【VR事業】3D背景アセット制作案件
作業内容 VR事業における3Dアセット制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・VR空間でのアセット制作
・稼働ギミックの設計
【TV番組向け】リギング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、リガーとしてご作業をお任せいたします。
ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中アクションゲーム向け】エネミーコンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規エネミー(モンスター)のコンセプトアート制作作業
【C++】GISデータの読み込み、表示等を行うソフトウェアの開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsVisual Studio
作業内容 工程:要件定義〜基本設計〜製造〜結合テスト〜総合テストをご担当いただきます。
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【iOS】360度動画からの3Dモデル作成および3Dモデルを用いた画像位置判定(リモート)案件
作業内容 担当範囲は360度カメラとサーバ連携を行うためのアプリ開発をご担当
【新規スマートフォン向けゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発においてイラストレーターとして下記の作業をお任せいたします。
・構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応及び、赤入れなどのFB対応
・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/C#・PHP・MySQL/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLRedisAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、サーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・パートナー企業との開発連携
・チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査/技術検証/開発/運用
【運用中スマートフォン向け戦略RPGゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向け戦略RPGゲーム開発のプランニング作業(バトルパート)に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラスキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスターデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成
【Ruby/PHP】スマートフォン用ゲームアプリのサーバーサイド開発業務(リモート)案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 管理画面の開発〜スマホゲームのAPI開発まで担当して頂きます。
【リモート可】クラウドエンジニア/Azure・AWS・GCP/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、クラウドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メタバースプラットフォームに関わるクラウドエンジニア業務全般
・Azureを利用してのクラウドインフラの設計/構築から保守/運用まで担当し、プロダクト開発を支援する業務
・既存サーバー/ネットワーク構成のリファクタリング(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
【Android/リモート】ストアプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【新規/運用中スマートフォンゲーム】 運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析
【インフラエンジニア】ファイルサーバー設計/構築
作業内容 ・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
【運用中アクションゲーム向け】衣装コンセプト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、2Dデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤーが着用する衣装のコンセプトデザイン
・企画班から提示されたコンテンツ内容に対するコンセプトアート作成
・ゲーム内に登場する武器デザイン
【C++】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】衣装デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
イラストレーターとして衣装デザイン、ディレクションなどをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・衣装デザイン制作
・衣装デザインのフィードバック作成
【Swift】アーティストファンクラブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 アーティストファンクラブアプリの新規開発をお願いいたします。
各OS4〜5名体制で設計から開発まで担当していただきます。
【PHP・Java/フルリモート/週5日】バックエンドエンジニア/商業ゲーム開発部_バックエンドAチーム
JavaPHPSQLDockerGit
バックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発を担うポジションです。
今回の業務内容は買い切りでダウンロードする商品の販売をする「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。
現在は大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。
様々な職種の開発メンバーと協力し、目下進行中のシステムリアーキテクト・リファクタリング開発をお願いする想定です。
当該プロジェクトは、複数のサブプロジェクトに分かれ並行で進行しています。
各プロジェクトにアサインされている開発メンバーは、運用を重視した設計・開発を行っています。
※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
一般的な大規模ECプラットフォーム開発エンジニアの募集です
(Unityエンジニアは対象外です)
【業務委託】【美少女アイドル系スマホゲーム】マスタデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中の美少女アイドル系スマホゲームにおいて、
プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マスタデータの作成と入力作業
・エンジニア、デザイナーへの運用施策のオリエンテーションと進行管理
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案
・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成
【業務委託】【 運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける運営プランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・WEBページ原稿の作成
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内の他部署との折衝
・担当実装物の進行管理
【Swift】新規バーチャルライブ配信サービス案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swiftfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信サービスのUI実装
・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
・FireStore、Firebase等の管理、設計
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)
およびディレクション(起案、制作指示、監修)、及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【新規/運用中スマートフォンゲーム】 開発プランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内施策や追加機能の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【Swift】スマホゲーム向けSDK開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 オンラインゲームの大規模プラットフォームにおいて、特にスマホゲーム向けのSDKの設計〜運用までを一貫してご担当いただきます。
プラットフォームと各ゲームを繋ぐシステムの根幹や、決済・課金機能など重要な部分の開発に携わることができるプロジェクトです。
【Go】バーチャルライブプラットフォーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【新規開発中少年誌IPタイトル】2Dイラスト指示書作成案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
・マスターデータ入力
【着せ替えリズムゲーム】 リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOS
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 着せ替えリズムゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPを用いた着せ替えリズムゲームのプランニング作業
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【スポーツ系IP】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRedmineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 スポーツ系IPの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応や赤入れなどのFB対応
・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
運営中スマホゲームにおけるUnityエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity】戦国系ブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・戦国系ブラウザゲームの開発案件です。
・Unity4→Unity5への移植をご担当いただきます。
・WebGL化への対応もご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。