【Unity】【カジュアルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ・カード/ボード/パズルゲーム等のスマホアプリのゲームUIデザインをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ワイヤーフレームの構築
‐ゲームUI全般のデザイン
‐Unityへの実装
‐ゲームコンテンツの各種グラフィック(背景、UI、ゲームに必要な素材全般)
‐Unityを使用したレイアウト作成、UI設置
‐UX向上の為の提案
‐運用面の効率化を見据えた提案と実行
‐マーケットに掲載するためのアイコンやバナー作成
‐広告宣伝用の動画素材の作成
スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【Unity/常駐】自社開発のSteam向けオリジナルRPG_クライアントプログラマー募集の案件・求人
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
現在某ゲーム会社内にて、クライアントプログラマーを募集しております。
弊社から複数名参画実績のあるお客様の社内にて、自社開発のSteam向けオリジナルRPGの開発を支援頂きます。
<現在の開発フェーズ>
・プロト
【Unity】VRライブプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・VRライブ配信サービスの開発に携わって頂きます。
・設計から実装までご担当頂きます。
【Unity】アクション系スマートフォンゲーム新規開発案件
作業内容 ・アクション系スマートフォンゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバーAPIと結合しUIを作成する
アウトゲームパートの開発
-基本設計以降の開発
-新規開発
【Unity /フルリモート/週5日】スポーツシミュレーションゲームのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Unity/フルリモート】診療支援システム向けVRエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・VRを使用してデジタル診療ができる、診療支援システムの開発案件に携わっていただきます。
Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。
主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。
後にプラットフォームに展開していきます。
<備考>
リモート、常駐併用
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服勤務可
Unity / Blender VR案件3Dモデリング業務
PhotoshopBlenderMayaUnity
作業内容 VRコンテンツの3DCGモデラーを募集。
バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上の3DCGデザインを担当いただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
【PHP】ソーシャルゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPCC#AndroidiOSUnityLaravel
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、
エンジニアとして携わっていただきます。
今回はアプリサイドの募集となります。
・Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
▼勤務地等
最寄駅:両国駅※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
備考:・服装自由
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】VR体験アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++AndroidiOSUnityGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・VRコンテンツを展開するためのアプリケーションの
リニューアル開発に携わっていただきます。
リモート可|【Unity】スマートフォンゲームの新規開発/運用案件|五反田|~MAX70万
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンゲームの新規開発案件もしくは既存の運用案件に参画していただきます。
UIデザイナー/Unity/スマホ向けゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲームにおけるUIデザイン業務をお任せします。
<業務内容>
・画面設計
・UIデザイン
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【C#/20代30代開発中】VRライブアプリ関連開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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クライアントエンジニア|Unity(C#)/モバイル向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発・運営会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unityを用いたゲーム開発業務
<こんな方にオススメです>
・ネットワークプログラミングへの造形が深い方
・UniTask, UniRxのスキルや経験をお持ちの方
・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への知見
・ゲームという文化に熱意をもって取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、アニメーターのお仕事をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・シナリオの雰囲気に合わせたカット、構図の制作
・キャラ絵、エフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
進行管理/Unity・進行管理経験2年以上/エンタメコンテンツ配信
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、エンタメコンテンツにおけるUnityを使用した進行管理業務をお任せします。
<業務内容>
・進行管理、外部折衝
・各プロジェクト主担当の補佐
・配信スタジオでの立会い、配信補佐
<こんな方におすすめです>
・エンタメ業界に精通しており、業務のスケジュール管理等が得意な方
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取り、業務を進めていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Swift/Objective-C/~40歳まで/即日稼働開始】Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニア
業務委託(フリーランス)
CObjective-CLinuxiOSUnixAWSAzureUnityXcodeSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■案件の内容
Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニアを募集しています。
■仕事内容
・Xcode・Unityといった開発環境で、Swift・Objective-Cなどを用いたiOSアプリの開発
・iOSアプリの要件定義・設計・実装・テストの実施
・設計書・テスト仕様書など資料の作成
・既存のiOSアプリの保守・運用・調査
・デザイナーやバックエンドエンジニア、インフラ/クラウドエンジニアとの協業
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:渋谷駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働
・募集職種:アプリエンジニア
・技術サマリー:Swift / Objective-C / Unity / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / iOS / Xcode
■開発環境
