【新規開発ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せします。
・ゲームの開発、運用サイクル設計
・ゲームキャラクターのパラメータ設計
・ステージやマップなどのレベルデザイン設計
・仕様調整
・マスターデータの作成
・テスト、チューニング
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【新規開発中ゲーム】シナリオライティング/ ディレクション作業案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプターシナリオライタープランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのライティング/ ディレクションを行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・歴史ある国民的大型IPタイトルのシナリオに関するライティング全般
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PM業務】プロジェクトマネージャー SDK開発の求人・案件
作業内容 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する
プラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
HPへのログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発など
toC/toB共に付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般
・案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます
・障害及び不具合発生時の対応
・デザインのリニューアル・ABテスト・機能追加などのグロース案件の対応
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】衣装デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、
イラストレーターとして、衣装デザイン、ディレクションなどを行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・衣装デザイン
・衣装の制作およびディレクション
・アイテム、小物などのデザイン
【運用中スマホタイトル】リアルイベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
リアルイベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・生放送の企画、進行
・生放送構成企画
・スライド構成作成
・台本作成
・クリエイティブ発注
・KPI策定、分析
・外部演者対応
・リアルイベント企画、進行
・イベント上流企画
・イベント内コンテンツ企画
・イベント会場設計
・グッズ企画、進行
・クリエイティブ発注、管理
・予算管理
・進行管理
・外注先折衝
【機械学習】ゲーム業界における機械学習モデルの構築
業務委託(フリーランス)
PythonUnityGitHub
作業内容 ・ゲーム業界における機械学習モデルの構築に携わっていただきます。
・ご経験やご希望に合わせて下記をご担当いただきます。
- Pythonを用いて機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発
- 一気通貫技術検証のみならず実運用
- 技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等)
●AIによるレベルデザイン支援プロジェクト
●自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト
●パズルゲームのレベル生成(ステージ生成)
●大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数)
【After Effects】広告動画編集案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 開発運用を行っているタイトルの下記作業をお願いいたします。
・WebやStore用の広告動画制作
・WebやSotre用の広告バナー制作
(動画とバナーのどちらか片方のみでも相談可)
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにてプランナーをご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しております。
・運用中タイトルのクリエイティブ周りの仕様作成、開発進行
(キャラクター、モーション、スキルエフェクト等)
・外部会社との渉外対応
【開発中スマートフォン向けスポーツゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 開発中スマホ向けスポーツゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力
【Swift】新規バーチャルライブ配信サービス案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swiftfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信サービスのUI実装
・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
・FireStore、Firebase等の管理、設計
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【TypeScript/PHP】2Dテーブルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLRedisUnityGitHubZabbixTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンドにおける設計〜実装全般
-Webフロントエンドにおける管理システム実装全般
-品質管理全般
-バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築
-Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築
【運営中スマホ向けソーシャルゲーム】運営ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
Webディレクターゲームディレクター
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームにおいて、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・レベルデザインの監督、パラメータ設計及び調整
・運用作業
・各セクションとのコミュニケーション、進捗のハンドリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Swift】スマホゲーム向けSDK開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 オンラインゲームの大規模プラットフォームにおいて、特にスマホゲーム向けのSDKの設計〜運用までを一貫してご担当いただきます。
プラットフォームと各ゲームを繋ぐシステムの根幹や、決済・課金機能など重要な部分の開発に携わることができるプロジェクトです。
【新規開発ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの新規開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画、仕様作成
-マスターデータの作成、入力
-テスト、チューニング
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、
イラストレーターとして、制作や仕様決め、ディレクションなどを行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アプリ内の各種アイテムデザインの制作
・デフォルメキャラ制作
・外注ディレクション
・背景制作(一部)
【Go】バーチャルライブプラットフォーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
【週5日/フルリモート/ゲームデザイナー】オリジナルVRゲームのシステム設計、作成業務(jd01587)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアデザイナープランナー
作業内容 ■仕事概要
当社が完全新規で制作するVRゲームにおいて、ゲームシステムの考案・構築、仕様の作成、バランス設定や調整など、ゲームデザイナー(プランナー)としての業務をご担当いただきます。
新規ゲームとなるため、ディレクターやエンジニアとコミュニケーションをとり、ゲームの骨格を決定する段階から携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成
・レベルデザインの設計
・パラメータの設計と実装、調整
<MTG頻度>
・毎週月曜12時に全社定例
・毎朝朝会
※ただし、極力定例MTGは減らしており開発に専念できる環境を用意しております。
■会社概要
当社は、VR発のIPカンパニーで、2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。
VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、
我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。
■カルチャー (※非常に大事なポイントです)
�@プロダクト愛:ゲームが大好きかどうか!
