【C#】VRライブアプリ関連開発
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※週5日〜OKの案件です!
【C#】VRライブアプリ関連の開発
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※週5日〜OKの案件です!
【C#】スマホゲームアプリフロント開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発(志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
・協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅※リモート可
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h
【面談】
1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】【バトルRPG】2Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 SDバトルがメインのRPGにおいて、
演出として2Dエフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Unity】スマホゲームアプリ開発支援案件
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリで下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームアプリの運営
-運用保守や機能改善
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにて、
2Dアニメーション/エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソーシャルゲームのアニメーション、エフェクト作成と組み込み
・演出調整
・各セクションとのコミュニケーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】RPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityRPG
アプリケーションエンジニアPG
作業内容 ・新規RPGゲームの開発をご担当頂きます。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・外注先と話をすりあわせながら作業を行って頂きます。
・サーバサイドとクライアント側のつなぎ込みの部分の作業もご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・アーキテクトから選定しているフェーズです。
・主にモック作成をご担当頂きます。
【Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ・コンシューマーゲーム制作において、UI周りに関わる
プログラム制作作業を行っていただきます。
・アクションゲームのバトルパートにおいて、カメラ制御機能の開発を行います。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
Unity アウトゲーム領域の運用業務
作業内容 アウトゲーム領域の運用業務(施策/企画立案)
・運用時のイベントの設計、報酬設計、課金施策など
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】ビデオチャットシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 ・VR空間上でのビデオチャットシステムの開発において、
サーバー構築やクライアントサンプルの構築をお任せします。
【Unity/C#】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitJenkinsGitHubReact
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリケーション開発、運用保守に
携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-外部ライブラリーのバージョン更新対応
-開発環境のアップデート対応
-CIツールの保守・メンテナンス
-障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
-ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
【Java】モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用の求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開するモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【Maya/Unity】【バーチャルカラオケ配信アプリ】テクニカルアーテイスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルカラオケ配信アプリにおいて、
テクニカルアーテイストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unityのカスタマイズツールの作成
・Unity内のアートアセットの管理
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニアとデザイナーの橋渡し作業
【リモート可】クライアントエンジニア|Unity/スマホ向け2Dアクションゲーム開発
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、スマホ向け2Dアクションゲーム開発におけるクライアントエンジニアを、インゲーム担当・アウトゲーム担当いずれかをご担当いただきます。
<業務内容>
インゲーム担当
・インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装
アウトゲーム担当
・Unityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
マルチプレイやリアルタイム通信の造詣が深い方や、アクションゲームの複数タイトルへの深い理解がある方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitFigma
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、UIデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI全体のシーケンス、レギュレーションの設計
・UI作成ワークフロー策定
・遷移や2D演出等のアニメーション作成
・Unity等での実装データ制作
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナー、キービジュアル等の訴求画像制作全般
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
クライアントエンジニア|Unity/3Dゲーム開発
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、Unityを用いた3Dゲーム開発における、クライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
Unityエンジンによるゲーム開発
3D空間でのキャラクターやオブジェクトの制御に必要な数学・物理の知見をお持ちの方や、技術資料をスムーズに英語で読解できる方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Unity/新規バトルIPモバイル向けゲームのエフェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
3Dデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、バトルIPモバイル向けゲームの新規開発プロジェクトにおいて演出制作を中心にご担当いただきます。
<業務内容>
