【 新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作全般をお任せいたします。
【UIデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲームUI修正案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・レイアウト崩れ修正(ストーリーモードのセリフや、カードの能力表示、フレーバーテキスト等のテキスト関連一円の表示崩れ)に携わっていただきます。
【フルリモート/インフラ/Databricks】大手自動車メーカー向けデータ基盤構築における設計検討 No.17885
業務委託(フリーランス)
Unity
データサイエンティスト
作業内容 【プロジェクト詳細】
大手自動車メーカーの工場向けにDatabricksを用いたデータ基盤構築を行います。
本ポジションではデータ基盤の設計の検討を担当いただきます。
■職務内容
3拠点のデータ基盤の構築を行っていただく想定です。
各拠点ごとに軽微なカスタマイズを行い、開発できる状況を目指していただきます。
・クライアントの組織構造を踏まえた最適なDatabricksを用いたデータ基盤構築の調査および設計
・データパイプラインの構築および最適化
・クラウド環境での運用支援
・ドキュメント作成
■想定スケジュール
・2025年10月:アーキテクチャ設計/データ基板実装
・2025年11月:各拠点ごとのDatabricks実装
・2026年1月‐3月:テスト/修正期間
■求められる役割
・Databricksを活用したデータ基盤の設計検討を初期段階からお任せいたします。
・AIモデルの学習/推論と各エントリーポイントへのモデル配布を踏まえて、高品質なデータ基盤構築を目指していただきます。
・クライアントの組織構造を踏まえた全体設計や、Unity catalogを含むデータ基盤構築へのアドバイスを期待されています。
■クライアント情報
企業属性:大手自動車メーカー
拠点:3拠点
【リモート勤務について】
本案件はフルリモート勤務が可能です。
遠隔地からのエントリーも可能です。
【和風ローグライクアクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 和風ローグライクアクションゲームにおけるモーションデザイナーとしてお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターのバトルモーション制作
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト、導線設計
・モーション、アニメーションの設計、演出提案
・エンジニア、プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【業務委託】【開発中ソーシャルゲーム向け】2Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaSoftImageUnitySpriteStudio
モーションデザイナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて
2Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineを使用したモーション制作(セットアップを含む)
・量産時、外部委託の品質管理
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】バトル開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画、設計、調整作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・ スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・プログラマー、デザイナー、サウンドとの連携
【運用中スマートフォンゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。
スキルに応じてラフ作成から担当いただきます。
主な作業は以下を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【MySQL】NFTゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】3Dライブ映像アセット進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dライブ映像のアセット(キャラモデル、背景、モーション等)進行管理担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
スマホ向けソーシャルゲームアプリ開発【Unity/C#/一部リモート】
作業内容 Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発をご担当いただきます。
設計よりおまかせする想定です。
リリースされたばかりの新作タイトルです。
【アプリ開発アシスタント】当社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発 (Windows, Android, iOS, MacOS)支援
業務委託(フリーランス)
C++CC#AndroidWindowsiOSMacOSUnity
アプリケーションエンジニア社内SEスマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発担当者のアシスタントとして、
担当者のサポートを行っていただきます。
イメージとしては、現状は実際に開発していただくコードはあまり整理されていないため、
開発担当者から今回参画いただく方へ少し提案をさせていただき、
コード変更、結果を見てまた次の方向性を考えるといった開発サイクルを現場で回していき、
フル出社の上、開発担当者と一緒にアイデアを出し合って解決していきたく存じます。
具体的には…
Unity エンジニアとして以下をお願いいたします。
L機能実装
Lテスト
L不具合調査
■PJ全体の開始時期/終了(納品)時期:すでに開発中。2025/10 ~ 2026/3までを想定。
■PJ参画のフェーズ:既存ソフトウェアの機能追加、既存ソフトウェアの不具合調査と修正
■PJの規模:1~2名
■PJの概要や目的/対象となるシステム:自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発 (Windows, Android, iOS, MacOS)
※本案件は、国立機関発バイオ系ベンチャー企業での、自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発案件です。
活動期間は半年を予定している案件です。
自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発にあたり、
現在担当者のみで対応しており、社内からの本件に関するリクエストに応えられない状態のため、お力添えいただける方を募集します。
活動期間の半年をかけ、社内からの問い合わせに対してリアルタイムで応えられる体制を目指しています。
■配属組織:1名
└当プロジェクトは、上記1名とご対応いただきます。
【新規/運用中ゲーム】バトル演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ゲームにおける、バトル演出デザイナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【新開発/運用中女性向けソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発/運用中スマートフォンゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、クオリティコントロールや進行管理などアートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成提案
・2D、3Dリソース作成
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝作業、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント作業
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSoftImageUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのモデリング
・3Dキャラクターのデザイン作成
・クオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
スクラム開発案件のアプリ/サーバーサイド開発【C#/Unity/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂きます。
ユーザ向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
【業務委託】【スマートフォン向けアニメ系IPゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアニメ系IPゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・主に人型等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け
・Unity上でのルック調整、揺れもの調整
・他付随する関連作業
【新規ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規ソーシャルゲームにて、スクリプト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2DゲームのADVにおけるスクリプト作業(スプレッドシート形式の制作の他、一部テキスト平打ちによる制作)
・他者が作業したスクリプトファイルの監修
・Unityを使用した動作確認
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、スクリプターとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
【業務委託】【運用中RPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ディレクション
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。
リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。
主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。
また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。
リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。
【渋谷/週5日】ゲームイラストレーター
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRPG
ゲームプランナーイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルの制作支援案件です。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのゲームにおいて、イラスト制作や進行管理を担当いただきます。
具体的には、各種イラスト制作、スケジュールや進行管理、外部制作会社との連絡や折衝、品質管理などをお任せします。
入社後は制作現場の中核メンバーとして、デザイナーや企画/開発メンバーと連携しながら業務を推進いただきます。
制作に集中できる環境でありつつ、コミュニケーションも活発に行われているチーム体制です。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】バトル演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・専用ツールを使用たキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【新規ゲーム開発】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム向けのドット絵制作をお任せいたします。
【新規開発ソーシャルゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUIデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐Spineを用いたカードイラストのモーション作成
‐絵コンテの作成やSDのセットアップ作業
‐Unityでの組み込み
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【新規開発ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおけるスクリプト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内演出のスクリプト制作
‐キャラクターの表情やセリフのタイミング調整
‐シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
‐エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
‐演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
【新規/運用中ゲーム】 イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、イラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【運用中ゲーム 】2Dアニメーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 運用中ゲームの2Dアニメーターとして作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したスチルのモーション制作、監修
・キャラクターモーション制作
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・データ実装作業(Unity使用)
※アダルト含む
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【業務委託】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプター案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるシナリオを元にしたシナリオ演出作業をご担当していただきます
・主に下記作業をお任せいたします。
-シナリオ演出の検討
-シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
-シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて
アートディレクターとして、キャラクターデザインを行っていただきます
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
キャラクターデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、
アバター衣装ガチャ等を制作いただきます
主に下記作業をご担当いただきます。
・衣装ガチャデザイン制作、ガチャコンセプトデザイン
・発注書作成
・委託制作物のフィードバック
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
・実機確認
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3DCG背景デザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)
・制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック
・制作フローや仕様の設計、改善提案
・プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝
・他セクション(プランナー、エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア|新しい空間体験を創造
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作
・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整
・アニメーションにおける品質管理および改善提案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。