UIデザイナー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・画面遷移設計/ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト/導線設計
・モーション/アニメーションの設計/演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【VTuber向け】ライブ映像編集案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 Vtuber向けプロジェクトにおける、ライブ映像編集スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景演出映像の制作(基本的には既存素材や販売素材を使用)
-Unityで制作/コンポジットされた映像のAfterEffectタイムライン配置
-配置された素材の最終端でのカラコレ、一部VFXのAfterEffect編集
-最終データのレンダリングと仕上げチェック
-その他プロジェクト全体のショットの映像制作お手伝い
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、Zbrushでのモデリング制作
・ライブ、空間演出のモデリング制作
・ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【ハイスピードレイドアクションスマホゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ハイスピードレイドアクションスマホゲームにて、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン、ステージのデータ設計、制作
・レベルデザインに伴うエネミーの仕様書作成
【新規/運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
スクリプターとしてゲーム内演出の設計実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作
・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整
・アニメーションにおける品質管理および改善提案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【遊技機】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発における
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
プランナー(データワーカー)/ゲーム開発
作業内容 有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企画/データワーカー
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UI・UXデザイナー/Illustlator・Photoshop/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運用中のスマホ向けゲーム開発にて2DUI制作
【リモート可】サーバーエンジニア/MySQL・C#/運用中スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#MySQL
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、運用中スマホ向けゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのサーバー部分開発
【JavaScript/jQuery/リモート併用/週5日】ブラウザゲームフロントエンド開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規および既存のブラウザゲームにおけるフロントエンド開発を担当いただきます。
主な業務は、機能追加やリファクタリング、UI/UXの検討やパフォーマンス改善などです。
デザイナーやプランナーなど他職種のメンバー、また外部協力会社との連携も発生します。
開発・運営双方に関わるため、ゲーム領域での知見や改善提案が活かせる環境です。
【Go】新規スマートフォン向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnityGitHubVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いた新規スマートフォン向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主な作業内容は以下を想定しております。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
-運用
アニメーションデザイナー/Animate/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Flash
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 業界を牽引する広告会社傘下!スマホアプリやソーシャルアプリの開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案、作成
【新規ソーシャル向けゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
シナリオライター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、シナリオ演出スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオテキストをゲームエンジン、専用スクリプトツールに組み込み
・必要なアセットの洗い出し
・キャラクター立ち絵、表情差分、ボイス、BGM/SEの再生制御
・演出(カメラワーク、エフェクト、アニメーションなど)の実装
・シナリオライター、デザイナー、エンジニアと連携し、演出品質をブラッシュアップ
・実装後の動作確認、デバッグ、調整
【DWH構築/PM/Databricks】裁量大!大手製造業界クライアント向けデータ基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
PythonSQLSparkAWSAzureApacheGoogle Cloud Platform
ITコンサルタントデータサイエンティストPMPMO
作業内容 【お任せしたいこと概要】
Databricksを活用したエンタープライズ向けデータ基盤構築プロジェクトにおいて、PL・PM候補として顧客現場に入り込んだプロジェクト推進・技術リードを担っていただきます。
エンドクライアント(大手メーカー中心)→大手SIer(AI事業部)→同社の商流ですが、クライアント(SI企業)の案件増加に伴い、同社PM(本ポジション)を中心としたチームを組成予定です。
※プロジェクトの采配や進行における裁量が大きく、プライム案件のような関わり方が可能とお伺いしております!
なお、同社ではチーム提案の前例がないため、本ポジションでは、顧客先の課題解決に向け支援いただくだけでなく、同社の新たな仕組みづくりに貢献いただける方を募集されています。
具体的に、本ポジションにお任せしたい業務は下記の通りです。
・プロジェクト開始前:プロジェクトメンバーの選抜やエンド企業への提案など、同社営業責任者様と協業しながら裁量を持って幅広くご対応いただきます
・プロジェクト開始後:要件定義〜設計・構築、運用設計、チームマネジメントまで多岐に渡る想定です
【想定業務】
・顧客現場における要件整理・技術ヒアリング・設計支援
・Databricksを活用したデータパイプラインの設計・実装・改善
・Delta LakeやUnity Catalogを活用したガバナンス・パフォーマンス設計
・WBS策定、課題管理、品質・スケジュールコントロール
・チームメンバーのタスク管理・レビュー・教育
クライアントの案件拡大に伴い、同社の提案の選択肢を拡大するため
【スマートフォン向け野球ゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームのUIデザイン、画面の設計、実装及びアセット制作作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UIの実装(自社ツール使用)
・マップの画像作成
・UIのボタンなどのパーツ制作
・テイストに合わせたUI上のイラストの制作
