3Dキャラクターデザイン/Substance 3D Painter・ZBrush/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発における3Dキャラクターデザイン業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規開発中案件におけるキャラクターデザイン業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【コンシューマゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマゲームのリメイク開発におけるUIデザイン作業
・ゲーム内の各種画面UI、ステータス表示、メニュー画面等のデザイン制作
・世界観やアートテイストに沿ったUIデザイン設計
・UI素材制作および実装データ作成
・プランナー、エンジニア、アーティストとの連携によるUI改善対応
3D背景デザイナー/Substance 3D Painter・Substance 3D Designer/新規スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
新規スマホゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D背景制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー(システム/レベルデザイン)/新規コンシューマシミュレーションゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
新規コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるゲームデザイナー(システム/レベルデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・システム/UI仕様の作成
・ステージのレベルデザイン設計、データ入力
・開発ツール:Unity
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プランナー/Unity・UnrealEngine/コンシューマライフシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・データ設計、作成、実装
・ゲーム要素実装の進行役
・概要書/仕様書作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【GCP/Android/Unity】大手コンビニ向けクラウドPOSレジアプリ開発(テストフェーズ)
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidMySQLPostgreSQLSQLiteDynamoDBAWSUnityGoogle Cloud Platform
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
エンドクライアントからの緊急要望への対応と、社内のケイパビリティ不足を補うための体制強化としての募集となります。
【作業内容】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリ開発プロジェクトにおいて、テストフェーズを中心とした業務に携わっていただきます。領域リーダーのサポートを行いながら、エンドユーザーとの打ち合わせや交渉を技術的知見をもって対応していただきます。プロジェクトの状況に応じて、実開発に向けた設計・実装・検証などの作業にも参画していただく想定です。
【求める人物像】
技術面とコミュニケーションの両面で主体的に動き、エンドユーザーとの折衝を含めた調整業務にも前向きに取り組んでいただける方を求めております。発生した課題に対して自ら原因究明から解決までやり切る姿勢をお持ちの方、チームメンバーや関係者と連携しながらプロジェクトを推進していただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
大規模なコンビニエンスストア向けクラウドPOSレジという社会的インパクトの大きいシステムに関わることができます。クラウドネイティブなアーキテクチャやマイクロサービス、モバイルアプリ開発など、幅広い技術スタックに触れながら、エンドユーザーとの折衝経験も積むことができるため、技術力とビジネスコミュニケーション力の両方を高められる環境です。
【開発環境】
GCPを中心としたクラウド環境上で、Managed Kubernetesを用いたマイクロサービスアーキテクチャを採用しております。データベースはPostgreSQLやMySQLなどのRDBと、DynamoDBやFirestoreなどのNoSQLを併用しております。クライアント側ではAndroid OS上でUnity(UI Toolkit)、C#、Java、WebView、SQLiteを用いた開発を行っております。
【Maya】モーションデザイン案件
作業内容 Maya等を用いた手付けでのデフォルメクリーチャーモーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・経験によりクオリティチェック作業
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【業務委託】 【ゲーム企業】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAIAdobe AnimateSpriteStudio
アニメーター映像制作
作業内容 ゲーム企業における、
アニメーションデザイナーおよびパーツアニメーション担当として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成提案 等
【業務委託】【美少女系スマートフォンゲーム】映像演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 美少女系スマートフォンゲーム開発において、
シネマティックアーティストとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Spine】【新規開発オリジナルIPタイトル】2Dモーションデザイン案件
作業内容 新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーションの品質管理
・外部制作会社への発注、修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。
PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。
業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。
本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。
多職種のメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に向けた機能提案を積極的に行っていただける方を求めています。
3D背景デザイナー/ゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景/プロップなどの3Dモデル/テクスチャ制作
・Unityなどのゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセスなど)の設定、クオリティアップ
【使用ツール】
・Unity
・Maya
・Substance
・Photoshop
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
テクニカルアーティスト/世界的モンスターゲーム開発【京都】
作業内容 <<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>>
世界的モンスターゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity上での各種ビジュアル表現の実装方法策定
・制作ツールの仕様策定/開発
・Unity内のアートセットの管理/組み込み
