【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【VTuber向け】ライブ映像編集案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 Vtuber向けプロジェクトにおける、ライブ映像編集スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景演出映像の制作(基本的には既存素材や販売素材を使用)
-Unityで制作/コンポジットされた映像のAfterEffectタイムライン配置
-配置された素材の最終端でのカラコレ、一部VFXのAfterEffect編集
-最終データのレンダリングと仕上げチェック
-その他プロジェクト全体のショットの映像制作お手伝い
UIデザイナー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・画面遷移設計/ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト/導線設計
・モーション/アニメーションの設計/演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、Zbrushでのモデリング制作
・ライブ、空間演出のモデリング制作
・ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【ハイスピードレイドアクションスマホゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ハイスピードレイドアクションスマホゲームにて、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン、ステージのデータ設計、制作
・レベルデザインに伴うエネミーの仕様書作成
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【遊技機】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発における
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Go】新規スマートフォン向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnityGitHubVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いた新規スマートフォン向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主な作業内容は以下を想定しております。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
-運用
【JavaScript/jQuery/リモート併用/週5日】ブラウザゲームフロントエンド開発支援
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規および既存のブラウザゲームにおけるフロントエンド開発を担当いただきます。
主な業務は、機能追加やリファクタリング、UI/UXの検討やパフォーマンス改善などです。
デザイナーやプランナーなど他職種のメンバー、また外部協力会社との連携も発生します。
開発・運営双方に関わるため、ゲーム領域での知見や改善提案が活かせる環境です。
【新規ソーシャル向けゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
シナリオライター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、シナリオ演出スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオテキストをゲームエンジン、専用スクリプトツールに組み込み
・必要なアセットの洗い出し
・キャラクター立ち絵、表情差分、ボイス、BGM/SEの再生制御
・演出(カメラワーク、エフェクト、アニメーションなど)の実装
・シナリオライター、デザイナー、エンジニアと連携し、演出品質をブラッシュアップ
・実装後の動作確認、デバッグ、調整
【DWH構築/PM/Databricks】裁量大!大手製造業界クライアント向けデータ基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
PythonSQLSparkAWSAzureApacheGoogle Cloud Platform
ITコンサルタントデータサイエンティストPMPMO
作業内容 【お任せしたいこと概要】
Databricksを活用したエンタープライズ向けデータ基盤構築プロジェクトにおいて、PL・PM候補として顧客現場に入り込んだプロジェクト推進・技術リードを担っていただきます。
エンドクライアント(大手メーカー中心)→大手SIer(AI事業部)→同社の商流ですが、クライアント(SI企業)の案件増加に伴い、同社PM(本ポジション)を中心としたチームを組成予定です。
※プロジェクトの采配や進行における裁量が大きく、プライム案件のような関わり方が可能とお伺いしております!
なお、同社ではチーム提案の前例がないため、本ポジションでは、顧客先の課題解決に向け支援いただくだけでなく、同社の新たな仕組みづくりに貢献いただける方を募集されています。
具体的に、本ポジションにお任せしたい業務は下記の通りです。
・プロジェクト開始前:プロジェクトメンバーの選抜やエンド企業への提案など、同社営業責任者様と協業しながら裁量を持って幅広くご対応いただきます
・プロジェクト開始後:要件定義〜設計・構築、運用設計、チームマネジメントまで多岐に渡る想定です
【想定業務】
・顧客現場における要件整理・技術ヒアリング・設計支援
・Databricksを活用したデータパイプラインの設計・実装・改善
・Delta LakeやUnity Catalogを活用したガバナンス・パフォーマンス設計
・WBS策定、課題管理、品質・スケジュールコントロール
・チームメンバーのタスク管理・レビュー・教育
クライアントの案件拡大に伴い、同社の提案の選択肢を拡大するため
【スマートフォン向け野球ゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームのUIデザイン、画面の設計、実装及びアセット制作作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UIの実装(自社ツール使用)
・マップの画像作成
・UIのボタンなどのパーツ制作
・テイストに合わせたUI上のイラストの制作
・UI演出の制作
【Python】モバイル向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoAWSUnityGitHubTerraform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたモバイル向けアプリの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【新規開発中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中カードゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム内のモデリング(2D、3D周り)
-キャラクターのモデリング
【AWS,Unity,TypeScript /週5日(週2-3日出社)】ハイブランド向け開発をリードするPM業務(jd01928)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsiOSNode.jsRailsAWSUnityTypeScriptVue.js
インフラエンジニアPMスマホアプリエンジニアSRE
