【遊技機企業】 コンポジット/エフェクト制作案件
作業内容 遊技機開発において
デザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
・コンポジット制作
・エフェクト制作
【After Effects】遊技機向けエフェクト制作・コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-エフェクト制作
-コンポジット
-オーサリング
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【Webデザイナー兼コーダー】ToC向けWebコンテンツクリエイティブ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
ToC向けWebコンテンツやセミナー動画、採用関連の写真などのクリエイティブ制作全般を担当します。Webコンテンツ用の画像作成や動画編集、写真のレタッチなどを行い、デザインから実装まで一貫して対応します。
【作業内容】
・Illustrator、Photoshopを用いたWebコンテンツ用バナーやメインビジュアルの作成、レタッチ
・Premiere Pro、After Effectsを用いたセミナー動画や採用関連動画の作成・編集
・既存の要件を基にした動画編集および一定範囲のアレンジ対応
【UI/UXデザイナー】医療機器サービスのUI・動画制作
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
医療機器サービスにおけるUI/UXデザインおよび動画制作を担当し、エンドユーザーや医療機関向けの説明動画制作、アプリやWEB管理画面のUI改善、集客用画像やイベント用資料デザインなど幅広く業務を行います。
【作業内容】
・医療機器の説明動画制作(エンドユーザー・医療機関向け)
・アプリやWEB管理画面のUI改善
・集客用画像の制作
・イベント用資料のデザイン
【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。
【Webデザイナー兼コーダー】ToC向けWebコンテンツ+クリエイティブ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
ToC向けWebコンテンツや採用関連のクリエイティブ制作として、バナーや画像、動画編集、イラスト制作などを担当し、指示されたトンマナや要件に基づき一定の裁量で作業を進めます。アウトプット量が重視され、Premiere ProやAfter Effectsを用いた動画編集や写真レタッチも行います。
【作業内容】
・知識系コンテンツなどのWebコンテンツ用画像のIllustrator/Photoshopを用いた作成
・Premiere Pro/After Effectsを用いたセミナー動画などの作成・編集
・採用関連の写真レタッチおよび動画編集
【Python(機械学習・AI系)】After Effects向けエフェクト生成AI開発
業務委託(フリーランス)
PythonAfter Effects
作業内容 【業務内容】
After Effects向けのエフェクト生成AIの開発において、技術検証からプロトタイプ開発、PythonサーバーAPI開発、AEプラグイン開発、UE連携システム開発、Next.jsによる管理画面・配布サイト開発、クラウドデータベースの設計・構築まで一連の業務を担当します。
【作業内容】
・UE Python APIとNiagaraの自動化検証
・AEプラグインとPython間の通信検証
・Claude APIとエフェクトパラメータ変換の検証
・QdrantとRAG検索システムの検証
・JSX自動生成システムの検証
・PythonサーバーAPI開発(Claude API連携、RAG検索、エフェクトライブラリ管理)
・AEプラグイン開発(自然言語入力UI、エフェクト自動適用)
・UE連携システム開発(Niagaraエフェクト生成・出力)
・Next.jsによる管理画面・配布サイト開発
・クラウドデータベースの設計・構築
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日リモート
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】カジュアルゲーム広告動画制作分析
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAfter Effects
作業内容 【業務内容】
新規カジュアルゲーム向けの広告動画を大量に制作し、広告効果の最大化を目的とした分析までを一貫して担当します。提供されたゲーム素材を活用し、Google広告掲載用の30秒動画を多数制作し、背景色や演出、勝敗パターンなどの違いによるバリエーション展開を行います。制作後は動画の視聴データやコンバージョンデータを分析し、効果測定を通じて次回制作や広告戦略の最適化に繋げます。継続的な人月契約のもと、広告運用の改善に貢献する業務です。
【作業内容】
・提供されたゲーム素材を用いた30秒広告動画の複数パターン制作
・背景色や演出、キャラクター挙動を変えたバリエーション作成
・広告動画の視聴データ、コンバージョンデータの集計
・データ分析による広告効果測定と改善検討
【PMO】DXプロジェクト推進案件
作業内容 ・部内全体の活動進捗管理および各種DXプロジェクト推進にPMOとして携わっていただきます。
・主に担当いただく作業は下記です。
-部内全体の活動進捗管理、マネジメント報告資料の作成リード
-マスタデータ整備プロジェクトPMO
-料飲チャネル営業向け市場開拓データプロジェクトPMO
-eCommers営業向けPOSデータ提供、レポート開発プロジェクト推進
・担当範囲はスキルや経験および進捗によって変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【インテグレーションマネージャー】酒屋/レストラン事業者向けSaaSプロダクト/システム連携リード案件
After Effects
フロントエンドエンジニアWebディレクターバックエンドエンジニア
作業内容 ・酒屋/レストラン事業者向けSaaSプロダクトを支える重要な役割として、システム連携プロジェクトをリードいただきます。
・主に以下の作業を想定しています。
1.プロジェクトマネジメント/デリバリー
-連携プロジェクト全体の計画立案、実行、進捗管理を主導
-社内外の関係者を調整、成果物/スケジュール/目標の整合性を確保
-プロジェクトリスクを特定/軽減、課題や対応策を適切に共有
-予算/スケジュール内でマイルストーンを達成、ビジネス要件を満たす成果を提供
2.ユーザー受け入れテスト(UAT)
-プロダクト/ビジネス要件に沿ったUAT計画を策定
-テストケースの作成、実行、結果およびフィードバックの文書化をリード
-重大な課題を速やかに特定/エスカレーション、解決を調整
-デプロイ前にソリューションが定められた品質基準を満たしていることを確認
3. ステークホルダー/パートナー連携
-パートナー/プロダクトチーム/開発チーム間の統合業務における主要な窓口担当
-パートナーとの良好な関係構築を通じ、円滑なプロジェクト進行を実現
-定期的な打合せを実施、進捗報告/課題対応/透明性の確保
-プロダクトマネージャーと密に連携、ビジネス要件を技術的な成果物へ落とし込む
4. 継続的改善
-各プロジェクトから得られた教訓を取りまとめ、今後のプロセス改善に活用
-プロジェクトマネジメントやUATの最適化に向けた改善提案を実施
【遊技機開発】オーサリング作業案件
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマー向けアクションゲームの3Dデザイナー【リモートOK】
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4/Unity上でのエフェクトの作成、モデリング、テクスチャリング業務に携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【遊技機向け】コンポジット案件
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
【3dsMax】 コンポジット案件