VRゲーム×オリジナルIP×コミュニティを事業に掲げている当社にとって、自社プロダクトは当社の基軸であり、制作共犯者の想いによって支えられています。
世界中1000万人に遊んでもらえるようなエンターテインメントを生み出すことを目指し今も日々挑戦を続けています。
�Aオープンコミュニケーション
当社には「イヤな人」がいません。
一人ひとりがプロフェッショナルとしての意識を持ち、面白さに対しては徹底的にこだわる一方で、相手の立場を尊重し、リスペクトし合う風土が根付いていますため、
ただ目の前にある面白さだけに没頭することができます。
�B職種に縛られず、面白いものを生み出したいという想いの強さ
当社のバリューの1つ「面白さ is KING」という言葉の通り、立場や経験年数、そして職種などによらず、「面白いものを生み出した人間こそ凄い」という価値観が根付いています。
新規タイトルの企画書を作るのはディレクターやゲームデザイナーだけの仕事ではありません。職種に縛られること無く、社員全員が面白いモノを追求しています。
■求める人物像
・面接や面談で技術談義が盛り上がった経験がある方
・VRコンテンツ(ゲーム、VRSNSなど)への興味関心がある方
・マルチプレイヤーゲームが好きな方(PvE、PvPなど)
・一緒に働く仲間にリスペクトをもって接し、協力できる方
・初めて扱う技術であっても臆さずチャレンジできる方
<このポジションに合わない方>
・探求心がなく、言われたことだけをやりたい方
・議論や対話が苦手な方
■エージェントからのおすすめコメント
VRゲームにおいて、リリース直前にもかかわらずかなり注目の集まっているプロダクトとなります。
また、単にスキル面でのマッチしているかどうかだけでなくお人柄やカルチャーに共感していただけるかどうか、
またモダンな技術に興味関心があり日頃から学習されていたり、ゲームが大好きな人かどうかが大事になってきます。
企業様としては、働きやすい環境を用意しているからこそ長く就業して頂ける人材を求めており、
フリーランスエンジニアの方にとっても参画後にギャップなく安心して就業できることを願っております。
【PHP・Java/フルリモート/週5日】バックエンドエンジニア/商業ゲーム開発部_バックエンドAチーム
JavaPHPSQLDockerGit
バックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発を担うポジションです。
今回の業務内容は買い切りでダウンロードする商品の販売をする「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。
現在は大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。
様々な職種の開発メンバーと協力し、目下進行中のシステムリアーキテクト・リファクタリング開発をお願いする想定です。
当該プロジェクトは、複数のサブプロジェクトに分かれ並行で進行しています。
各プロジェクトにアサインされている開発メンバーは、運用を重視した設計・開発を行っています。
※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
一般的な大規模ECプラットフォーム開発エンジニアの募集です
(Unityエンジニアは対象外です)
【女性向け運用中スマートフォン向けゲーム】カードイラスト監修案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向け運用中スマートフォン向けゲームにおいて、イラスト監修として以下の作業をお任せいたします。
・カードリソース、キャラクターデザイン、背景イラストの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業
・版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど
・概要書、指示書、構図イラストの制作
・リソースの書き出し、格納
・外部制作会社との窓口対応
【新規開発中少年誌IPタイトル】2Dイラスト指示書作成案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
・マスターデータ入力
【週5日/AI/自社サービス/リモート可】AIと会話が出来るモバイルアプリのフロントエンド開発をお任せいたします(jd01826)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularReactTypeScriptVue.jsFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社提供サービスや社内システム、キャンペーンサイト、今後予定している新規プロダクトのフロントエンドの設計、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【自社サービスについて】
・音声会話型AIアプリ
・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。
・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
【当社の今後について】
創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。
AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity】スマホ向け運営タイトルor新規開発タイトル(Unity経験3年~)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 アウトゲーム部分全般の実装を行っていただきます (Unity)
【Unity】戦国系ブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・戦国系ブラウザゲームの開発案件です。
・Unity4→Unity5への移植をご担当いただきます。
・WebGL化への対応もご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】新規スマホ向けリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件!
■内 容:
スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・Unityでのアウトゲーム開発
・機能開発、UI実装
<スキル>
■必 須:
・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験
・UnityのuGUIを使ったUI開発経験
■尚 可:
・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験
・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用
・シェーダーや描画周りの経験
・チーム開発でのリーダー経験
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity】サーバーサイド側ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてサーバーサイド側ゲーム開発をご担当いただきます。
・製造からテストまでをご担当いただきます。
【Unity】VRコンテンツ新規開発案件
作業内容 ・VRコンテンツの新規開発に
Unityエンジニアとして携わっていただきます。
【フルリモート】オンライン対戦ゲームのクライアント開発(Unity)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityで開発されたオンライン対戦ゲームのクライアントアプリの開発、及び保守運用業務をご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【業務委託】【Unity】【新規ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unity を用いたゲーム開発業務
【Unity】スマホアプリ向けアクションゲーム開発案件
作業内容 ・スマホ向けアクションゲームの開発案件です。
・Unityを用いて開発をご担当いただきます。
【Unity/常駐/週5日】Unityテクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
Unityを用いてメインシステムの構築から現場での運用
大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用・プレビズ作成
・エフェクト作成
・キャラクター制御システム制作
・Unityを用いた映像制作
・ライブ当日のオペレーション
【Unity】Unityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityでの新規開発を行って頂きます。
【C#/Unity】カジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityクライアントサイドのネットワーク開発及び改修、データストア開発及び改修をおこなっていただきます。
環境はunity 2019.x、サーバサイドはgolang latestとなります。