【Unity】VR医療アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScriptVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR医療アプリ開発に携わっていただきます。
具体的にはアーキテクチャ設計、実装作業をお任せいたします。
【C#】ソーシャルゲームの開発、アプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCC#AndroidiOSUnityLaravel
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件内容:
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、エンジニアとして携わっていただきます。
今回はアプリサイドの募集となります。
具体的にはUnity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発となります。
▼勤務地等
最寄駅:両国駅※リモート検討可能
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
備考:服装自由
※週5日〜OKの案件です!
【Go】新規ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを利用したiOS、Android向けの
新規ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
・Goを用いてサーバーサイドの開発を行っていただきます。
【Live2D】キャラクター2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnitySpriteStudio
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Vmware】地方団体向けセキュリティクラウド運用・保守対応
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityVMware
サーバーエンジニア
作業内容 ユーザー問い合わせ、障害二次受け、機器設定変更、更新作業を行って頂きます。
【C++/C#/Java】スマートフォンゲームサーバー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCC#Objective-CUnityCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームのプログラム(サーバー開発)をご担当いただきます。
【ゲーム】《フルリモート》 スマホ向けファンタジー系ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマフォ向けファンタジー系ゲームのクライアント開発業務に携わっていただきます。
ご経験やスキルによって設計から実装、運用まで幅広くお任せする予定です。
【C#.NET】VR展示会プラットフォーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLUnityASP.NET
作業内容 ・VR展示会プラットフォーム開発支援に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-C#.netを用いてサーバサイド開発
【Unity】新規バーチャルライブ配信サービス開発
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnitySwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】VRライブアプリクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・iOS/Androidアプリ INSPIX LIVEの機能開発
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査
XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※ご担当いただく作業はご経験に応じて変動します。
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【React】新規アプリ開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可(初日は出社していただきます)
■就業時間:10:00~18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■事前質問:0から開発(新規開発等)したご経験の有無をご教示ください。
※週5日~OKの案件です!
【Unity(リモート)】ビジネス向けメタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・ モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・ iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【Unity】AR実証実験アプリの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityXcodefirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けAR実証実験アプリの開発
・アプリの機能の幾つかを担当していただく
・基本は Unity2019.4 で開発
・ARアプリの特性上、動作確認はiOS/Android実機で行うことが頻繁にある
【C#/Unity】オンラインゲームのUIの実装案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRailsAWSUnityGitHubAnsibleBigQuery
作業内容 オンラインゲームのUIの実装を行っていただきます。
ゲームUIはゲーム世界に触れる境界面とも言え、プレイヤーとゲームとの接点でありとても重要な要素です。
そのため専門性を持って開発をすることが求められます。
UIデザイナーと連携しゲーム体験を支えるインターフェースを制作します。
【新規開発アクション系ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#UnityCocos2d-x
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には以下の内容で想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※想定している作業は変更になる可能性もあります
【Unity/C#】新規ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#AndroidiOSUnityGitMVC
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・某有名ゲーム企業にてUnity/C#を用いて新規タイトルのクライアント開発において
以下作業に携わっていただきます
-キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
-AIなどの作成(モンスターAI)
-ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
-ゲーム部分のUIまわりの実装
ご経験に応じて希望もお伺いします。
【Unity/C++】自動車シミュレーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal EngineやWebGLを使用したカーコンフィギュレータのコンテンツ制作を
ご担当いただきます。
・自動車の3Dモデルやアニメ-ションが設定されたUEシーンデ-タから
仕向け及び仕様等UIから切り替えを可能とするBP及びプログラミング作業を
ご担当いただきます。
・スキル又はご経験に応じて幅広く作業をご対応いただきます。
【Unity】新規共闘パズル開発案件
作業内容 ・新規共闘パズルの開発において、
設計から開発、運用まで幅広くご対応頂きます。
※基幹システム周りをご担当いただく予定ございます。
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモーション制作
・Unityへのデータ実装作業
・外注管理
※ご経験・スキルに応じてお任せする作業を変更いたします
【Unity】モバイルゲーム用グラフィックシステム開発案件
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社でにてモバイルゲーム向けの
グラフィックスシステムの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-グラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
‐シェーダー開発
【放置系RPG】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPGcanvas
UI・UXデザイナー
作業内容 ・放置系RPGにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存UIのアートディレクションをベースにした各画面の作成
-アイコン制作
-バナー制作
【Unity /基本リモート/週5日】スマートフォン用ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン用ゲームのクライアント開発
※シミュレーションゲーム(スポーツ)
<具体的には>
・Unity2021を使用したUI作業全般
└新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【iOS/Android】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Objective-CAndroidLinuxiOSMySQLApacheUnityGitSwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ポータルアプリやゲームアプリの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【ソーシャル向け戦艦バトルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 ソーシャル向け戦艦バトルゲームにおける、UIデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#/一部リモート】スマホアプリ開発案件
作業内容 ・C#を使用し、クロスプラットフォームXamarin環境でのスマホアプリ開発に携わっていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、保守開発、改修、リリース対応になります。
【アーケードゲームプランナー/一部リモート】アーケードゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アーケードゲームプランナーとして、下記作業をご担当いただきます。
-アーケード用コンテンツの企画・開発業務
-キャラクター作成、バランス調整、各種データチェック作業
【C# / C++/一部リモート】スポーツゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
人気スポーツゲーム開発に携わって頂きます。
・自然界のリアルな表現
・UI実装(レスポンス・分かりやすさ)
・AI、IK、カメラ制御、各種群衆制御
・エフェクト
・プレイヤーキャラクター制御
・サウンド管理
・レンダリングエンジン
・コースエディター
・弾道シミュレーション
・ネットワーク …etc
【Unity】VRライブアプリクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・iOS/Androidアプリ INSPIX LIVEの機能開発
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査
XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※ご担当いただく作業はご経験に応じて変動します。
【Unity/C#】メタバース・自社プロダクト開発エンジニア(リーダー)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
メタバースプロダクト開発における開発及びディレクション業務を行っていた抱きます。
プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理や開発業務を行っていただく、プレイングマネージャー
としての業務をお任せします。
【業務内容例】※あくまで一例です。スキル等によってお任せできる業務を相談します。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
- プロジェクトマネジメント
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【ゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UI/UXデザイナーとして
UI設計、新規構築をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#】クライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHubVisual Studio
ゲームプログラマ
作業内容 運営中の自社ゲームタイトルのスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。
C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【Maya】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【C/C++】コンソールゲームの開発
作業内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・UI制御
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
【短期】【新規3Dアクションゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン
・UIレイアウト