・エフェクト制作
・アニメーション制作
・カットイン制作
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方にオススメです>
・2Dキャラモーションの知見をお持ちの方
・IPの魅力を活かした物作りに積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/一部リモート/週5日】Unityエンジニア/動画配開発部_デバイスアプリグループ
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
◆動画配信事業部について
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
◆配属予定のチームについて(VRアプリチーム)
スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用を行っています。
プロダクトオーナー1名、開発メンバー 8名からなります。
チームの一員として他開発チーム、営業、運用、ユーザーサポートとコミュニケーションを取っていただく機会があります。
◆ポジションの魅力
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・DMMではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
担当工程
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
【Unity】コンテンツ配信プラットフォーム開発案件
作業内容 ・ライブストリーミング配信システムの開発および運用に携わっていただきます。
・設計から幅広くご担当いただきます。
※ご担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ゲームアプリ開発エンジニア
作業内容 ハイパーカジュアルゲームアプリの企画、設計、開発等をご担当いただきます。
コーディングだけでなく、ゲームデザインの決定等、内容を決める部分にも参加いただく予定です。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・既存タイトルの運用(既存機能改修・新規機能追加・不具合対応等)
もしくは新規タイトルの開発を担当して頂きます。
・実力と本人の希望によりポジションが与えられます。
※担当範囲はスキル及び進捗状況により変動いたします。
【Unity】身体採寸アプリケーション開発
作業内容 ・身体採寸アプリケーション開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各種機能開発
-各種デバック
-基本設計以降の開発
※スキルによっては企画からご担当いただく場合が
ございます。
【C#/Unity】新規ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・サーバーサイド、フロントエンドいずれかの開発を、
ご希望やスキルに合わせて担当していただきます。
・仕様はほとんど決まっており、設計のフェーズから担当していただく予定です。
【Unity】スマホ向けゲーム新規開発案件
作業内容 ・スマホ向けゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各種ツール開発
-新規タイトルの企画及び開発
-動作改善及び最適化
【Unity】スマホゲームタイトル向けサポートツール開発案件
作業内容 ・ スマホゲームタイトルにおけるサポートツールの開発案件に
携わっていただきます。
・開発、運用チームの作業効率化に関わる改善施策の検討や
導入/運用、サポートツールの開発/保守業務を全般的に
行っていただきます。
Unity キャラクターモーション
作業内容 キャラクターモーション作成
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
<備考>
リモートあり
【Node.js】メタバース研究開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・WebRTCの音声通信を用いたメタバース研究開発を
ご担当いただきます。
・バックエンド側は Node.js及びExpress を用いて開発しており、
フロントエンド側は UnityからWebGL対応のコードです。
・バックエンド側の開発とフロントエンド側のテストに
携わっていただきます。
【Unity/Spine】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
グラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
SpineやUnityを用いたアニメーション制作をしていただきます。
※スキルとご経験によっておまかせする作業範囲がかわります。
【Maya】【メタバースゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースゲームにおいて、Mayaを使用してキャラクターやマップのモデリングを担当いただきます。
リモート併用|【Unity】メタバース案件 (XR事業)(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・コンテンツの制作
・コンテンツ調整アプリによる空間メッシュデータを取得してアンカー配置
・空間調整ツールにより取得した空間メッシュデータとアンカーの紐づけ作業
・オーサリングツール等によるコンテンツの配置作業
・コンテンツは位置確認
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unreal Engine4】【VRゲーム】キャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・VRゲーム向けたキャラクターのモーションデザイン制作に携わっていただきます。
【PHP/20代30代活躍中】ゲームエンジニア(フロントエンド)案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅
※環境が整い次第リモート可能
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h(応相談)
【面談】
1回※オンライン
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【C#】iOS・Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅※リモート可
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h(応相談)
【面談】
1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
【C#/一部リモート】3DWeb開発案件
作業内容 ・C#を使用した3DWebGLアプリの開発に携わっていただきます。
・ご担当いただく作業工程は、設計~テストになります。
【Unity】ネイティブアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けソーシャルゲームの開発として、
下記作業を主にご担当いただきます。
-運用案件の仕様書、発注書の作成
-マスターデータの作成
-デバッグ作業
【Maya/Unity】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、モーションデザイン制作案件をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Unityを使って会話カットシーンにおけるカメラワークやカット割りの制作
【Unity】新規ゲーム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・新規プロジェクトにて、下記のいずれかをご担当いただく想定です。
‐アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
‐デザイナーからの要望改善
‐パフォーマンスチューニング
【Unity】モバイルゲーム(RPG)開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 モバイルゲーム(RPG)の開発業務に携わっていただきます。