【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【派遣】【コンシューマ向けターン制SRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPG開発において、
以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【新規ソーシャル向けRPG】スクリプトプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるADV制作に関する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを読み込み、ディレクターと連携しADV演出に関する企画設計、仕様策定
・ADVに関するアセット設定(立ち絵、背景、スチルなど)、進行管理
・スクリプト作成
・動作検証
・振り返り~改善の実施
【スマートフォン向けシミュレーションRPG】レベルデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションRPGにおいて、
ユニットのレベルデザイン、バトルレベルデザイン(ミッション、敵味方戦力調整、配置、難易度設定)をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】シミュレーションRPG向け背景モデリング案件
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・受託しているRPG案件において背景モデリングをご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGタイトルにおいて
データプランナー、レベルデザイナーをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン関連のプランナーとして
リードプランナーとともに、クライアントからの要望を実現するための仕様検討や
設定などの実務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロード時間の短縮を目的とした調整作業
・メモリの調整
【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】UIデザイン案件
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
UIデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクトの作成
・UIアニメーションの作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規モバイル向けRPG】イラスト加工案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
イラストレーターとして下記作業をご担当いただきます
・イラストのアニメーション演出の制作
┗イラストのパーツ分け&描き足しと、Unity内でのアニメーション演出の制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります
【派遣】【スマホRPG】開発プランニング案件
作業内容 スマホRPG開発において、プランナー作業をお任せいたします。
クエスト設計・実装をはじめとして、適性を見て担当割り振りが行われますので、作業内容はご経験によって変動いたします。
【コンシューマー向けRPG】UIデザイン案件
派遣
After EffectsRPGSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【スマホRPG】シナリオ制作案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおける、シナリオ制作をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けファンタジー系RPGにおいて、プランナーとして
開発、運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【Unity】【運営中アクションRPG】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
作業内容 運営中アクションRPGタイトルにおいて
デジタル的なテイストのエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・武器・盾用エフェクト
・ステージエフェクト制作 等
【派遣】【戦略ボードRPG向け】キャラクターイラスト作成案件
派遣
PhotoshopSAIRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
キャラクターイラストの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
派遣
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【ソーシャルゲーム向けRPGタイトル】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム向けRPGタイトルにおいて、プランニング(キャラクターアセット回り)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】シナリオライティング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて
シナリオライターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・メインシナリオやイベントシナリオの作成
・キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成
・クエスト説明文やあらすじなどの作成
・キャラクターボイス台本の作成
・キャラクター、世界観などの設定作成
おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります。
【運用中ソーシャル向けRPG】2D背景制作案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における、
2D背景制作をお任せいたします。
※テイストはアニメ背景寄りです
【派遣】【有名王道ファンタジーRPG】ソーシャルゲームデバッグ案件
作業内容 自社で運営、開発をするソーシャルゲームにおいて
デバッグの管理をお任せ致します。
外部企業と連携しデバッグの計画作成・進行管理をご担当いただくことを想定しております。
【派遣】【スマホRPG】スクリプト制作案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおける、イベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプトでの会話イベントシーンの作成
・技やアイテムなどの名称作成
【Unity】【新規/運用中ファンタジー系RPG】デモシーン作成案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
デモシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規RPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、バトルデータ設計/実装をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【ソーシャル向け宝探しRPG】プランニングアシスタント案件
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、プランニングアシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の企画運用に関するサポート
・開発進行管理
・仕様書作成
・簡単な数値分析
・データ入力
・画像制作依頼
・ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)
・リリース監視
【運用中ソーシャル向けRPG】映像ディレクション案件
派遣
UnityAfter EffectsRPGPremiere
映像制作
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PVのビデオコンテ作成
・外部制作会社へのディレクションや進行管理
・映像キャプチャ作業
【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業