【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、
及び運用業務をご担当いただきます。
・UI周りやゲームシステム、クライアント周り全般と
パフォーマンスチューニング等、
アプリの品質を高めるための業務全般をご対応いただきます。
Xamarin / C# / Unity など スクラム開発案件のアプリ+サーバーサイド開発案件
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂きます。
ユーザー向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
<作業内容>
・保護者向けアプリの設計・製造・テスト
・成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)
<備考>
基本在宅勤務
初日はオンサイト
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya/ Unity】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております 。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【東京に出社可能な方】【PHP, Python, Go,C#/一部リモート/週5日】 【一部リモートOK】クライアントエンジニア|ゲーム制作会社案件
PHPPythonUnityJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
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※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
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既存プロジェクトや新規プロジェクトの開発を担当していただきます!
【具体的な業務】
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【Unity/Shuriken】格闘アクションゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 エンタメ業界向けの格闘アクションゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デフォルメ系のエフェクト制作
-アウトゲームのエフェクト制作
・スキルに応じて下記作業をご担当していただきます。
-インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
-必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般
【Unity/UnrealEngine】VRアプリケーションパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityUnreal EngineReactVue.js
作業内容 ・VRアプリケーションパッケージの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームとの各種APIおよびデータ連携
‐ユーザフレンドリーなUI、UXの研究開発
‐データのビジュアライゼーション手法の研究開発
‐マルチデバイス対応、マルチユーザー対応
‐パフォーマンスの最適化
※今後はVRにかぎらず現場におけるARアプリケーションの開発も想定しております。
C / C++ / OpenGL 動画エンコード・デコード処理の開発
C++CWindowsLinuxUnityVisual Studio
作業内容 動画エンコード/デコード処理の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:C/C++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity
<基本時間>
10:00~19:00
【新規開発中ゲーム 】3Dエフェクトデザイン案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityなどのゲームエンジンを使ったエフェクト制作
【PHP】ソーシャルゲーム海外向けコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLCakePHPFuelPHPApacheUnityGit
作業内容 ・女性向け恋愛ゲームの海外コンテンツ開発に携わっていただきます。
・新規機能の開発や修正、イベントの配信業務等をご担当していただきます。
【PHP】ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidiOSUnityGitMVC
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・新規機能開発及び保守・運用も携わっていだきます。
【新規ソーシャルゲーム】PM兼プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitBacklogGitHub
PMプランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
PM兼プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・ソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメーター設計及び調整
・運用作業
・各セクションとのコミュニケーション
・プロジェクト管理作業
【新規開発中パズルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中パズルゲームにおけるUIデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします
・UI、ロゴ、ゲーム内アイテムなどのデザイン全般
・制作にあたって必要な各担当者(イラストやエンジニアなど)との連携
【Swift/一部リモート】iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnitySwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・主にSwiftを用いてiOSアプリ開発案件に携わっていただきます。
・詳細設計以降をご担当いただきます。
【Unity/C++】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲーム開発にわっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信の検証、設計、開発
-ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
-API機能実装/改善
-管理ツール作成
-性能管理(パフォーマンスチューニング)
【Unity(リモート)】メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【短期】【有名IPソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPソーシャルゲームにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモデリング作成
・キャラクターモーション作成
【Android/iOS】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidLinuxiOSMySQLUnityCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・本格RPGゲームやカジュアルゲームのアプリ開発をご担当いただきます。
※同時に複数のタイトルをご担当頂く可能性がございます。
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityCocos Creator
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム】3D キャラクターモデリング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運用中または開発中のソーシャルゲームにて
UnityやMayaを使用した3Dキャラモデル作成をお任せいたします。
【業務委託】【新規ファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【Java】VRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
■対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
■開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
■求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
※週5日〜OKの案件です!
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ネイティブゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxMySQLRailsApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社でにてiPhone、Andorid向けの
ネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【C++】スマートフォン向けゲーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityJenkins
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたスマートフォン向けゲーム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアントプログラム開発
-C++言語を用いたサーバープログラム開発
-運営中タイトルの保守運用支援
-各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
-サーバーの定期メンテナンス作業
-エンジニア業務のマネジメント作業
【C#/C++/Python】新規オーディオシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・Unityを使用した新規開発ゲームにおける、
ゲーム内オーディオシステムの開発全般をご担当いただきます。
・具体的には、下記のような作業を幅広くお任せする想定です。
‐オーディオシステム構築
‐オーディオシステムのプラグイン開発
‐ライブラリのオーディオ関連開発
‐運用ツール、デバッグツールの作成
‐企画の実現性、企画への改善案の提案
【ゲームプランニング】スマホアプリゲーム運用案件
業務委託(フリーランス)
UnityFigma
ゲームプロデューサー
作業内容 スマホアプリゲームの運用や施策提案・仕様決定など、幅広くご対応をお願いいたします。
具体的な作業内容は、以下を想定しております。
■広告用クリエイティブ制作
■アプリ内の設定更新
■ストア掲載用画像制作
■イラスト制作進行管理
■AB テスト推進
■アプリの施策提案および仕様決定
■マニュアルに沿ってUnity操作 など
※稼働できる日数に応じて、お願いするお作業内容を調整します。
【React】3Dスキャン・デジタルツインアプリケーション|~70万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
■業務内容
・アプリケーション UI の実装
・アプリケーションロジックの設計・実装
・オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
・テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Maya/Unity】VR:3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 VRライブアプリ関連のエフェクトデザインに携わっていただきます。
【開発環境】
基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,WIKI
コミュニケーション:Slack,Zoom
【主に行う業務】
・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
【Unity/Maya/ゲーム/3Dモーション】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
3Dモーションデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
また、モデリングにはMayaを使用します。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop、maya、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、sourcetree、SVNなど
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
演出制作監修と管理/3Dアクションゲーム
作業内容 本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、
3Dアクションゲームにおける、演出制作監修と管理をお任せします。
<業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます)
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<使用ツール/言語>
・Unity
・Maya
・AfterEffect
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Python/リモート併用】バックエンドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonC#FlaskUnityGit
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
運営中のスマートフォン向けリズムアクション&アドベンチャーゲームのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的が業務内容】
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ) など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidiOSRailsUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業
- 配信クライアントシステムの設計、開発作業
- ライブ演出作成ツールの設計、開発作業
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
- テスト、運用に至るまでの各工程作業
【Maya/Unity】【スマートフォンゲーム】3Dディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
アートディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dグラフィック領域のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング/シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質ディレクション
・仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
【C#】VRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
備考
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!