【C#】ゲーム開発バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxDockerUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
企画作業(アウトゲーム部分)をお任せします
・アウトゲーム部分の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・イベント仕様に準じた各種データの作成
・各種データの動作確認およびバランス調整
・他職種との開発業務における連携など
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、モーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中ソーシャルゲーム】UI/バナーアセット案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バナー制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガチャやパックのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・アイコンなどのアセット制作
Webアプリケーション提案〜構築
JavaWindowsLaravelVue.js
SE
作業内容 ・業務システム開発
・Webアプリケーション提案〜構築(ブラウザゲーム・SNSやECサイトなど)
・スマートフォンアプリ提案〜構築(iOSやAndroidなど)
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Android(Java)/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【Maya/3ds Max】【新規開発ソーシャルゲーム】キャラクターモーション制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて
キャラクターモーション制作をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ゼロイチの手付モーション作成
・既存データの管理、調整
・Unity実装作業
・上記作業にあたってのアニメーション、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション
【Go】ゲーム開発バックエンドアーキテクト
業務委託(フリーランス)
GoLinuxUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【派遣】【新規/運用中ゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D 会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて
3D背景制作をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・建国施設、ホーム背景の作成
・3Dモデリング~Unity実装
・外注監修
・発注及びそのフィードバック監修、修正のサポート
【新規開発中ゲーム】UI画面設計/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームのUIデザインを担当して頂きます。
素材作成だけでなく、レイアウトや画面遷移をデザインし
Unityなどの環境下で実装までを行っていただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【派遣】【Windowsアプリ】3Dデザイン案件
WindowsUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Windowsアプリにおいて3Dデザイン作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
大型運用RPGタイトル
作業内容 ・運用施策アセットの制作
<主な制作物>
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-SNS画像
-バナーのローカライズ対応
【派遣】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【新規ソーシャルゲーム】背景アセット制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、
背景アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景、コンセプトアートの制作
・Maya、Unityを使用した3D背景、Propの制作
※Mayaを使用して背景を構築しますが、2D的な絵作りを重視して制作していただきます。
【派遣】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
【派遣】【運用IPソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
SparkPhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおいてエフェクト制作や
それに付随したディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONを使用した技演出のエフェクト制作
・制作されたデータのUnityへの組み込みやTimeline設定等
・技演出のエフェクト制作におけるディレクション
【派遣】有名企業2Dアニメーション制作案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【C++(リモート)】新規コンシューマーゲームライブラリ開発
作業内容 改良や新ハード対応などを、設計から一貫して対応いただく予定です。
・言語:C++、C#
・フレームワーク/ライブラリ:OpenGL、Unity
・ツール・その他:DirectX
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザインやレイアウト制作
・インゲームのアイコン、バナー、ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
※新規作成もありますが、スタートは既存デザインのブラッシュアップが中心になります。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【Photoshop/Maya】【有名企業RPGゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ファンタジーテイストのRPGゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記のような業務を想定しております。
・Mayaでポージング(アニメーションは作りません)
・Unityに出力、キャプチャ―
・その画像をPhotoshopでレタッチ
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
▼2D背景作成
・建国施設/ホーム背景/バトル背景
└ 2Dデザイン画作成
▼3D背景作成
・建国施設、ホーム背景の作成
└ 3Dモデリング~Unity実装
▼外注監修
・発注及びそのフィードバック監修、修正
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発
作業内容 今年度10月リリース予定の新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発案件になります。
主に対応して頂く工程は詳細設計〜実装・テストで、アウトゲーム周りのサーバーサイドを開発して頂きます。
現状のチーム体制はサーバーサイド6名です。
言語:Ruby, C#(Unity)
フレームワーク:RubyonRails5系
インフラ:AWS,GCP
データベース:AmazonAurora
ソースコード管理:Gitulab
情報共有ツール:Slack
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマー】UIデザイン制作案件
派遣
HTMLPhotoshopUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ 受託タイトルにおいてPhotoshopを使用したUI作成をご担当いただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・UIデザイン
・HTMLファイル編集作業
【派遣】【Maya】 3D背景モデリング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて
3D背景モデル制作作業を担当していただきます。
具体的にはプロップ、マップ制作をしていただく想定です。
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。