・主要画面におけるグラフィック仕様の検証/素材作成/シェーダー開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【Maya】新規開発中オリジナルIPタイトル向けモーション制作案件
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・モーションの品質管理(Spineと3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション
・外部制作物を最終調整
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
(リモート)開発及び開発サポート業務支援案件【C#/C++】
業務委託(フリーランス)
C++
バックエンドエンジニア
作業内容 ・C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
・部長のサポートや資料作成等の補助業務
【Go/TypeScript】AIプロダクトフルスタック開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSMySQLPostgreSQLNode.jsAWSDockerUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AIプロダクトフルスタック開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Go、Node.jsを用いたサーバー側の構築
-Reactを用いた画面側の構築
-クラウド環境への展開
-ログ確認や不具合の調査
(リモート)【ITPM】スマホ向け新規ゲーム開発
作業内容 スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトにて、全体進行を担うプロジェクトマネージャー業務を担当します。
開発スケジュールの策定および進捗管理を行い、タスク管理ツールを用いて開発状況の可視化を行います。
開発チームと密に連携しながら、プロジェクト全体を円滑に推進するポジションです。
【Android/C#/Java/リモート併用】クラウドPOSレジアプリ開発(AndroidOS)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSQLiteUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの更改プロジェクト立ち上げに伴い、新規の大規模開発体制を構築するための募集となります。
【作業内容】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの設計・開発および改修対応を行っていただきます。
AndroidOS上で動作するPOSレジアプリの更改において、要件を踏まえた設計、実装、単体・結合レベルの動作確認までをご担当いただきます。
既存アプリで発生している各種技術的課題や品質面の問題を洗い出し、改善・最適化を図る対応も行っていただきます。
リーダーポジションの方には、開発タスクの整理・優先度付け、コードレビュー、課題管理、メンバーへの技術支援なども担っていただきます。
【求める人物像】
自ら課題を発見し、関係者と調整しながら粘り強く解決までやりきっていただける方を求めております。
チームメンバーや周辺ステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、情報共有や相談を主体的に行っていただける方が望ましいです。
新しい体制の立ち上げフェーズにおいて、変化を楽しみながら柔軟に動ける方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
大手小売業向けの大規模システムに携わることで、実利用に直結するプロダクトの改善・品質向上に貢献していただけます。
リーダーからメンバーまで複数ポジションがあり、大人数体制の中で役割に応じたキャリア形成やマネジメント経験の獲得が可能です。
AndroidOSや関連技術を活かしつつ、今後のキャリアにつながる大規模開発プロジェクトで経験を積むことができます。
【開発環境】
AndroidOS上での開発環境において、C#およびJavaを用いたアプリケーション開発を行います。
データベースにはSQLiteを利用し、Webビュー機能を活用した画面実装を行います。
UI開発にはUnity(UI Toolkit)を用いた開発環境が整備されています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
サーバーエンジニア/PHP・Linux/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxUnityGitMemcacheMVCmemcached
サーバーエンジニアプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム側APIの仕様設計、実装、単体テスト
・管理ツール/バッチ機能、その他ツール全般作成(マスターデータ設定変更、動向数値情報、動向ログ)
・不具合調査
・保守作業(メンテナンス、開発環境)
・日々の監視業務
・障害対応(検知、復旧、原因調査、再発防止策実施)
・コードレビュー
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【Java/C#/常駐】大手CVS向けのPOSレジ開発
作業内容 【募集背景】
大手CVS向けのPOSレジシステム開発プロジェクトにおいて、開発体制を強化するために増員募集を行っております。
【作業内容】
大手CVS向けPOSレジシステムの開発に携わっていただきます。javaおよびC#を用いた設計・開発を中心に、基本設計から詳細設計、実装、テストまで一連の工程をご担当いただきます。関係者との調整や仕様確認などのコミュニケーションも行っていただきます。
【求める人物像】
自立して基本設計・詳細設計を進められる方を求めております。顧客やチームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、責任感を持って業務を遂行していただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
大手CVS向けの大規模なPOSレジシステム開発に携わることで、流通・小売領域の業務知見や決済周りの知識を深めることができます。PL経験を活かしながら上流工程から一貫して関われるため、設計スキルやマネジメント力の向上が期待できます。
【開発環境】
java、C#を中心とした開発環境でのPOSレジシステム開発となります。一部でpyhtonやAndroid OS、Unityなどを利用した開発を行う場合もございます。
【Node.js/週5日/一部リモート/恵比寿】マッチングアプリや自社プロダクトのバックエンド・フロントエンド開発業務案件
RubyHTMLMySQLPostgreSQLRedisNode.jsRailsAWSUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.jsTerraform
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
プロダクトの設計・開発・テストにとどまらず、PMやPdMと連携しながらサービス全体の改善やグロースに貢献していただくことを期待しています。
■担当工程(業務範囲)
・web/appの設計・開発・テスト
・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング
・生成AIを活用した開発・機能提案
■開発環境
・プログラミング:Node.js, React, TypeScript, Ruby, HTML
・FW:NestJS, Hasura, Ruby on Rails, Next.js, React Native, Expo, Unity, AWS, GCP, Terraform
・DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, ScyllaDB
・インフラ:EC2, RDS, ElastiCache, Cloud Run
関わるサービス・プロダクト
■企業について
自己資本100%で多様な自社サービスを展開するIT企業です。
