【Unity】Unityを用いたモバイルタイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いたモバイルタイトルの開発において、クライアントエンジニアとして参画していただきます。
【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームのクライアント側の開発業務をご担当いただきます。
Unityを使用します。
【Unity】コンシューマーゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 現在開発中のコンシューマーゲームにおいて
Unityプログラマーとして参画していただきます。
・アウトゲーム周りの実装
・通信周りの実装
【Unity/リモート】メタバース系新規ゲームのクライアント実装
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】PC/スマホ向け新規ゲーム開発【メタバース】
■内 容:
メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
【Unity】スマホ向け運営タイトルor新規開発タイトル(Unity経験3年~)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 アウトゲーム部分全般の実装を行っていただきます (Unity)
【Unity】Unityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム開発での要員募集となります。
【C#/Unity】コンシューマゲームもしくはスマホアプリの開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲームもしくはスマホアプリの開発案件に参画いただきます。
【Unity】コンシューマゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発に携わって頂きます。
【Unity】新規開発スマートフォンゲーム案件(Unity開発経験/業務経験5年~)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 大手パブリッシャーの受託開発案件。
スマホ向けリアルタイム同期型バトルゲームのクライアントプログラム。
【Unity(C#)/ゲーム】Unityによるゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 弊社顧客の社内でUnity(C#)を使用した開発作業をお願いします。
【Unity】モバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用したモバイルゲーム開発案件となります。
SE/PGとして、スキルに応して開発業務をご担当いただきます。
【Unity/リモート】スマホ向けファンタジー系ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 実装~運用をご担当いただきます。
【Unity】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2dCocos Creator
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用した、ブラウザ型ソーシャルゲームの開発を行っていただきます。
中長期で開発を行っていただきます。
【Unity】運用中オリジナル2Dゲームの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 -Unityを用いたゲーム実装
- 見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
アウトゲーム / UI / 通信 などから適性のあるセクションを
1つ~複数柔軟にご担当いただきます。
- 開発補助TOOL開発
- Unity(C#)のエディタ拡張
- 企画、デザイナーなど他職種との調整
【Unity/経験3年以上】BtoC向けスマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・VRコンテンツや受託開発に強みを持つ企業にて、BtoC向けスマホアプリ開発案件にご参画を頂きます。
【Unity】リモート/バーチャル万博PFアプリケーション開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【PJ概要】
バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援
【ポジション】
リーダー
【背景、業務内容】
アプリケーション開発支援
・ドキュメント作成
・ベンダーコントロール
・開発管理補佐
【想定期間】
2024年7月~12月
【勤務地】
都内(溜池山王)
適宜リモート可
【面談回数/面談者】
2回
【金額】
120万/月(税別) ※スキル見合い
【精算幅】
固定
【ゲーム/Unity】ソーシャルゲームのクライアント側プログラミング
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのクライアント側プログラミングをUnityを使用してご対応して頂きます。
【Unity(C#)/Objective-C/ゲーム】新規ゲームアプリの開発・運営業務
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 新規ゲームアプリの開発・運営業務をUnity(C#)/Objective-Cのスキルを用いてご担当して頂きます。
【Unity,C言語】ゲーム開発及び保守案件
業務委託(フリーランス)
CUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム開発及び、その運用をUnityで行っていただきます。 開発はアジャイル開発となっております。
【ゲーム/Unity】ソーシャルゲームのクライアント側プログラミング
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのクライアント側プログラミングをUnityを使用してご対応して頂きます。
【Unity】ソーシャルゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 仕様書に準じた各画面の開発業務
・UI組み込み&調整
・画面機能実装
・API通信接続
【Unity】スマホアプリ野球育成ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
SQLC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 エンド社内にて野球育成ゲーム開発案件が進行しており、
育成シュミレーション、パラメータ管理やロジック担当を行っていただきます。
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲームの2Dアクション部分の実装
-プレイヤーのスキル実装、敵の挙動など
-アウトゲームのUI実装
・ またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。
【Unity】大手プラットフォーム事業会社におけるゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手オンラインゲームプラットフォーム事業の開発をおこなっていただきます。
プラットフォーム内のゲームタイトルは外部ベンダー開発もあれば、自社開発もございます。
その中でも今回は、自社ゲームタイトルをヒットさせるべく立ち上げられた部門にて業務をご依頼します。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用
・機能、イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計、コードレビュー
・Linuxを用いたサーバー運用
※上記は一例となり、ご経験に応じて変動します。
■開発環境について/使用技術について:
-Linux
-Unity
■現状の課題について:同社の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化をされていらっしゃいます。
【Unity(C#)/Objective-C/ゲーム】新規ゲームアプリの開発・運営業務
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 新規ゲームアプリの開発・運営業務をUnity(C#)/Objective-Cのスキルを用いてご担当して頂きます。
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント側プログラミング
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのクライアント側プログラミングをUnityを使用してご対応して頂きます。
【Unity】スマホゲーム開発 Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スポーツゲームアプリ、もしくはパズルゲームアプリ開発リードプラグラマーの指示で開発を行う。
(Unity環境下)
【Unity】ゲーム開発案件(インゲーム / アウトゲーム)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 歴史あるシュミレーションRPGゲームの
周年イベントに向けた新規機能開発・運用をして頂きます。
【unity】新規スマホゲームのクライアントサイド
業務委託(フリーランス)
UnixUnity
ゲームエンジニア
作業内容 新規スマホゲームのクライアントサイド
【Unity、Git】3Dモデルシミュレーターアプリ開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 iOS、Androidにて動作するUnityアプリを開発するプロジェクトです。アプリの内容としては、3Dでパーツを組み合わせて、 オープンワールド上で動作させるというものです。完全にゲームというわけではなくCSRの位置付けになります。