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Unityの案件・求人一覧 223ページ目

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募集終了

【Unity】美少女系大型ソーシャルゲーム開発案件

-円/時

派遣
東京都
六本木駅
JavaScriptPHPC#HTMLLinuxMySQLRedisApacheUnityMemcache
作業内容 大手子会社の運用中ソーシャルゲームにおいて iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 具体的には下記作業内容となります。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善
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【Maya/MotionBuilder】新規スマホ向けアクションゲーム 3Dキャラクターモーション案件

-円/時

派遣
東京都
虎ノ門駅
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン用3Dアクションゲームに登場するキャラクターの手付けモーション制作や モーションキャプチャデータの編集およびUnityへの組み込み作業と確認をおまかせします。
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【派遣】【Unity】VRアクションゲーム向け研究開発案件

-円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
C#UnityGitJenkinsJIRA
作業内容 ・新規のVRアクションゲームのゲームプレイシステムを共同で設計開発いたします。 ・ネットワーク通信対戦のためのサーバーや  クライアントの通信機能の設計開発をします。 ・UIの組み込みもご対応いただきます。
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【コンシューマーゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件

-円/時

派遣
東京都
飯田橋駅
Unity
ゲームディレクタープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるプランニング作業をご担当頂きます。 具体的には、下記作業内容を想定しております。 ーUnity実装作業 ー企画提案 ー仕様作成 ークオリティチェック ー進行管理 ※ご経験に応じてお任せする作業内容は変わります。
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【派遣】【新規大型IPタイトル】【Unity】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
AndroidiOSUnity
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。 ※バトル(インゲーム)のメインプログラマーを想定しております。 具体的には下記作業をご担当いただきます。 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発支援ツールの作成等 ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
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【ゲーム好き必見★】大手Webゲーム会社で新規開発ゲームのUIデザイナー@『六本木一丁目駅』直結♪

1,700 〜 1,900円/時

派遣
東京都
六本木駅
Unity
デザイナー
作業内容 ★☆DMM GAMESで、新規開発ゲームのUIデザインを設計するお仕事です☆★ 【業務内容】 開発中タイトルのUIデザイン業務になります。 詳細な内容としましては ・UIデザイン ・素材切り出し ・Unityへの組み込み  等になります。 【プロジェクト規模】 全体で20名程度の中規模プロジェクトになります。 【参画メリット】 現在開発段階の為、ご提案をしていただきやすい状況に有ります。 【開発環境】 Unity
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【新規/運用スマートフォンゲーム】3Dモデリング案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作において キャラクター、モンスター等のモデリングとセットアップをお任せします。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
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3Dエフェクトデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

正社員契約社員
大阪府
心斎橋駅
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのエフェクト制作 ◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作 ◆実装データの最適化作業 主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects
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【ソーシャル向けクイズRPG】スクリプト制作案件

-円/時

派遣
東京都
恵比寿駅
UnityRPG
ゲームスクリプター
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて会話イベントスクリプト作成をお任せ致します。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -クエストデータ作成  -バトルのバランス調整  -イベント施策の提案から~テストプレイまでの一貫した作業
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【Unity】RPGコンシューマーゲーム開発案件

-円/時

派遣
東京都
大崎駅
C#UnityRPG
作業内容 ・新規開発中のコンシューマーRPGゲーム案件へ  エンジニアとしてご参画いただきます。 ・ゲームの種類はアクションバトルゲームです。
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【新規ソーシャル向けRPG】進行管理案件

-円/時

派遣
東京都
六本木駅
UnityRPG
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、バトル用のアートアセット及びボイスデータの進行管理をご担当いただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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UI、UXデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用

200,000 〜 400,000円/月

契約社員
大阪府
心斎橋駅
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのUIデザイン業務 ◆UIパーツの制作からレイアウト、実装作業まで ◆画面遷移の提案や設計 主な使用ツール:PhotoShop、Illustrator、Unity
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【派遣】新規ソーシャルゲーム/データ作成案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの運用プランナーをお任せ致します。 主な作業内容はデータ作成を予定しております。
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【Unity】スマホ向けゲームクライアント開発案件

-円/時

派遣
東京都
大崎駅
C#Unity
作業内容 ・スマートフォンアプリゲームの  クライアント開発をお任せいたします。 ・主な業務は下記の通りです。  -クライアントの設計・開発  -運営、運用に必要なツール開発  -タイトル運営
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【新規/運用美少女系ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 ・新規/運用美少女ソーシャルゲーム開発において Unityのツールを使用してシナリオスクリプトの作成を行っていただきます。
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【ソーシャルゲーム向け】スクリプト制作案件

-円/時

派遣
東京都
恵比寿駅
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて会話イベントスクリプト作成をお任せ致します。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -バトルのバランス調整  -イベント施策の提案から~テストプレイまでの一貫した作業
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【Unity】スマホゲーム向けクライアント開発案件

