【ファンタジーオンラインゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営における
Web関連デザイン素材のローカライズをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本版の画像素材に含まれるテキスト部分を英語に置き換え
・海外版用の素材を新規で作成
・元画像のリサイズ・レイアウト変更
※お任せする内容はスキルに応じて変動致します。
【プリクラ機】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 プリクラ機器等のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プリクラのUIデザイン
・プリクラのゲーム素材デザイン(スタンプ、シール等)
・アイコン、バナーなどプロモーション素材制作
・デジタルから印刷まで媒体を問わないクリエイティブ制作
【Maya】【新規開発タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【派遣】【ゲーム会社】プロデュースサポート案件
作業内容 ゲーム会社において、以下の作業をお任せいたします。
・欧米グループ会社とのWebミーティング開催のための準備、資料作成、協議進行補助、議事録作成
・将来のユーザー、コミュニティ、ファン層を拡大するための戦略策定の補助作業
・サブスクリプション等の新規ビジネスプロデュース案件の進行サポート、資料化
・社内会議、来客、Webミーティングの準備や資料作成等の部長業務の補助
【ソーシャルゲーム向け】簡体字通訳/翻訳案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて簡体字の通訳/翻訳作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・中文簡体字⇔日文の文章翻訳
※ゲームに関する仕様書、技術資料等の翻訳をしていただきます。
・中国語⇔日本語の通訳
※会議での通訳を担当していただきます。
・社内外との連絡作業
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた新機能の企画~開発をお任せいたします。
【新規コンシューマー/PCゲーム】サウンドプランニング案件
作業内容 新規コンシューマー/PCゲームにおいて
下記作業を行っていただきます。
・BGM、SE、ボイスデータの管理
・サウンドチームと開発チームのブリッジ役
・納品されたサウンドデータのロムへの組み込みを開発チームに依頼し進捗確認
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【進行管理ディレクション】 ゲーム系サービス案件
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
【派遣】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【ゲーム企業】日英翻訳/通訳案件
作業内容 企業の保有しているIPのビジネス規模を最大化するための戦略立案、資料作成を中心としたサポートをご担当いただきます。
具体的な内容としては下記を想定しております。
・大手プラットフォーマー、外部開発会社との交渉準備、事前資料作成
・欧米グループ会社含む、関係部署とのミーティング開催準備、ミーティング時の資料、議事録作成
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【運営開発アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 運営開発アーケードゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改修、運営施策に関する仕様作成~実装までを担当
└稼働状況をふまえつつ要件に合った企画を検討
└仕様書作成、発注、タスク管理といった実装完了までの一連の作業
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用/プロモーションアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにてSNS運用や、プロモーションアシスタント作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・告知やゲーム内バナーの掲載/掲載確認
・ウェブサイト作成の各種調整(スケジュール管理、デザイン発注など)
・プレスリリース、メールマガジン、各種広告媒体の社内調整補佐
・.ゲームのアップデートに伴う、社内各チームとの連携/調整
・ROM更新に関する動作確認
・各種SNSの運用
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】日中通訳・翻訳案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・メール・チャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲーム開発における、リードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・プランニング領域における進行管理
・プレイヤーとキャラクターの成長体験設計
・メインストーリーのステージとバトルプランニング
・商材(キャラクター、武器)の考案
・エンドコンテンツバトルやイベントバトルの設計
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロデューサーアシスタント案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、プロデューサーアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・チーフプロデューサーの補助作業
・プロジェクト内の各チーム担当者とチーフプロデューサーとの窓口作業
・稟議などの社内ワークフローを用いた申請
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【新規コンシューマゲーム】3D制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には、デザイナーのスケジュール、タスク進捗管理、ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティングの作業となります。
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【運用中ゲーム】映像制作進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
モーションデザイナー映像制作
作業内容 運用中ゲームにおける、映像制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3DMVなどのプロット作成
・モーション収録補佐
・社内外との折衝
・進行に付随する事務的作業
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】通訳・翻訳案件※英語必須
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や、翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳
※外国語文⇔日文
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるSNS運用と運用にあたっての企画をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・IP 公式 SNS アカウント(日本対象)の運用・投稿管理・テキスト作成
・IP および製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI 設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略実施(コンセプト・メッセージング実施)
・開発・宣伝へのフィードバック・示唆出し
※お任せする内容はご経験によって変更になる可能性がございます。
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、
モーションデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・ゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【Maya】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】モーション制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームモーション作成
・モーションリグ作成
・実装物管理(データUnity組込、デバッグチェック)
・外注ライン管理
└品質管理、チェックバック対応
・各種MTG
※メイン作業は、ゲームキャラクター手付けモーションの制作になります。
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成