【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおける、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ページレイアウトデザイン
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】クリエイティブ広告制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsPremiere
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける
ブランディングからデザイン作業全般をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・IPプロモーション全般のブランディング
・動画広告クリエイティブの作成
・WEB広告関連のデザイン、データ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【C#】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発案件
作業内容 ・スマホ向けソーシャルゲームアプリの開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をお願いする想定です。
-バックエンドシステムの設計、開発、テスト、運用
-データベース設計、チューニング
-API作成
-システム管理コンソール設計、作成
-障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・開発環境は以下の通りです。
API:C#
Photon:C#
管理画面:C#、JavaScript、HTML
バッチ:PHP
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中タイトル】UIデザイン案件
作業内容 新規/運用中タイトルにおける、UI・UXデザイナーとして
以下の作業をご担当いただきます
・UIレイアウト制作
・UIパーツ制作
・ゲーム内のグラフィック制作
・UnityでのUI組み込み
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
派遣
C++PythonRubyC#LuaUnity
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
【UI/UXデザイナー】ソーシャルゲーム案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 2021年リリース予定の大型IP原作でのオリジナルソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
チーム組成の初期段階からチームに加わることが可能な案件です。
UI+UXデザイナー
UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど)
【新規対戦シューティングゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおいてUIデザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
・画面レイアウト/遷移図制作
・アイコン制作
・開発エンジン(UnrealEngine4)への組み込み/アニメーション制作
・他セクションとのやり取り(社内)
【派遣】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のソーシャルゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【Live2D】【キャラライブ配信アプリ】モデリング案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、モデリング作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Live2Dキャラクターモデル制作&修正対応
納品されたもの(データとしてはある程度作られています)を実装するにあたって不具合の調整を頂きます。
・外注管理(FeedBack対応など)
・データ実装対応など
・上記、制作に紐づいた関係各所とのコミュニケーション
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dモデリング監修案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3Dモデラーとして
制作物のクオリティ管理、ブラッシュアップ提案等を含めた監修をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・外部パートナーが制作したキャラクターモデルのクオリティ管理及びブラッシュアップ
(こちらが主となります)
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景(フィールド)制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景制作(メイン作業)
・Mayaを使用したフィールドアセットのモデリング作業
・Photoshopを使用したテクスチャ作成作業
・Unityを使用した作成作業(ライティングやカラー設定など)
・上記作業にあたる関連チームとのコミュニケーション
【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラクターモデリング作業を行っていただきます。
・2頭身のキャラクターモデルの制作
・武器など小物の3Dモデルの制作
【Unity/iOS/Android】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/クライアントサイド
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社様の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【派遣】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【派遣】海外版向け(英語)運営中ソーシャルゲーム /ゲームプランナー案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの海外対応チームにてプランナーをお任せ致します。
ゲームの仕様を各所と検討し、仕様やシナリオの作成等をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
【派遣】【Spine】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter EffectsSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をを想定しております。
・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、Particle System、AfterEffects 等)
・ゲーム内演出の作成/提案 等
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】発注指示書作成・制作進行管理案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規タイトルにおいて、進行管理をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャル向けRPG】進行管理/スクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、進行管理及びスクリプト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボイスデータの進行管理
・ゲーム独自のボイス管理ツールの制御
・各種ボイスID、ボイスファイルのステータス管理、検品、実装、各所との連携
・他部署、協業会社とのやりとり
・スクリプト言語を用いたADV(Novel)/3Dイベントの演出作成
【メタバース】空間マップ仕様書作成/監修案件
Unity
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバース空間のマップデザインをお任せ致します。
クライアントとのミーティングに一緒に参加して頂き
ミーティング内で決まった内容をまとめ
外部3Dデザイン会社へ渡すための発注書等を作成して頂く作業になります。
発注先からの納品物に関して、監修もして頂く想定です。
【派遣】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【スマートフォン向けゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて
3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、背景モデルの作成
・ゲームエンジンへの組み込み
また、モデリング作業以外にスポットで下記のような作業を依頼する可能性がございます。
下記については参画後のキャッチアップが可能です。
・エフェクト作成
・演出作成(ムービーやガチャの演出、UIアニメーションなど)
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計