【AIエンジニア/フルリモート】音声AIチャットボット開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonAzure
AIエンジニア
作業内容 同社は、企業のAI活用を支援しているコンサルティング会社です。
現在、クライアントより「自社で開発中の音声AIチャットボット機能を実装したい」という相談を受けており、
その開発を支えてくださるAIエンジニアの方を探しています。
クライアントが開発中のサービスに音声AIチャットボット機能を追加するプロジェクトです
音声認識→FAQ型応答→発話トリガーというシンプルな構成からスタートし、徐々に拡張予定
ユーザーは日本語/英語で質問できる設計を想定
Azure OpenAIを中心に、セキュリティ要件も加味しながら構築を進めます
※詳細はNDAにより開示できませんが、実運用を見据えたプロジェクトです。
■ 求める人物像
音声AIやNLPの実装に加えて、ユーザー体験を意識した設計ができる方
不確実なフェーズでも手を動かしながら解像度を上げていける方
長期的な信頼関係を築きながらご一緒できる方、歓迎です
案件拡大のため
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/Go・Ruby・Java/バーチャルライブプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubyGoAWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、バーチャルライブプラットフォーム開発における、サーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・イベント(ライブ等)に必要なAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWeb周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査/技術検証/開発/運用
【リモート可】プランナー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲームの企画や開発・運営を行う会社にて、 スマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・IPを使用したスマホ向けのゲームの新規開発/運営業務
・ゲーム仕様策定
・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定
・制作物の納品チェック
・ゲーム制作のスケジュール管理
・版権元との折衝
・運営施策のスケジュールに沿ったプランニング作業
・KPIをもとに実施する運営施策の改善
・データ、マスタ入力
・デバッグ用チェックリスト作成
・デバッグ作業
【機械学習】ゲーム業界における機械学習モデルの構築
業務委託(フリーランス)
PythonUnityGitHub
作業内容 ・ゲーム業界における機械学習モデルの構築に携わっていただきます。
・ご経験やご希望に合わせて下記をご担当いただきます。
- Pythonを用いて機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発
- 一気通貫技術検証のみならず実運用
- 技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等)
●AIによるレベルデザイン支援プロジェクト
●自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト
●パズルゲームのレベル生成(ステージ生成)
●大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数)
【業務委託】【 運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける運営プランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・WEBページ原稿の作成
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内の他部署との折衝
・担当実装物の進行管理
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)
およびディレクション(起案、制作指示、監修)、及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【新規/運用中スマートフォンゲーム】 開発プランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内施策や追加機能の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析
【UnrealEngine】システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたAA〜AAA規模タイトルのシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エンジン内部の実装に対する調査とカスタマイズ
-マルチスレッド処理と非同期システムの開発
-マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
-開発チーム全体への開発支援と技術支援
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/C#・PHP・MySQL/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLRedisAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、サーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・パートナー企業との開発連携
・チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査/技術検証/開発/運用
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【リモート可】クラウドエンジニア/Azure・AWS・GCP/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、クラウドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メタバースプラットフォームに関わるクラウドエンジニア業務全般
・Azureを利用してのクラウドインフラの設計/構築から保守/運用まで担当し、プロダクト開発を支援する業務
・既存サーバー/ネットワーク構成のリファクタリング(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
iOSエンジニア/Flutter・PHP/ショートドラマプラットフォームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
PHPFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 ブラウザゲームや大人気IPスロットゲーム等のアプリ、Webシステムの企画・開発・運営・マーケティングまで行う会社にて、ショートドラマプラットフォームの開発/運営におけるiOSエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ショートドラマプラットフォームの開発/運営におけるiOSエンジニア業務
【Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析していただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
技術者不足解消
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【スポーツ系IP】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRedmineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 スポーツ系IPの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応や赤入れなどのFB対応
・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整
【新規開発中少年誌IPタイトル】2Dイラスト指示書作成案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
・マスターデータ入力
【着せ替えリズムゲーム】 リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOS
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 着せ替えリズムゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPを用いた着せ替えリズムゲームのプランニング作業
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
運営中スマホゲームにおけるUnityエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity/フルリモート】新規スマホ向けリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件!
■内 容:
スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・Unityでのアウトゲーム開発
・機能開発、UI実装
<スキル>
■必 須:
・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験
・UnityのuGUIを使ったUI開発経験
■尚 可:
・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験
・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用
・シェーダーや描画周りの経験
・チーム開発でのリーダー経験
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity】戦国系ブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・戦国系ブラウザゲームの開発案件です。
・Unity4→Unity5への移植をご担当いただきます。
・WebGL化への対応もご担当いただきます。
【Unity】スマホ向け運営タイトルor新規開発タイトル(Unity経験3年~)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 アウトゲーム部分全般の実装を行っていただきます (Unity)
【フルリモート】オンライン対戦ゲームのクライアント開発(Unity)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityで開発されたオンライン対戦ゲームのクライアントアプリの開発、及び保守運用業務をご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity】サーバーサイド側ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてサーバーサイド側ゲーム開発をご担当いただきます。
・製造からテストまでをご担当いただきます。
【Unity】Unityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 Unityでの新規開発を行って頂きます。
【Unity】スマホアプリ向けアクションゲーム開発案件
作業内容 ・スマホ向けアクションゲームの開発案件です。
・Unityを用いて開発をご担当いただきます。