-円/時

派遣
東京都
大崎駅
C#MySQLSQL ServerUnity
作業内容 ・ネットワークゲームのクライアント開発に携わっていただきます。 ・主な業務は下記の通りです。  -クライアントの設計・開発  -運営、運用に必要なツール開発  -タイトル運営 ・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
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【Maya】新規ソーシャルゲーム背景モデリング案件

-円/時

派遣
東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームタイトルでの背景制作をご担当いただきます。 ご担当いただける方には、2D的な絵作りを重視し、3DタイトルでMayaを使用した背景制作をおまかせいたします。
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【運用中ソーシャルゲーム】バナー/グラフィックデザイン案件

-円/時

派遣
東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームの運用において ゲーム内バナー等の制作を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スマートフォン用のゲーム制作 ・UIデザイン(アイコン等グラフィック制作含む)
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【Unity】新規3DRPGネイティブゲーム開発案件

-円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
UnityRPG
作業内容 新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)のクライアントプログラミング全般をご担当いただきます。 バトルの機能開発や、2D周り(UIやイベント、シナリオ)等、ご経験に応じて柔軟にお任せいたします。 想定される作業は以下の通りです。 ・ゲームのコアとなるバトル機能の開発 ・UI/UX設計・開発 ・イベントやシナリオ画面に関する設計・開発 ・デザイナー向け支援ツールの開発や、サーバー開発および運営管理に必要なツール類の開発、テスト環境などの整備 ・エンジニアからみた企画の実現性、工数、企画の改善提案 ・ネットワークライブラリを使用した開発 ・WebSocketによる通信実装等 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
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【ソーシャルゲーム向け】スクリプト作成案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、 スクリプト作成作業をお任せいたします。 ※スキルに応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
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【スマートフォン向けゲーム】演出実装案件

-円/時

派遣
東京都
六本木駅
UnityGit
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、3Dキャラクターの表情や動きを組み合わせたデータ作成を担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラクター性やセリフに合わせた表情や動きを組み合わせたデータを作成(UnityのTimeline機能やツールを用いた制作) ・制作したデータのマスタデータを設定 ・設定したデータの実機動作チェック
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【派遣】【PM】最先端コンテンツ及びサービス開発案件

-円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
C++JavaJavaScriptCPythonSQLC#MySQLAWSUnityGoogle Cloud PlatformWindows Server
PLPM
作業内容 ・デザイナー、エンジニアなどのスタッフと連携の上、  工数管理やリスクマネージメントを行いながら、  デジタルクリエイティブ制作にかかわる、企画進行をご担当いただきます。 
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【Maya】対戦型アクション向けコンシューマーゲームエフェクトデザイン案件

-円/時

派遣
東京都
大森駅
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 多人数対戦アクションゲームの開発において、エフェクト作成や実装をご担当いただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【派遣】【Unity】海外向けブラウザゲーム開発案件

-円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
PHPC#AWSUnityLaravel
作業内容 ・ローカライズ及びゲーム開発全般をご担当いただきます。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。  -英語、中国語版の開発及びローカライズ  -ソースコードのローカライズ  -マスタDBのローカライズ  -複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修  -UI改修  -グローバルDMM用インフラの構築・保守・運用  -グローバル版オリジナル機能の新規開発  -管理ツール機能の新規開発  -AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用  -ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)  -障害調査・対応
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【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件

-円/時

派遣
東京都
東京駅
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、2Dデザイン全般をご担当頂きます。 具体的には、下記の作業内容を想定しております。 ・UIデザイン制作 ・2Dアイコン制作 ・エフェクト・演出制作 ・イラスト素材化
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【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 スクリプト制作をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装 ・演出に必要な素材の割り出し、管理等
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【美少女系ソーシャルゲーム】UIデザイナー制作案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Unity
デザイナー
作業内容 ・ゲーム画面デザイン制作を行っていただきます。 ・ゲーム内アイコン、装飾パーツなどのデザイン制作をお任せします。
募集終了

ソーシャルゲームのイラスト制作・品質管理など◎2Dイラストレーター*交通費支給!@秋葉原

1,750円/時

派遣
東京都
秋葉原駅
WindowsMacOSUnityGit
イラストレーター
作業内容 テレビCMでおなじみのゲームやアプリを開発している会社で、 自社開発タイトルのソーシャルゲームのイラスト制作やクオリティチェックをお願いします。 ■具体的には ・協力会社などに制作いただいたイラストのチェックや、  クオリティの管理(ゲーム仕様に沿っているか?など) ・イラストの制作(武器アイコンやアイテムなど) ソーシャルゲームタイトルの企画開発から運営まで行なっている部署です。 プロデューサーやディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど、 様々な職種の方々が集まっています。 ゲームエンジン:Unity2019 デザインソフト:Adobe CC ClipStudio OS:Windows or MacOS バージョン管理:Git
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【派遣】【新規ゲーム】グラフィックエンジニア案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 新規タイトルにおいて、グラフィック関連の開発をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善

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