【Unity/C#】大手コンビニ向けPOSシステム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手コンビニ向けPOSシステム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-顧客要望に伴う、仕様変更、追加要件に対する機能開発
-テスト工程で発生したインシデントに対する調査及び改修対応
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
- Unity6を用いたゲーム制作
- NPCシミュレーション
- 演出、装備等のキャラクター制御
スマートフォン向けアプリ開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。
・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
【C#/Unity】大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発
作業内容 Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
・新機能の実装
・既存機能の修正
・ツール作成
・処理最適化
・トラブルシューティング
をご担当いただきます。
【Unity/エンタメアプリ】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 エンタメアプリ開発において、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いたUIデザイン及びアニメーション実装
・ガチャ、カットイン、UIエフェクト等のデザイン制作
※スキルに応じて作業範囲は変動します。
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、運営プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定
- 衣装または小物作成
- マップモデリングからUnity上での環境設定
【Unity/C#】興味探索ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unity(WebGL)、C#を用いたユーザーの潜在的な興味を
探索し深掘りしてくれるWebGLのゲーム開発に携わっていただきます。
【Unity/C++】 コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
-要件定義~実装まで
【C#/Unity】グローバルシミュレータ・デジタルツインシステム開発案件
作業内容 ・造船工場向けのグローバルシミュレータとデジタルツインシステムの開発案件に携わっていただきます。
・造船上の製造工程をUnityを使用してシミュレーションをする案件していただきます。
・2026年6月から要件定義を開始し、2027年3月に開発完了を予定しております。
【C#/Unity】グローバルシミュレーター・デジタルツインシステム開発案件
作業内容 ・造船工場向けのグローバルシミュレータとデジタルツインシステムの開発案件に携わっていただきます。
・造船工場の製造工程をUnityを使用してシミュレーションをする案件していただきます。
・2026年6月から要件定義を開始し、2027年3月に開発完了を予定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/常駐/週5日】新規開発スマホゲームのクライアント開発支援
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。
主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。
開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。
プログラマー/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ビジュアル/シェーダープログラム
・テクニカルアーティストのサポート業務
・使用ツール
∟Unity/Spine
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
クライアントエンジニア/Unity・Photon/怪獣バトルゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発
・C#を使用したプログラミング
・Photonを使用したネットワーク機能の実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【C#/Unity】大型IPタイトルアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大型IPプロジェクトのモバイル向けゲーム開発における
アウトゲームのエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修、開発
UIデザイナー/Photoshop・Unity/スマホ有名IP作品着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
スマホ有名IP作品着せ替えリズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仕様を元にUIデザイン制作
・Unityを使用したUI組み込み
・バナー/イベントロゴなどの運用素材の制作、組み込み
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/GitLabなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アクションゲーム開発【Unity/C#(リモート)】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 プロトタイプ工程からの参画となります。
※仕様が完全FIXしているわけではないので、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただきたいです
CADシステム開発【C#/Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・CADシステムのコマンドなどの開発を行います。
・システムはC#、Unintyで作られていて基本的にCADシステム用のライブラリは用意されていますので、
そのライブラリを使いながらCADシステムの追加開発を行います。
【Unity】【ポーカーゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ポーカーゲーム開発における、
UIデザイナーとしてUIパーツやアイコン、バナー等の制作をお任せいたします。
【C#/Unity】IP系ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-業務効率などの改善に対する提案 、推進 、実装
-iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証 、実装
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
企画・スクリプター/Unity/人気漫画原作アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、人気漫画原作アクションゲーム開発における企画・スクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内会話劇の実装(3Dスキット)
・Unityに組み込むためのID/衣装/立ち絵/カット構成などの設定
・Unityを使用したカット構図ぎめ、動作確認、デバッグ対応
・キャラ配置、カメラレイアウト
・表情/モーション/漫符/エフェクト/カメラ演出/ボイス/BGM/SEなどの各種設定
・各セクションからのフィードバック対応
・アセットの把握、管理、発注対応
・スキット機能仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・人気作品のゲーム開発に携わりたい方
・ゲームのシナリオ演出に興味がある方
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【Unity/C#】新規ゲームタイトル開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnityおよびC#を用いた新規ゲームタイトル開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームメインロジックの設計、実装
-各種企画の実現性検証および改善提案
-開発効率向上のための内製ツール開発およびワークフロー改善
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・画面レイアウト、画面遷移図などのUI/UXデザイン制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナーなど)
・UI組み込み、実装業務
・UI演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他Photoshopを使用した素材の書き出し、調整
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/Figma
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】ストリーマー向け自社インディーズゲーム開発案件案件
作業内容 ・ストリーマー向けの自社インディーズゲームの企画開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 要件定義から運用保守まで
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
【業務委託】【新規開発プロジェクト】3D演出デザイン制作案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
キャラクタースキル演出作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityでのスキル演出制作
-モーション、エフェクト、カメラワーク
-ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
・外注チェックバックやディレクション作業
・発注資料の作成(コンテ含む)
-絵コンテ、Vコンテの作成
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力
・プレイヤー成長/UI仕様設計
・使用ツール
∟Unity/Spine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントエンジニア/Unity・Git/スマホ2Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
スマホ2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityクライアント実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマ/Unity/コンシューマシミュレーションゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム制作
・NPCシミュレーション
・キャラクター制御(演出/装備)
・設備システム拡張、演出
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマートフォン向けパズルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGit
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・運営中ゲーム開発における、
クライアントエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはスマートフォン向けパズルゲームです。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐Unityを用いたクライアント開発作業全般
‐本番ROM作成やSNSアイコン変更及びマスタデータ反映
‐他職種への技術支援
‐工数削減やトラブル回避のためのワークフロー改善や自動化
‐iOSとAndroidアップデート対応サポート
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
テクニカルアーティスト/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発における各セクションのshader作成、調整
・描画周りの問題点の解決
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい表現に挑戦したい方
2DUIデザイナー/Unity・Photoshop/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作
・3D素材を使用した画像制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
(リモート)スポーツシミュレーションゲーム案件【Unity/C#】
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【Unity】VRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・教育や研修用を主としたVRアプリの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計、開発、テスト
-定例での進捗確認
-意見交換
-修正点の反映
クライアントエンジニア/Unity/スポーツ原作IP作品ゲーム開発
作業内容 <<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>>
スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・C#/Unityを使用したクライアントサイドの設計、開発、運用
・パフォーマンスチューニング
・ツール開発
・使用ツール
∟Git/Laravel/MySQL/Redis/AWSなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
UIデザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを使用したUI作成、組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
開発プランナー/Unity/3D多人数対戦ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3D多人数対戦ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したクエストの概要書/仕様書の作成
・勝利条件設定
・エネミー設定
・AI行動設計
・レベル概要作成
・作成した仕様書を元にプログラム班/アート班への依頼
・Unityを使用した確認作業
・仕様書に記載したパラメータをUnityに組み込み、挙動/バランスを確認
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
(リモート)新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けゲームにおける、
Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unity環境でのエフェクト制作全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
- 世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
- 他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
キャラクターモデラー(リード)/Unity・Substance 3D Painter/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造/トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成
・プログラム班/アート班への作業依頼
・Unityを使用した実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映
・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
設定していない条件はありませんか?
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