最新技術を活用しながら新規事業やプロダクト開発に注力しています。
■プロダクトについて
マッチングアプリやクリエイター向けプラットフォームなど、多様な自社サービスの開発・運用を行っています。
■募集背景
事業拡大および新規プロダクトの開発に伴い、開発スピードと品質を維持・向上させるため、即戦力となるエンジニアを募集します。
サーバーサイドエンジニア/MySQL・GitHub/新規スマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
MySQLGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
新規スマホアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI設計、開発(ASP.NET Core)
・RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化(MySQL)
・AWS環境におけるコンテナ運用、パフォーマンス改善(Kubernetes)
・MVC、Razor Pages、Blazorなどを使用した運用、管理画面開発
・Unityエディターを使用した動作確認、テスト実行によるクライアント側との連携
・GitHub Copilotなどを使用したAI駆動開発の推進、実践
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ITPMO】次世代POS導入支援/不具合マネジメント支援
作業内容 ・テストで発生する不具合の集約/整理/優先度付け/対応状況の可視化
・関係部署との連携強化、課題解消に向けた意思決定・対応推進の支援
・製品管理部署の業務改善/基幹刷新の推進サポート
【Premier/AfterEffects】バラエティ動画企画制作案件
作業内容 YouTubeでの企画制作支援案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・自社運営チャンネルYouTubeでの企画から動画制作
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
プランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・スマートフォンゲームの画面遷移図(ワイヤーフレーム)、プロトタイプ制作
【Vtube】バラエティ動画企画制作案件
作業内容 ・VTuber動画向け企画制作支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VTubeの企画から動画制作まで
-バラエティ寄りの動画制作
【C/常駐】コンシューマゲーム開発におけるプログラミング業務の案件・求人
作業内容 コンシューマゲームのプログラマーとして制作業務全般に携わっていただきます。
※ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じてお任せする業務をご相談させていただきます。
プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【C++/Unreal Engine5】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【ROS2/週3日~/フルリモート】 次世代ヒューマノイド開発エンジニア業務案件
UnityUnreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■ 期待するミッション
世界最高水準のリアル・ヒューマノイドの設計・製作、および自社AIシステムとの統合開発において、オーナーシップを持ってプロジェクトを牽引していただくことを期待しています。単なる工学的効率の追求にとどまらず、社会実装(製品化)に向けた耐久性向上や、人の心を動かす自然な振る舞いの実現に貢献していただきます。
【次世代ヒューマノイドのハードウェア制御・駆動設計】
人間のような滑らかで自然な動作を実現するための機構・駆動系を緻密にコントロールするシステム・ロジックの設計、および表情を再現する顔面駆動ユニットの制御(ファームウェア・組み込みシステム)の精密設計を行います。
【Physical AI システムの統合とデータ通信制御】
AI・アバター操作システムから送られるデータと、アンドロイドの物理動作をリアルタイム変換・同期させる通信制御システムの構築、およびシミュレーション環境(Unity/UE)とハードウェアを繋ぐインターフェース・APIの開発を行います。
【量産化と社会実装に向けたシステムR&D】
一点物の「作品」から商業施設や一般家庭で稼働する「製品」へ進化させるため、バックエンドシステム全体の可用性・メンテナンス性・安全性の向上を図ります。
■ チーム体制
・ヒューマノイド開発エンジニア
・エンジニアリングマネージャー
※各職種の具体的な人数は確認中です。
■ 開発環境
FW:Unity, Unreal Engine (UE), ROS, ROS2
関わるサービス・プロダクト
■ 企業について
アバター、ヒューマノイド、AIを活用し、労働人口減少などの社会課題解決に取り組む急成長中のスタートアップ企業です。高い技術力と多数の特許を強みに大手企業との大型プロジェクトを多数推進しています。
■ プロダクトについて
アンドロイド・ヒューマノイド製作のパイオニア企業との経営統合を経て、Physical AI(実体を持つAI)領域の次世代ヒューマノイド開発を行っています。対話AI・アバター制御技術と、圧倒的なリアリティを持つハードウェアを融合させ、受付や介護、教育などの現場へ導入するプロダクトを展開しています。
■ 募集背景
Physical AI領域への本格参入、および「国産ヒューマノイド」の復活と進化に挑む新プロジェクトの立ち上げに伴い、R&Dから実際の製造までを一貫して推進できる、即戦力のコア人材(エンジニア・マネジメント層)を募集します。
【ゲームフロントエンジニア】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発・運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【新規開発中ゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発中ゲーム内でのUIデザイン
・アイコンイラストの作成
【バーチャルライブ配信アプリ】アートディレクター案件
PhotoshopMayaUnityGitHub
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャのデザインコンセプト設定
・ガチャの発注書作成
・外部委託先からの提出物に対するフィードバック
・その他発注に必要な関係各所との連携
【PHP】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたスマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲームのサーバサイドの開発
-設計作業、機能実装、検証作業及びフィードバック対応
【新規開発中ゲーム】2Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、2Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション制作
・2Dエフェクト制作
・ゲーム内演出制作
【C++】製造業向けロボットシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
データサイエンティスト組込・制御エンジニア
作業内容 ・Isaac Simなどを用いたソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ヒューマノイドなどのシミュレーション
- AIにおけるモデルトレーニング
-ロボットにおけるシミュレーション
UI・UXデザイナー/Illustrator・Photoshop/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運用中または新規スマホタイトルにおける2DUI制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。