【Unity】汎用VRアプリ開発案件
作業内容 ・汎用VRアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計、開発、テスト
-定例で進捗確認
-意見交換
-修正点の反映
【フルリモート】VRアプリケーション開発(Unity)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、VRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
【Unity】リズムゲーム開発案件
作業内容 ・リズムゲームにおいて、主にクライアントサイドの開発に携わっていただきます。
・ご参画者のスキルやご経験に応じて、基本設計~テストまでご担当頂きます。
【業務委託】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【ゲーム】スマホゲーム開発案件(クライアントエンジニア)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発。
ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般を担当していただきます。
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】エフェクト作成案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
Unityを使用してのエフェクト作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】カラオケ店向けスタッフ端末iOSアプリ構築案件
業務委託(フリーランス)
C#iOSMongoDBUnityXcodeRedmine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・カラオケ店向けスタッフ端末iOSアプリ構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計
-実装
-単体テスト、結合テスト
【Unity】要開発経験 リモート可! VRライブアプリ関連の開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや、イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
【主に行う業務】
iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
【Unity/経験2年以上】スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnixUnity
フロントエンドエンジニアゲームプランナー
作業内容 ・新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。
・UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用やC++/C#を用いたメインロジックの設計、開発をお願い致します。
【フルリモート可/Unity】バーチャルイベントのプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 Unity、パブリッククラウド等を使用したバーチャルイベントのプラットフォーム開発でございます。
具体的には、3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム開発、
およびプラットフォーム上の空間構築を行って頂きます。
そのほかに、3Dモデルのデザイン/アニメーション実装、バーチャル空間における機能の実装を行って頂きます。
【Unity】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLUnityLaravel
作業内容 Unityを使用したスマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発
・新機能開発
・ツール開発等
フルリモート可能|【Unity】ハイパーカジュアルゲーム開発エンジニア(システムエンジニア(SE))
作業内容 創業3年を迎え、コンテンツをたくさん生み出していくため、現在新しいメンバーを募集しています。
まだ小さい会社なので、一緒に変化していくことを楽しんでいける方、前に前に進んでいく方がマッチするかと思います。
フルリモートのため、平日に週3日程度の定例を設けていますが、基本的にリモートで作業を進めていただく形となります。
副業として関わっていただくことも可能ですので、興味を持っていただけた方は、ぜひ一度お話ししましょう!
【開発環境】:
・C#
・ゲームエンジン:Unity
・コミュニケーションツール:Discord
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
【Unity】3Dスマホゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン最高峰の美麗なグラフィック技術を踏襲した、
MMORPGゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
【C#/Unity】インタラクティブコンテンツ開発案件
作業内容 ・VR系コンテンツの開発に携わって頂きます。
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、素材作成、画面設計、Unityへの実装など一通りの作業をすべて行っていただく想定です。
【新規ソーシャルゲーム/PCゲーム】UIデザイン/組み込み案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ソーシャルゲーム、PCゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・素材作成
・画面設計
・Unityへの実装
*スキルに応じておまかせする作業内容は変動します。
【Unity/C#/フルリモート】スマホソーシャルゲームの開発におけるクライアントエンジニア募集
作業内容 スマートフォン向け(iOS、Androidのアプリ)タワーディフェンスゲームのクライアントエンジニア募集です。
PJ全体で15名ほど(クライアントエンジニアは3名)が現場にいます。
まだリリース前のため詳しい内容は面談時に説明予定になります。
【Unity/基本設計~/実務経験1年以上】スマートフォン向けアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計、詳細設計、実装・単体、結合テスト、保守・運用までをご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】 スマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#CSSHTMLUnity
作業内容 ・スマホアプリゲームの開発に携わって頂きます。
・ご担当フェーズは設計~開発です。
Unity クライアントエンジニア
AndroidiOSUnityGitSVN
スマホアプリエンジニア
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【フルリモート】UIデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
デザイナー
作業内容 スマートフォン用ゲームのデザイン業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームでの参画となります。
<具体的には>
・プロスポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・Adobeツールを利用したアプリ画面設計&素材作成
・Unityを利用したアプリ画面レイアウト調整作業
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【Unity】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発に携わっていただきます。
・主に設計、実装をご担当いただきます。
【Unity】バーチャルキャラクターとのコミュニケーションアプリの開発支援
iOSUnityJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社サービス(バーチャルキャラクターとのクローズドなコミュニケーションが楽しめるアプリ)に関する案件です。
既にローンチ済みではありますが、更なる機能追加・改修を進めていく中で、設計から開発まで携わって頂ける方を募集しています。
少数精鋭のチームですので、お互いに意見を出し合って良いものを作っていくイメージになります。
<稼働日数>
週2日〜OK
※リモート可能
【Unity】大規模メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた大規模メタバースプラットフォーム開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-現在開発中のメタバースでの新機能開発
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業をお任せ致します。
アプリ内のイベントでリリースされるアバターのキャラクター・衣装・アイテム等のモデル制作となります。
アバターのモデリングではありますが、全体で 10万頂点相当のハイエンドなセルルックキャラクターモデルを想定しております。
具体的な作業は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ
・Unity Timelineを用いたギフトの演出制作
・オリジナルゲームに使用するアセット制作
【業務委託】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当頂きます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【エンド直】【Unity/C#】ゲーム開発のフルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 開発中の新規タイトル制作にかかわるエンジニア業務をお任せいたします。
アウトゲーム部分全般の実装をサーバ/クライアント共に行っていただきます
【Unity/UE4/フルリモート】UnityやUnrealEngineを使用したゲームの設計・開発
作業内容 UnityやUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行って頂きます。
具体的には、
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
になります。
とにかく自由な環境で働ける分、スキル感高い方がすでに現場に沢山いるのでとても刺激的な現場になります。
【新規カジュアルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規カジュアルゲームプロジェクトにUIデザイナーとして参画して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI設計/デザイン
・UIパーツの切り出し(ボタン、ウィンドウ、アイコン等)
・Unityエンジニアへ素材受け渡し
・組み込みされた画面のチェックバック
※UnityでのUI組み込みはエンジニアが担当するため
ご自身で組み込み出来なくても問題ありません。
画像に切り分けるところまでワンストップで行って頂きます。
【業務委託】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当頂きます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【Unity】ゲーム業界向け研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業において、Unityを用いた研究開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような作業を想定しております。
-Webアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
-その他、R&Dに関連した実装
【Unity】ロボット向け3Dシミュレーション環境開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ロボット向け3Dシミュレーション環境開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発
-仕様の検討、提案
【Unity】新規スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規アプリゲーム開発を開発いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カジュアルゲーム制作における企画や設計や実装や運用
-ユーザーデータ分析から出るインサイトを元に機能改善開発
【Unity】カジュアルパズルゲーム運用開発案件
作業内容 ・運用中タイトルの保守開発をご担当いただきます。
・Unityクライアントサイドのネットワークや
データストアの開発及び改修をお任せいたします。
・下記開発環境で開発をご対応いただきます。
-クライアント:unity 2019.x
-サーバサイド:golang latest
-インフラ:GCP
-その他:github、slack、circleCI、sentry、cloudbuild、bigquery
【Unity】リアルタイムバトルRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#UnityJenkinsRPG
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのクライアント側の開発及び運用を、
ご担当いただきます。
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などのご提案 もご対応いただきます。
【Unity/C#】スマートフォン向けアプリの設計開発
業務委託(フリーランス)
C#iOSUnity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 モバイルコンテンツの企画、制作、開発、運営を行う企業にて
スマートフォン向けアプリに関わるクライアント部分を中心に担当いただきます。
小~大規模なアプリまで様々な案件があるため、設計から開発、運用・保守まで幅広い工程を担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの設計・開発
・iPhone/iPadアプリ開発
・Androidアプリ開発
また、開発環境は以下の通りです。
・言語…C#、 Java、Objective-C
・フレームワーク…Unity、Android SDK、iOS SDK、自社フレームワーク
・OS…Windows、Mac、Linux
【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトル(3DダンジョンRPG)のアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグになり、ユーザーに近い立場としてゲームの
ブラッシュアップや品質向上に貢献して頂きます。
また、攻略の難易度が高くコアなユーザーが多いタイトルになり、今のスマホユーザーに
受け入れられる絶妙なバランスを求められますので、やりがいがあります。
【Maya/Unity】 3Dキャラクターモデル/背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルや背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Android及びiOS向け既存サービスまたは新規サービスの開発と運用
-Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
-3Dデザインに関する表現の提案
-チームメンバーとの企画相談
【Unity】ロボット向け3Dシミュレーション環境開発案件
作業内容 ・ロボット向け3Dシミュレーション環境開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発
-仕様の検討、提案
【Unity】スマートフォン向けゲームライブ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発おいて、ゲーム機能の設計、実装、運用をご担当していただきます。