3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 遊戯機開発におけるエフェクト制作、及びコンポジット作業をお任せいたします。
【遊技機】 エフェクト制作案件
作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機向けエフェクト制作
・コンポジット
・ディレクション
【遊技機開発】グラフィック制作案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 遊技機開発において主に下記の作業をお任せいたします。
-UIデザイン
-色設計
-レイアウト制作
【遊技機】オーサリング案件
作業内容 遊技機の映像制作案件において、AfterEffectsを使用したオーサリング作業を担当して頂きます。
【遊技機制作】コンポジット案件
作業内容 遊技機開発において、コンポジッターとして
After Effectsを用いた色味調整などの作業をお任せいたします。
【After Effects】 遊技機向けオーサリング案件
作業内容 遊技機開発にて、以下の作業をお任せいたします。
・遊技機でのオーサリング作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【遊技機】 映像ディレクション案件
作業内容 遊技機の開発において、以下の作業をお任せいたします。
・決められたモチーフに沿って、遊技機の演出提案(予告・リーチ等)
・決まった演出内容に対して最終的な仕上がりのイメージを固め、デザイナーに対して指示出しをする
・デザイナーから上がってきた映像をチェックし、結果をフィードバックします。
【After Effects】遊技機向けコンポジット案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 遊技機開発において、下記の作業をお任せいたします。
-演出企画/Vコンテ制作
-コンポジット作業
【After Effects】 遊技機向けコンポジット/エフェクト制作案件
作業内容 遊技機開発において
デザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
-コンポジット制作
-エフェクト制作
【遊技機企業】コンポジット案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【After Effects】遊技機向け映像制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機の映像制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-演出やエフェクトの作成
-カットイン出し、台詞表示など
【空間デザイン】イベント空間及びディスプレイ空間デザイン案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
Webデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Illustrator及びPhotoshopを用いたグラフィックデザインに携わっていただきます。
・ご対応頂く可能性のあるものは様々ですが、主に下記のようなものになります。
-イベント空間デザイン
-ディスプレイ空間デザイン
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【業務委託】【新規IPソーシャルゲーム】広告デザイン進行管理案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 アイドルゲームIPを起用したスマートフォン向けゲームにおける広告デザイン制作のディレクターをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります
・進行管理
-社外との窓口対応、社内デザイナーへの発注対応やタスク管理
-依頼いただいた案件のスケジュール管理
・アートディレクション
-クオリティチェック
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン作業
-簡単な動画編集もあり
【業務委託】【新規開発中スマートフォンゲーム】コンポジット案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
コンポジターとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・インゲーム内のUI演出案出し
・Vコンテ制作
【遊技機向け】動画制作案件
WindowsPhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けグラフィックデザイン制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます
・遊技機の演出(ラウンド映像など)に使用する動画制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【After Effects】遊技機向け映像編集案件
派遣
After EffectsAdobe After Effects
作業内容 遊技機の開発におけるオーサリング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・完成した映像データを実機に搭載するにあたりデータ出力
・プログラムに合わせた形式で編集、配置したAEデータの作成
【派遣】【家庭用ゲーム】映像編集案件
作業内容 家庭用ゲームにおける、映像編集等の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像編集
・ゲーム内ムービーの加工
・煙、光の効果、アニメ調のエフェクト制作などの追加、カラコレ等
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【派遣】【新規開発中美少女タイトル】2Dクリエイティブ進行管理案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、
2Dクリエイティブの進行管理担当として以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
【派遣】【電子トレカ事業】モーショングラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 電子トレカ事業における、モーショングラフィックデザイナーとして
作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産作業
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【派遣】【ゲーム企業】映像制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
映像制作
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・イラストを使ったモーショングラフィックス制作
・長尺映像(サービス紹介、説明動画等)の制作
・案件によって制作進行的な作業
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】【遊技機向け】データオーサリング案件
作業内容 遊技機開発におけるデータオーサリング作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-After Effectsを用いたデータオーサリング作業
【派遣】【遊技機向け】開発ディレクション案件
作業内容 遊技機開発における開発ディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機開発における仕様書作成
・外注企業のディレクション作業
・社内メンバーへの指示出し 等
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
派遣
After Effects
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。