【Ruby on Rails】箱庭シミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsApache
作業内容 ・月2回のメンテナンス及びアップデート作業に携わっていただきます。
・Ruby on Rails を用いて機能開発をしていただきます。
・開発だけでなく、インフラ周りも携わっていただきます。
【PHP】販売サイト企業向けWebサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPPythonLinuxUnity
汎用系エンジニア
作業内容 ・PHPを用いた販売サイト企業向けWebサービス開発に携わっていただきます。
・要件定義からリリースまで、スキルに見合うフェーズをご担当いただきます。
【C#/C++】スマートフォン向け3Dリアルマップと位置情報を用いたARアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++C#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを利用したスマートフォン向け3Dリアルマップと位置情報を
用いたARアプリ開発プラットフォームにおける、描画プログラムの設計・実装
・システムサイドから見たレンダリングの実現性、開発工数、レンダリングへの改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
【C++】オンラインRPGクライアント開発案件
作業内容 ・スマホRPGのクライアントに携わっていただきます。
・新規機能実装、既存機能改修、不具合対応をお任せいたします。
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【ゲームプランニング】リアルバトル/ハイスピードアクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
デザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの運用プランニングに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【VR】ライブアプリ開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
【AWS】新技術の調査検証支援
業務委託(フリーランス)
JavaCPythonC#DynamoDBAWSUnityReactGlueLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼作業概要
新技術(クライアントサービス、AI関連、VR/XR関連、ブロックチェーン関連)
に関する技術調査およびプロダクト開発をご担当いただきます。
・PoCに向けた実現案の検討・提案
・PoC結果のレポート作成
・AWS上での実行基盤の構成検討・設計・構築
・プロトタイプ作成
作業工程:PoC、プロダクト開発
▼条件等
面談回数:2回
場所:リモート
※月1程度で出社の可能性有
▼備考
・積極的なコミュニケーションが取れ、新しい技術への興味があり学習意欲が高い方
・要件に対して実現までのタスク分解、スケジュール作成ができる方
・複数のツールやサービスをメリット・デメリットを考慮し比較できる方
・ネット上で事例などがない場合でもマニュアルや技術検証をとおして解決策を模索できる方
・検討結果、PoC実施結果レポートとしてまとめ、報告できる方
・長期案件をメンバーと一緒に対応いただける方を募集しております
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Typescript/リモート】大手通信キャリア向け支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSGitTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 【PJ概要】
大手通信キャリア向け支援
【PJ背景】
スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい
【業務内容】
開発手法:アジャイルスクラム
①デジタルツイン開発
スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる
パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、
主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。
※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用
②都市OS開発
スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの
開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する
プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。
【ポジション】
メンバー
【人数】
1名
【スキル】
・開発言語
C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など
(全て必須ではないが開発経験は必須)
・AWS全般の知識・経験
・アジャイル開発経験
・Git
(尚可)
・Unity/UnrealEngineの開発経験
・Fiware製品の経験
・スマートシティ関連のプロジェクト経験
・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験
・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識
・DocumnetDBの経験
女性向けゲーム/2Dイラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAIRPGCLIP STUDIO PAINT
作業内容 ・ダークファンタジーRPG、カードバトルRPG、女性向け本格RPG、
戦国カードゲーム、コマンドバトルRPG、弾丸アクションRPG、
いずれかでイラストディレクターとして携わっていただきます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-進捗管理
-外注管理
-イラストディレクション
(主に背景、SDキャラクターの修正対応、フィードバック、クオリティ管理)
-背景イラストのレタッチ
-Spineを用いた書き出し
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲームプランニング】スマートフォン向けアクションRPG開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けアクションRPGで、
プランナーとして携わっていただきます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲームプランニング】女性向け本格RPG開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
デザイナー
作業内容 ・女性向け本格RPGゲームのプランニングに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発〜保守運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【C++】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのサウンドエンジニア(音声プログラミングの開発経験のある方)
作業内容 ▶ 業務内容
・音声関連の開発全般
