【Android(Java)/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【派遣】【新規開発中3Dアクションソーシャルゲーム】3Dスクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
・表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【海外版スマートフォンゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 海外展開しているソーシャルゲーム開発において、
更新、運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントデータの入力
・パラメーター等のバランス設計
・イベント仕様書作成
・QAの管理
・お知らせ、発注書作成
【運用中/新規開発中ソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け運用中/新規開発中ゲームにおいて下記の作業をご担当いただきます。
・企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計
・企画書や仕様書からタイトルの世界観に合うデザインの提案
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【Go】ゲーム開発バックエンドアーキテクト
業務委託(フリーランス)
GoLinuxUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【超人気IPソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をお任せ致します。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
大型運用RPGタイトル
作業内容 ・運用施策アセットの制作
<主な制作物>
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-SNS画像
-バナーのローカライズ対応
【 PC向けシューティングゲーム】ステージ設計案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
ステージ設計作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【育成シミュレーションゲーム】発注資料作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
ダンス動画を並べて発注資料作成をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向けシミュレーションRPG】レベルデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションRPGにおいて、
ユニットのレベルデザイン、バトルレベルデザイン(ミッション、敵味方戦力調整、配置、難易度設定)をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】有名企業2Dアニメーション制作案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】2D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発
作業内容 今年度10月リリース予定の新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発案件になります。
主に対応して頂く工程は詳細設計〜実装・テストで、アウトゲーム周りのサーバーサイドを開発して頂きます。
現状のチーム体制はサーバーサイド6名です。
言語:Ruby, C#(Unity)
フレームワーク:RubyonRails5系
インフラ:AWS,GCP
データベース:AmazonAurora
ソースコード管理:Gitulab
情報共有ツール:Slack
【アイドル育成シミュレーションゲーム】企画立案案件
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
キャンペーンの企画立案、運用計画立案などをお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中少年誌系IPソーシャルゲーム】2Dイラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
2Dイラスト監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作管理
└発注資料作成、外注制作物のチェックバック、版元監修提出対応
・イラストデータ管理
└データ構造整理(余分なレイヤー削除、不備があれば適切なレイヤー名/構造に修正等)
└管理フォルダでの取りまとめ
・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン作業
※メイン作業は、キャラクターイラスト制作の外注管理になります。
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザインやレイアウト制作
・インゲームのアイコン、バナー、ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
※新規作成もありますが、スタートは既存デザインのブラッシュアップが中心になります。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】3D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして3D制作物の進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【PC向けタワーディフェンスゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
レベルデザイン(エネミー、キャラクターの配置パラメータなど)をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】 3D背景モデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて
3D背景モデル制作作業を担当していただきます。
具体的にはプロップ、マップ制作をしていただく想定です。
【派遣】【コンシューマー】UIデザイン制作案件
派遣
HTMLPhotoshopUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ 受託タイトルにおいてPhotoshopを使用したUI作成をご担当いただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・UIデザイン
・HTMLファイル編集作業