作業内容 ■仕事概要(※PJはいくつか横断で対応いただきます)
【業務内容】
1?3ヶ月単位のプロジェクトで、開発、デザイン、プランナーとの仕様調整をしながら、制作進行をする仕事です。
(同時に3?5案件のプロジェクトを並行して管理・進行)
WEBサイト制作やARやVRといったデジタルコンテンツ開発について、プランナーや開発チームメンバーと密にコミュニケーションをとっていただき、
要件定義から開発計画や実装方法の検討、進行管理をしながらプロジェクトを成功に導いていただきます。
プロモーションの性質上、新しい技術を素早くキャッチアップし触れることができ、また、テレビやWebメディアなどに取り上げていただけることも多く、
ゆくゆくは、顧客体験の設計や体験価値向上などのディレクションにも携わっていただきたいと考えています。
▼具体的な業務内容
・要件定義、実現可否(フィジビリ)の検討及び確認
・カメラ撮影サービスやARプロモーションサービスのネイティブアプリ開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行
・数画面から数十画面規模のウェブサイト開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行
・上記プロジェクトのテスト計画の立案、実行
・リリース判定前の検収試験
・施工が発生する案件に関しては現場での対応もございます
・1プロジェクトあたり3?5名ほどのメンバーの管理
・100万円?1000万円の受注規模のプロジェクト管理
コミュニケーションツールはSlackを使用、ソースコードのバージョン管理やコラボレーション開発にはGitHub、タスク管理はBacklogを利用しています。
PCに関しては画像処理やCGを扱ったりする場合もあるため、画像処理に十分なスペックのMacBook、もしくは、Windowsのノートパソコンを貸与しています。
キーボードやマウスなどの周辺機器やモニターやモニタアームなど、作業効率が上がるものは相談の上、購入も可能です。
クリエイティブな作業のための対面でのコミュニケーションを重視していたり、機材を扱うこともあるので、基本的に出社していただいていますが、
リモートワークはマネージャーの承認があれば許可していますので、柔軟な働き方が可能な環境です。
■仕事の魅力
・ARやVRといったデジタルコンテンツの開発に携われます。
・自分が携わったプロダクトやデジタルコンテンツが実際に世の中に発信される喜びを味わうことができます。
・メディアに取り上げられるような案件を手掛けることも多く、有名なプロジェクトの開発責任者として成功の喜びを味わえます。
・ハイブランド、コスメ、スポーツチーム、音楽フェスなどの顧客が多いため、憧れの企業の仕事をする機会が多くあります。
・イベント会場で、体験者が楽しんで体験している様子を直接見て感じることができます。
■会社概要
当社は、デジタル×リアルに特化した「ブランドを愛したくなる体験」を手がけるエクスペリエンススタジオです。
最先端のテクノロジーに高いデザイン力を駆使し、企業・ブランドのプロモーションやリアルイベントにおける戦略立案から、企画・クリエイティブ制作・運営・データ分析まで、
ワンストップでのマーケティング支援及び時代のニーズに合わせた最適なコミュニケーション施策を提供しています。
▼使用ツール/開発環境
インフラ: AWS
プロジェクト管理ツール:バックログ
【新規開発ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ゲームにおける、プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面仕様設計
・素材発注指示
・マスターデータ / パラメーター調整の作成
テクニカルアーティスト/格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト/業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・格闘ゲームの背景制作業務
・その他のジャンルの背景制作業務
・アーティストとプログラマーとの連携
・Unreal Engine用のシェーダー制作
・ポストプロセス/ツール制作
・Blueprint制作、最適化、効率化
【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリ】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アートディレクション全般
・プロジェクトのアートスタイルガイドラインの作成運用
・キャラクターデザイン、イラストレーション、その他関連アセットの品質管理と監修
・内製外注イラストレーターへの指示、フィードバック、育成指導
・イラストレーション制作
【業務委託】【運用中ソーシャル向けRPG】2D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における、
2D背景制作をお任せいたします。
【業務委託】【運用中ソーシャル向けRPG】2D背景制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における、
2D背景制作をお任せいたします。
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/C++/仮想世界・リアルタイム対戦ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++
サーバーサイドエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、仮想世界/リアルタイム対戦ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・C++を用いたリアルタイムゲームサーバーの開発/運用
・リアルタイム複数人対戦アクションゲームのサーバー開発/運用
【リモート可】Webデザイナー/After Effects・Premiere Pro・Photoshop/自社開発ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
Webデザイナーデザイナー
作業内容 人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作とした、スマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、自社開発ゲーム開発におけるWebデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Web用広告動画/バナーのクリエイティブ制作
・Store用動画/画像のクリエイティブ制作
・その他広告関連のクリエイティブ制作
<こんな方におすすめです!>
・自身のクリエイティブでゲームを盛り上げたい方
・広告効果を意識したデザイン制作に興味がある方
【TypeScript(NestJS)/リモート併用/週5日】モバイルアプリ向けAPI開発支援
Node.jsTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
エンタメ×AI領域のモバイルアプリにおける、バックエンド開発案件です。
iOS/Android向けアプリのAPI設計・開発・テストを中心に、新規機能のAPIや管理画面の開発、既存コードのリファクタリング・パフォーマンス最適化をご担当いただきます。
プロダクトは現在PMF直前のフェーズにあり、今後の成長に向けて明確な開発ロードマップや改善サイクルの強化を進めています。
開発チームと連携しながら、ユーザー体験を重視した機能開発を推進していただける方を歓迎します。
【リモート可】プログラマー/C・C++・Java/ゲーム開発
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発のプログラム業務全般
・ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分に関する業務
・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・ 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
運営中スマホゲームにおけるUnityエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
【AIエンジニア/フルリモート】音声AIチャットボット開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonAzure
AIエンジニア
作業内容 同社は、企業のAI活用を支援しているコンサルティング会社です。
現在、クライアントより「自社で開発中の音声AIチャットボット機能を実装したい」という相談を受けており、
その開発を支えてくださるAIエンジニアの方を探しています。
クライアントが開発中のサービスに音声AIチャットボット機能を追加するプロジェクトです
音声認識→FAQ型応答→発話トリガーというシンプルな構成からスタートし、徐々に拡張予定
ユーザーは日本語/英語で質問できる設計を想定
Azure OpenAIを中心に、セキュリティ要件も加味しながら構築を進めます
※詳細はNDAにより開示できませんが、実運用を見据えたプロジェクトです。
■ 求める人物像
音声AIやNLPの実装に加えて、ユーザー体験を意識した設計ができる方
不確実なフェーズでも手を動かしながら解像度を上げていける方
長期的な信頼関係を築きながらご一緒できる方、歓迎です
案件拡大のため
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/Go・Ruby・Java/バーチャルライブプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubyGoAWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、バーチャルライブプラットフォーム開発における、サーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・イベント(ライブ等)に必要なAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWeb周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査/技術検証/開発/運用
【リモート可】プランナー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲームの企画や開発・運営を行う会社にて、 スマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・IPを使用したスマホ向けのゲームの新規開発/運営業務
・ゲーム仕様策定
・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定
・制作物の納品チェック
・ゲーム制作のスケジュール管理
・版権元との折衝
・運営施策のスケジュールに沿ったプランニング作業
・KPIをもとに実施する運営施策の改善
・データ、マスタ入力
・デバッグ用チェックリスト作成
・デバッグ作業
【JavaScript3年以上/TypeScript/週5稼働/20~30代活躍中】ブロックチェーンゲームプロジェクト開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitSVNTypeScript
作業内容 バックエンドエンジニアとして開発を担当していただきます。
・ethereum, Polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたDapps開発運営
・NFTを売買するマーケットプレイス(Dapps)開発
・自身で手を動かしつつ、PM業務も行っていただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)
およびディレクション(起案、制作指示、監修)、及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【UnrealEngine】システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたAA〜AAA規模タイトルのシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エンジン内部の実装に対する調査とカスタマイズ
-マルチスレッド処理と非同期システムの開発
-マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
-開発チーム全体への開発支援と技術支援
【UnrealEngine】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションの実装
-プレイヤーアクションに関連するモーション、コリジョン、ヒットストップなどの調整
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/C#・PHP・MySQL/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLRedisAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、サーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・パートナー企業との開発連携
・チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査/技術検証/開発/運用
【リモート可】クラウドエンジニア/Azure・AWS・GCP/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、クラウドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メタバースプラットフォームに関わるクラウドエンジニア業務全般
・Azureを利用してのクラウドインフラの設計/構築から保守/運用まで担当し、プロダクト開発を支援する業務
・既存サーバー/ネットワーク構成のリファクタリング(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発・リモート可
作業内容 有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をおまかせします。
■□具体的には…□■
・MayaのシェーダーからUnityのシェーダーへの移植
・ユニバーサルレンダーパイプラインにおけるシェーダー最適化
・Maya/Unity拡張ツール実装
・パフォーマンスチューニング
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/リモート併用】Unityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
クライアントエンジニア (Unity/新規スマホ向けゲーム開発)
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わり、主にインゲーム部分を担当
【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム)
■内 容:
スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。
<業務内容>
主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。