【Unity/C#/リモート】スマートフォン向けゲーム開発業務
作業内容 ・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【Unity】VR動画アプリ
作業内容 工程:詳細設計〜テスト
【Unity】メタバースプロダクト(リモート)
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、 自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity】メタバースプロダクト
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、 自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity/C#】サービス向け開発業務支援
作業内容 ・既にリリースしているアプリの追加開発がメインになります。
-家庭用
・店舗向けアプリのコンテンツ拡充
-課金部分の開発(家庭用など)等
Unityエンジニア ダーツアプリ開発
作業内容 ・家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。
・新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。
【Unity】新規ゲームタイトルの開発業務
作業内容 クライアントエンジニアとしてAPIの繋ぎこみやエラー処理、 マスターデータの再作成等のシステム面の最適化をお任せします
【C#/Unity(リモート)】金融取引システムのアプリ開発/保守
作業内容 ・新規、既存プロジェクトの要件定義〜設計〜開発〜テスト〜リリース〜保守
・対関係者との折衝
・スマホアプリの研究開発
【Unity】ゲーム実況配信アプリ開発
作業内容 某ゲーム実況配信アプリにて配信するゲームの開発をご担当いただきます。
・設計、プログラミング
・アプリ開発に必要なライブラリ、ツールなどの検証、機能改善
スマホ向けゲームアプリ開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 スマホ向けゲームのクライアント側の開発(Unity)
【Unity/C#】デジタルコンテンツ開発
作業内容 ・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
Unityエンジニア 新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【C#/Unity】スマホ向けスポーツシミュレーションゲーム開発(リモート)
作業内容 以下作業を実施いただきます。
・新規イベント機能の開発
・既存不具合などの調査
・修正対応
・外部サービスとの繋ぎ込みなど
【Unity/リモート】画像オーサリング支援
作業内容 ナビゲーションシステム画面のオーサリング対応を行います。
プログラミングではなく直感的に画像を配置したりする作業がメインとなります。
【Unity/C#】サービス向け開発業務支援
作業内容 ・既にリリースしているアプリの追加開発がメインになります。
-家庭用
・店舗向けアプリのコンテンツ拡充
-課金部分の開発(家庭用など)等
【Unity(リモート)】ブラウザ向けブロックチェーンゲーム
作業内容 Unityエンジンによるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのクライアントエンジニア業務全般をご担当していただきます。
【VR,C++,Unity,Python,C#,Blender,unreal】VRを使ったゲーム等の開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#BlenderUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容
【Unity/リモート】スマートフォンのF2Pゲーム開発
作業内容 主にアウトゲームパートのUIを作成/開発いただきます。
エネミーキャラクターの行動パターン開発やプッシュ通知開発などをお任せする想定です。
【Unity(リモート)】パズルゲーム開発業務
作業内容 ・NFTを活用したパズル開発業務をご担当いただきます。
・開発したパズルゲームの調査、設計〜開発〜テスト〜ドキュメント作成など幅広くご対応いただきます。
C#/Unityエンジニア CADシステム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・CADシステムのコマンドなどの開発を行います。
・システムはC#、Unintyで作られていて基本的にCADシステム用のライブラリは用意されていますので、
そのライブラリを使いながらCADシステムの追加開発を行います。
【Unity(リモート)】ソーシャルゲームアプリ開発業務
作業内容 ・仕様書をもとに開発を行っていただきますので一人称でご対応いただきます。
・UI周りの実装やAPIの組み込み、外部SDKの実装など多岐にわたりご対応をいただきます。
【C#/Unity(リモート)】スマホゲームタイトルにおける開発支援
作業内容 ・ゲーム内UIの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【Unity(リモート)】ファンタジースポーツ系アプリ開発
作業内容 ・フロント/バックを含めた作業指示
・実装面からの企画ディレクション
・クライアントとの顧客折衝対応など
【Unity】新規スマホゲームフロント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・基本設計/詳細設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・テスト自動化
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
Unityエンジニア スマートデバイス向けアプリ開発
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【Unity】メタバースプラットフォーム開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
オンラインゲームクライアントサイド開発案件
作業内容 ・オンラインゲームのクライアントサイド開発に携わっていただきます。
【SPARK GEAR】スマホゲームの3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 SPARK GEAR、Unityを使用して、スマートフォンタイトル「Wizardry VA(仮)」のバトル用スキルエフェクトや、マップの環境エフェクトなどの作成をご担当
【Unity】エフェクト制作
作業内容 モバイルを中心としたオンラインゲームの開発/運営をしている企業にて、エフェクトデザイナーとして業務をご担当していただきます。
【Unity】メタバースプラットフォーム開発(リモート)
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。