・配信部分の音声に関わる設計/実装
・ノイズキャンセリングなどのプラグイン実装
・アバターのリップシンク(音声認識の精度改善)
・カラオケ歌唱時のボイスエフェクト
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用をご担当いただきます。
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
※アダルトコンテンツ:有
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【VR】ライブアプリ開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
【React】ゲームプラットフォームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォーム側の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPCGoObjective-CHTMLAndroidiOSNode.jsAWSUnityXcodeJIRASwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【業務名】
・大規模ゲーム会社向け国内プラットフォームにおけるSDK開発エンジニア
※ゲーム会社向けですが、プラットフォーム側の開発となりゲームそのもの
の開発ではございません。
【環境】
・開発マシン:Mac(JISorUS選択可)
・言語:HTML,Scss,Javascript,Typescript,Node,JS,PHP,Go
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
・GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
【作業場所】
フルリモート
【求める人物像】
・自発的、能動的に課題の解決に向けて行動できる方
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・協調性を持って物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
【具体的な役割】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
【面談回数】
・面談1回
【精算】140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【2D背景デザイナー】(フルリモート)自社ゲーム配信サービス開発向けデザイナー(ゲームの2D背景制作の実務経験1年以上ある方)
作業内容 ゲーム配信サービスの開発・運用をしている会社の案件です。
アバターサービスの背景デザインをご担当いただきます。
具体的な業務内容としては、イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作していただきます。
直接担当しないテーマの背景についても、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行っていただきます。
【制作環境】
デザインツール Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど(任意で選択可能)
その他ツール Slack, Backlog, Savepoint, Unityなど
【Swift/基本リモート/週5日】モバイルゲーム向けSDKの設計開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。
【詳細の業務内容】
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【備考】
・月2日出社六本木オフィスへの出社対応が可能な一都三県在住の方
(対面開発日が第一金曜、第三金曜に設定)
・サムネイル表示やタイトルの動作確認などでアダルトに一部触れる場合がございます。
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発リーダー案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・リーダーとして設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【React】ゲームプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【フルスタック】自社ブランドのECサイト・アプリ開発/スクラム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyHTML5HTMLRailsUnityReact
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社ではカラーコンタクトレンズの開発・販売を行っております。
その同社のカラーコンタクトの魅力を多くの人にお届けするための開発業務をお任せします。
ローンチから間もないサービスのため、事業拡大フェーズに携わることができます。
具体的には、下記業務を想定しております。
・自社プロダクトのアプリケーションの改修・新規機能追加開発
・WEBアプリからNativeアプリへの移行
・ECサイトの開発やEC管理システムとの連携のメンテナンス
・AWSをはじめとしたインフラ周りのメンテナンス
■開発環境
開発言語:PHP、Java、HTML、JavaScript
フレームワーク:Unity(アプリサイド)
Eコマース:Magento2(Adobe Commerce)
インフラ:AWS
IDE:VSCode
業務システム:Backlog、Github、Slack
スクラムでの開発を進めております。
■開発体制
役員→進捗管理等、開発外の業務担当
社員 2名(システム責任者とメンバー)
業務委託 1名
少数精鋭で裁量の大きく・自由度の高い組織となっております。
【アプリPM】不動産向け・VRプロダクトの開発ディレクション
作業内容 【サービスについて】
注文住宅を建てる際の、家具配置のイメージなどをCGで確認ができるサービスです。
デスクトップアプリでリリース済みですが、利用シーンを広げるため、
SaaS版のリリースに向けたプロジェクトが進んでいます。
【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
PMとして、以下2点をお任せいたします。
・開発管理,メンバーやステークホルダーとの調整業務 ※優先
・改善ポイントに対する技術検討,調査
■課題感・業務内容:
・開発ディレクション:
└プロダクトマネージャとの折衝
└開発の進行管理、QCD管理
└開発部門との調整
└品証、セキュリティ、知財部門などとの各種折衝,調整
※関係者が多く、コミュニケーションコストが高くなっています。
・改善ポイント(以下4点):
└起動時間の短縮
└多数ユーザーがアクセスした際の、オートスケール対応
└配信映像の画質向上
└操作遅延を減らす
※基本的な動作は可能になっていますが、上記観点の対応が必要なため、
本格的な実運用までは載せられない状態です。
前半2つについては解決のめどが立ち始めており、後半2つは調査未着手という状況です。
【PHP/Laravel】<フルリモート>ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLUnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
プラットフォームで実施する様々な施策のフロントエンド部分の実装改修を担当していただきます。
・ゲストプレイ
・キャンペーン施策
・SEO改善施策
・リーガル対応(規約再同意)
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!