【派遣】【美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】リード背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】リギング/モーション制作案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、キャラクターのリギング、モーション制作をご担当いただきます。
具体的には、人型やプロップのリグ作成、スキニングとなります。
【派遣】【ソーシャルゲーム】簡体字翻訳/ローカライズ案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ソーシャルゲームの海外版翻訳作業(簡体字)をご担当していただきます。
・主にゲーム開発/運用における下記作業をお任せいたします。
-キャラクター(セリフ)の翻訳
-ゲーム内用語の翻訳
-SNS等の翻訳
【派遣】【美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】リード背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
キャラクターモデリング作成をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【C#】ゲーム基盤開発案件
派遣
C#AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかの作業に携わっていただきます。
-各ゲームタイトルのインフラ構築及び運用
-課金や認証を中心とした共通基盤システム及びライブラリの開発、運用
-ログのエラー解析又はカスタマーサポート等におけるツールの開発、運用
- 社内横断KPIツールの開発及び運用
【派遣】【IP向けモバイルゲーム】イラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 IP向けモバイルゲーム開発において、2Dイラスト監修デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターイラスト制作の外注管理
【派遣】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【派遣】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
イラストレーターとしてキャラクターイラスト制作とディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規プロジェクトにおけるキャライラスト制作とディレクション作業
・イラストのフィードバック作成
【派遣】【スマートフォン向けIPソーシャルゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
バトルプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 フォトリアルでファンタジーテイストのコンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・Mayaを用いてのモデル制作
・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成
【新規スマートフォン向けゲーム】システム/バトルプランニング案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Maya】新規ブロックチェーンゲーム キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 完全オリジナルの新規ブロックチェーンゲームにおいて、
Mayaを使用したキャラクターモデリングをご担当頂きます。
具体的には以下作業を行っていただきます。
・人型キャラクターの体・衣装のモデリング
・外注作成のモデルデータの修正・ブラッシュアップ
・背景モデルの制作
・Unityを使用し、実機へのデータ組み込み
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規開発IPソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲームアプリのADVパート制作(スクリプティング)
・ADV演出指示・仕様作成
・ADVに関するアセット設定(3D・2D・背景・エフェクト・スチルなどの量産仕様作成)
・ADV開発ツール拡張の意見出し
・キャラクターに関するセリフ洗い出し、シナリオ調整など
※スキルに応じて作業内容が変動する場合がございます。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】美術設定案件
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、原作IPの設定・世界観を踏まえて下記作業をお任せします。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクター/背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテム等の3Dデータ制作、スキニング作業
・3D背景制作
└文字ベースの仕様書に沿った背景のラフ画作成
└ラフ画を元に背景のモデル、アニメーション、UVへのアニメーション設定等
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【大型運用IPタイトル】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で使用する必殺技演出用のアニメーション制作
・社内チェック、監修チェックへの対応
・実装データの作成
・検証対応
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣契約】【Java】ゲームサーバ開発案件
派遣
JavaPHPC#Objective-CRedisSpringNginxUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発と管理、ビジネスロジック
-API開発、DB設計、負荷対策
-サーバの設定(アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ)
-サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
-作業自動化(テスト、デプロイ、コーディング規約等)
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【新規ソーシャルゲーム】演出プランニング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてプランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-モバイルやゲームの映像と演出に関する仕様とコンテの作成
-ゲームタイトルの演出企画
-ガチャ演出企画
-画面遷移の演出企画
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した、
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。