・UI演出の制作
【新規/運用中スマートフォンゲーム】 開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力
スクリプター/ゲーム開発
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクト、BGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【スマートフォン向け新規開発中ゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け新規開発中ゲームにおいて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力
【新規開発中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中カードゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム内のモデリング(2D、3D周り)
-キャラクターのモデリング
【リモート可】キャラ3Dモデラー/ゲーム開発
作業内容 インディーゲームを中心にゲーム開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるキャラ3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・8頭身程度の人型キャラモデリング
・Unityを使用したリグ組み
3Dライブ制作プロジェクトマネージャー/学園アイドルゲーム開発
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う会社にて、学園アイドルゲーム開発における3Dライブ制作プロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スケジュール管理/各所との調整
・制作進行管理
・データチェック/オペレーション業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に情熱を注げる方
・チームワークを大切にし、円滑なコミュニケーションが取れる方
プランナー/大人気IPゲーム開発
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、大人気IPゲーム開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スクリプトを用いたイベントシーンの演出作成
・各種テキストのデータ組み込み反映
・イベントに関連するデータ実装作業
・イベント必要機能のエンジンへの要望書作成
・サブクエストの企画立案、フロー作成
・デバッグ作業
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【業務委託】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・スクリプトを用いたイベントシーンの演出作成
・各種テキストのデータ組み込み反映
・イベントに関連するデータ実装作業
・イベント必要機能のエンジンへの要望書作成
・サブクエストの企画立案、フロー作成
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【一部リモート / Unity /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーデザイナーサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業】
弊社は、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
本ポジションでは、共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームのデザイナーを募集しております。
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
▼雇入れ時
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、
デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
▼変更の範囲
・会社の定める職務
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
11月1日~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【AWS,Unity,TypeScript /週5日(週2-3日出社)】ハイブランド向け開発をリードするPM業務(jd01928)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsiOSNode.jsRailsAWSUnityTypeScriptVue.js
インフラエンジニアPMスマホアプリエンジニアSRE
作業内容 ■仕事概要(※PJはいくつか横断で対応いただきます)
【業務内容】
1?3ヶ月単位のプロジェクトで、開発、デザイン、プランナーとの仕様調整をしながら、制作進行をする仕事です。
(同時に3?5案件のプロジェクトを並行して管理・進行)
WEBサイト制作やARやVRといったデジタルコンテンツ開発について、プランナーや開発チームメンバーと密にコミュニケーションをとっていただき、
要件定義から開発計画や実装方法の検討、進行管理をしながらプロジェクトを成功に導いていただきます。
プロモーションの性質上、新しい技術を素早くキャッチアップし触れることができ、また、テレビやWebメディアなどに取り上げていただけることも多く、
ゆくゆくは、顧客体験の設計や体験価値向上などのディレクションにも携わっていただきたいと考えています。
▼具体的な業務内容
・要件定義、実現可否(フィジビリ)の検討及び確認
・カメラ撮影サービスやARプロモーションサービスのネイティブアプリ開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行
・数画面から数十画面規模のウェブサイト開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行
・上記プロジェクトのテスト計画の立案、実行
・リリース判定前の検収試験
・施工が発生する案件に関しては現場での対応もございます
・1プロジェクトあたり3?5名ほどのメンバーの管理
・100万円?1000万円の受注規模のプロジェクト管理
コミュニケーションツールはSlackを使用、ソースコードのバージョン管理やコラボレーション開発にはGitHub、タスク管理はBacklogを利用しています。
PCに関しては画像処理やCGを扱ったりする場合もあるため、画像処理に十分なスペックのMacBook、もしくは、Windowsのノートパソコンを貸与しています。
キーボードやマウスなどの周辺機器やモニターやモニタアームなど、作業効率が上がるものは相談の上、購入も可能です。
クリエイティブな作業のための対面でのコミュニケーションを重視していたり、機材を扱うこともあるので、基本的に出社していただいていますが、
リモートワークはマネージャーの承認があれば許可していますので、柔軟な働き方が可能な環境です。
■仕事の魅力
・ARやVRといったデジタルコンテンツの開発に携われます。
・自分が携わったプロダクトやデジタルコンテンツが実際に世の中に発信される喜びを味わうことができます。
・メディアに取り上げられるような案件を手掛けることも多く、有名なプロジェクトの開発責任者として成功の喜びを味わえます。
・ハイブランド、コスメ、スポーツチーム、音楽フェスなどの顧客が多いため、憧れの企業の仕事をする機会が多くあります。
・イベント会場で、体験者が楽しんで体験している様子を直接見て感じることができます。
■会社概要
当社は、デジタル×リアルに特化した「ブランドを愛したくなる体験」を手がけるエクスペリエンススタジオです。
最先端のテクノロジーに高いデザイン力を駆使し、企業・ブランドのプロモーションやリアルイベントにおける戦略立案から、企画・クリエイティブ制作・運営・データ分析まで、
ワンストップでのマーケティング支援及び時代のニーズに合わせた最適なコミュニケーション施策を提供しています。
▼使用ツール/開発環境
インフラ: AWS
プロジェクト管理ツール:バックログ
【C#/C++】開発及び開発サポート業務支援案件
作業内容 ・C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
・部長のサポートや資料作成等の補助業務