【派遣】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規タイトルにおけるスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 新規ゲームアプリプロジェクトにおいて
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲーム開発における全体スケジュール管理
・企画アイディア出し
・クライアントとの打ち合わせ
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】スクリプト/レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
下記の作業をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、
制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、
ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【運用中美少女系ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運用プランニング作業をお任せいたします。
・マスター入稿/ガチャ/イベント/ログインボーナス/デザイン等の仕様作成
スキルに応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます。
【派遣】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】コンセプト・背景グラフィックデザイン案件
PhotoshopUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルのグラフィック制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【スマートフォンゲーム】UIバナー・画像アセット制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの運用に関わる、
画像アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内外の各種イベントやキャンペーンのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・バナー監修
【新規ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるイベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのスクリプト制御
-Fieldパートにおけるイベント制御
-Battleパートにおけるシチュエーション制御
-Advパートにおける演出制御
・2D/3Dイベント演出作成
-スクリプト制御
-キャラモデルの配置
-カメラワーク
-モーション、エフェクト、BGM、SEの再生
【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【派遣】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】クリエイティブ広告制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsPremiere
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける
ブランディングからデザイン作業全般をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・IPプロモーション全般のブランディング
・動画広告クリエイティブの作成
・WEB広告関連のデザイン、データ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景(フィールド)制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景制作(メイン作業)
・Mayaを使用したフィールドアセットのモデリング作業
・Photoshopを使用したテクスチャ作成作業
・Unityを使用した作成作業(ライティングやカラー設定など)
・上記作業にあたる関連チームとのコミュニケーション
【派遣】有名企業ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画、画面設計、UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】探索プランニング案件
作業内容 新規IPソーシャルゲームにおいて、
探索プランナー として作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・マップ制作に関連する機能開発の進行
・企画書、仕様書の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
【ゲーム企業】3DCGチームアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、3DCGチームアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・実機での不具合チェックとその設定
・3DモデルのテクスチャのPhotoshop設定(3Dの技術は必要なし)
・ファイルの命名規則整理
・キャラクターやアイテムなどのアイコン用画像の撮影
・過去データの不備チェック
・他、細かなサポート作業
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム企業】アート外注管理案件
作業内容 大手ゲーム企業において、絵素材の発注と監修、一部の入稿作業などをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ADV背景の構図制作~発注と監修
・アイテム監修
・カード絵や立ち絵などのサムネ作成や入稿