【開発環境】
Swift, iOS, Objective-C, Xcode, Unity
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
【Maya/Unity】新規3Dソーシャルゲームモーション実装案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds MaxRedmineGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【C#】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原※フルリモート可
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌で連載中の有名タイトル/運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターモデリングの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデル関連全般の担当
・キャラクター、武器、小物などのモデル制作
・外部対応窓口とデータチェック及びフィードバック資料作成
・Unityでのキャラクター実装作業
・2面図作成等デザインワーク
【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
フルリモート可能|【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【内容】
資金調達をしたばかりのシード企業において、ユーザー数が日々伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用をお任せします。
PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守といった様々なフェーズに関わることが出来ます。
それ以外にも希望に応じて様々な業務をお任せすることが可能です。
(開発環境)
バックエンド:Go / gin / gRPC
フロントエンド:C#(Unity) / TypeScript / React.js / UniRx / UniTask
AWS:EKS / AMP / elasticache / aurora serverless v2 / s3 / cloudfront 等
CI/CD:GitHub Actions / fastlane
IaC:terraform
その他:Sentry / docker / firebase
【TypeScipt/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
リモート併用|【Unity】クライアント(Unity)エンジニア※インゲーム全般担当(システムエンジニア(SE))
作業内容 Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、インゲーム全般(ゲームロジック、UI、簡単な演出など)を担当していただきます。
状況に応じてアウトゲームUIの作業が発生する可能性もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【運用中ソーシャルゲーム開発】ライティングアーティスト案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、ライティングアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・Unity上でのライティング設定
【Java】VR動画のアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
▼開発環境
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
▼担当工数
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼希望の人物像
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
※アダルトコンテンツに触れる機会があります。
事前にご了承の上、ご応募下さい。
▼勤務地等
勤務地:リモート可/六本木予定
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、
業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
Unity/バックエンドエンジニア|スマホ向けソーシャルゲーム(開発~リリース)
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 <業務内容>
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
開発プランナー/Unity|アクションゲームのデータ設計、制作など
作業内容 ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協しないゲーム開発を行う会社にて、アクションゲームの開発プランナー業務を行っていただきます。
<業務内容>
・キャラ、ステージのデータ設計、制作
・スキル演出の指示書
・スキル演出のUnityへの組み込み、動作確認
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
開発プランナー/Unity/スマホ向けアクションパズルRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けアクションパズルRPGゲームにおける開発プランナーをお任せします。
<業務内容>
・実装物の企画、仕様作成
・実装物のUnityへの組み込み
・データ作成、編集、修正
・担当実装物の進行管理
<こんな方におすすめです>
・スマホ向けゲーム開発の開発/運営に関する深い知見をお持ちの方
・経験を活かして、プランナーとしてよりスキルアップを目指している方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】プランナー/Unity/対抗型アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
UnitySVN
プランナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、対抗型アクションゲームにおける運営/開発プランナーをお任せします!
■□具体的には…□■
・アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成
・Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxMySQLApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3DゲームのUnityを用いたクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】新規アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
■服装:カジュアル
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】シミュレーションゲーム開発
作業内容 Unityエンジンによるゲーム開発
?NPC挙動
・NPCキャラクターの行動制御
・NPCキャラクターのスケジュール制御
・その他NPC回り全般
?マルチプレイ
・ライブラリの作成及び組み込み
・インターネット/ローカル通信回りの機能開発
・マルチプレイ回りの機能全般の実装対応
・その他通信まわりに関する機能全般
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【Unity】スマホ向け乙女ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLApacheUnityGit
作業内容 ・女性向け恋愛ゲームの開発に携わっていただきます。
・リリース後はイベントの開発など、
日々の配信業務を担当していただきます。
・ご希望がございましたら、サーバーサイド(PHP)の作業を行っていただくこともございます。
【Unity】シミュレーションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityJenkinsRPGGitHub
作業内容 ・シミュレーションRPGゲーム開発に
携わっていただきます。(新規開発)
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-各種UI画面の表示及び制御作成
-ゲーム内の各種演出作成及び調整
-データ読み込み及び通信制御などのシステム作成