行います。
上記のセットアップ調整として、モーションに合わせたポリゴンメッシュや骨及び揺れ骨、ウェイトの調整(influence2)などのブラッシュアップ作業が発生する可能性があります。
MayaとUnityを行き来し、最適な構造に調整を行う必要があります。
揺れもののシステムはUnity上でカスタマイズされたツールになりますので、慣れるまでの習得期間の用意や育成は行わせていただきます。
募集終了【Unity】要開発経験3年以上 一部リモート可! ハイパーカジュアルゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ハイパーカジュアルゲームのクライアント開発を行って頂きます。
募集終了【Unity】新規および既存タイトルゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発における
ビルドシステムの構築、および運用を担当していただきます。
-スマートフォン、PC向けゲームアプリの開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化など
募集終了【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発、運用を担当していただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
-ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化など
募集終了【Unity】アイドル系ソーシャルゲームアプリのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 <担当業務>
Unityでのゲームアプリの開発
<工程>
仕様書をもとに開発を進める
○環境
<プロジェクト管理>
・GitHub
<開発環境>
・Unity
・Spine
・Maya
<使用言語>
・C#
<コミュニケーションツール>
・Slack
・Backlog
<PC>
・Windows(必要に応じてMAC)