【派遣】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
【Photoshop/Maya】【有名企業RPGゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ファンタジーテイストのRPGゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記のような業務を想定しております。
・Mayaでポージング(アニメーションは作りません)
・Unityに出力、キャプチャ―
・その画像をPhotoshopでレタッチ
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
▼2D背景作成
・建国施設/ホーム背景/バトル背景
└ 2Dデザイン画作成
▼3D背景作成
・建国施設、ホーム背景の作成
└ 3Dモデリング~Unity実装
▼外注監修
・発注及びそのフィードバック監修、修正
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【派遣】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【派遣】【コンシューマー】UIデザイン制作案件
派遣
HTMLPhotoshopUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ 受託タイトルにおいてPhotoshopを使用したUI作成をご担当いただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・UIデザイン
・HTMLファイル編集作業
新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発
作業内容 今年度10月リリース予定の新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発案件になります。
主に対応して頂く工程は詳細設計〜実装・テストで、アウトゲーム周りのサーバーサイドを開発して頂きます。
現状のチーム体制はサーバーサイド6名です。
言語:Ruby, C#(Unity)
フレームワーク:RubyonRails5系
インフラ:AWS,GCP
データベース:AmazonAurora
ソースコード管理:Gitulab
情報共有ツール:Slack
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Maya】 3D背景モデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて
3D背景モデル制作作業を担当していただきます。
具体的にはプロップ、マップ制作をしていただく想定です。
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【スマートフォン向け野球ゲーム】2Dエフェクトデザイン制作案件
派遣
UnityAfter EffectsSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームに2Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクトの制作
・SpriteStudioを用いた2Dのアニメーションの作成
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】UIデザイン案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計、実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル、エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計、調整
・クライアントの没入感を高める演出の提案と具現化
【派遣】【Unity】【アーケードゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲーム開発において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・仕様変更に伴うUI作成
・カードフレームなど2Dグラフィック制作作業
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正
【運用中ソーシャルゲーム】アセットデータ組み込み案件
PhotoshopMayaUnityGit
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、アセットデータの入稿作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【育成シミュレーションゲーム】フェイシャルデザイン制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターのフェイシャル制作をお任せ致します。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity
エフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 新規3Dゲーム開発における、VFXの制作をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内のVFX制作全般
【ゲーム企業】データワーク案件
作業内容 ゲーム企業において、データワーク作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スマートフォン向け野球ゲーム】2Dエフェクトデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームに2Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクトの制作
・SpriteStudioを用いた2Dのアニメーションの作成
【AfterEffects/Premiere】ゲームPV制作案件
UnityAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、PVなどの制作をご対応いただきます。
具体的には、実機で撮影された動画を編集してPVを制作していただきます。
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dデザイナー案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける3Dデザイナーとして、作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ガチャ/イベント企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
ガチャやイベントなど報酬設計に関するコンテンツ企画作業を担っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ガチャ素材など課金に関するコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作案件
作業内容 Unityをゲームエンジンとする新規スマホタイトルにおけるエフェクト制作をお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・インゲーム(バトル)やカットシーン等で使用する3Dエフェクト全般の制作
・制作したエフェクトのタイムラインを使用したオーサリング
【派遣】【運用中RPGソーシャルゲーム】アドベンチャーパート演出制作案件
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいて
ゲーム内のシナリオとスクリプトを制作していただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーシーンの演出作成
・進行及びリソース管理
・シナリオの制作と立案
※スキルに応じてお任せする作業が変更になる可能性があります
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【派遣】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発における、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整
【派遣】【C#/Unity】運営中スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲーム開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発作業
-既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラモデリング作業
設定画に合わせたモデルの作成
フェイシャル
Unity組み込みと入稿作業まで
・外注監修作業
発注と上がってきたモデルのフィードバック監修、および修正
【新規スマートフォンゲーム】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム制作におけるUI/UXデザインをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インターフェースのレイアウト
・各種バナーや一部のアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション演出制作
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【アクション系コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けのアクションゲーム開発において
Mayaを使用し、モーション制作作業をお任せいたします。
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作
【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。